//新しいファイルダイアログを作成
OpenFileDialog pOpenFileDialog =新しい新しいOpenFileDialog();
//設定]ダイアログボックスのタイトル
pOpenFileDialog.Title = "オープンバイナリファイルを";
ファイルの種類オープンする//セット
pOpenFileDialog.Filter =「binファイル(*。*)を| * *「;
//ファイルは、モニタ存在
pOpenFileDialog.CheckFileExists = TRUE;
ファイルが開かれた後、次の手順を実行する//
IF(pOpenFileDialog.ShowDialog()== DialogResult.OK)
{
System.IO.Path.GetFullPath(pOpenFileDialog.FileName); //絶対パス
System.IO.Path.GetExtension(pOpenFileDialog.FileName); //ファイル拡張子
System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(pOpenFileDialog.FileName); //拡張子なしのファイル名
System.IO.Path.GetFileName(pOpenFileDialog.FileName); //ファイルを取得
System.IO.Path.GetDirectoryName(pOpenFileDialog.FileName); //パスを取得します
}
のFileStreamあるinStream =新規のFileStream(pOpenFileDialog.FileName、FileMode.Open、FileAccess.Read)。
長いnBytesToRead = inStream.Length。
バッファは新しいバイト= [nBytesToRead]。
INT、M = inStream.Read(バッファ、0、buffer.Length)。
inStream.Close();
// richtextbox1コントロールを表示してと間隔
richTextBox1.Clear();
以下のために(INT iが= 0; I <buffer.Length; I ++)
{
richTextBox1.AppendText(緩衝液[I] .ToString( "X2")+」「)。
}