Goは、大規模なバックエンドサービス・プログラムの主な目的の一つであり、これは、ネットワーク通信サーバプログラムは、重要な部分に不可欠です。
ネットワークは、2つの方法でのプログラミング:
(1)TCPソケットプログラミング:底部がTCP / IPプロトコルに基づいているので、主流のネットワークプログラミング、TCPソケットプログラミングと呼ばれました。
(2)プログラミングHTTP B /サーバにアクセスするブラウザを使用する場合S構造、HTTPプロトコルが使用され、HTTP、TCPソケット底が達成されます。
コンピュータ間の通信必要は、ネットワークケーブル、ネットワークカードまたはワイヤレスネットワークカードを持っている必要があります。
TCP / IPモデル:アプリケーション層、トランスポート層、ネットワーク層、データリンク層、物理層、
IPアドレス:インターネット上のホストとルータはネットワーク番号とホスト番号を含むIPアドレスをそれぞれ有し、IPアドレスは、IPv4(32ビット)またはIPv6(128ビット)Ipconfigはを見ることができています。
ポート:ポート、ポートの論理的な意味で特にTCP / IPプロトコル。合計256×256-1 = 65535ポート。
ポートカテゴリー:
- 0は、予約されたポートです。
- 1〜1024であり、固定ポート(22:SSHリモートログインプロトコル、23:Telnetの使用、21:FTP使用、25:SMTPサービスの利用、80:LISは、7を使用:エコーサービス)
- 1025から65535:プログラマが使用するダイナミックポート、;
サーバとクライアント間の通信のブロック図:
図から分かるように、それらの間の通信は、ポートによるものである(それは、単純な通信であるため、現在のクライアントのみクライアントを介して、直接通信しません)
server.go
package main import ( "fmt" "net" ) func process(conn net.Conn) { //这里接受客户端的数据 defer conn.Close() for { //创建一个新的切片 buf := make([]byte, 1024) //等待客户端发送信息,如果客户端没发送,协程就阻塞在这 // fmt.Printf("服务器在等待客户端%v的输入\n", conn.RemoteAddr().String()) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { // fmt.Println("服务器read err=", err) fmt.Println("客户端退出了") return } //显示客户端发送内容到服务器的终端 fmt.Print(string(buf[:n]) + "\n") } } func main() { fmt.Println("服务器开始监听...") //协议、端口 listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888") if err != nil { fmt.Println("监听失败,err=", err) return } //延时关闭 defer listen.Close() for { //循环等待客户端连接 fmt.Println("等待客户端连接...") conn, err := listen.Accept() if err != nil { fmt.Println("Accept() err=", err) } else { fmt.Printf("Accept() suc con=%v,客户端Ip=%v\n", conn, conn.RemoteAddr().String()) } //这里准备起个协程为客户端服务 go process(conn) } //fmt.Printf("监听成功,suv=%v\n", listen) }
client.go
package main import ( "bufio" "fmt" "net" "os" "strings" ) func main() { //同样是tcp协议,192.168.1.145服务端的ip地址,这里是我自己本机的地址,可在终端用ipconfig查看,后面是服务端开启的端口号 conn, err := net.Dial("tcp", "192.168.1.145:8888") if err != nil { fmt.Println("client dial err=", err) return } //哭护短在命令行输入单行数据 reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { //从终端读取一行用户的输入,并发给服务器 line, err := reader.ReadString('\n') if err != nil { fmt.Println("readString err=", err) } //去掉输入后的换行符 line = strings.Trim(line, "\r\n") //如果是exit,则退出客户端 if line == "exit" { fmt.Println("客户端退出了") break } //将line发送给服务器 _, e := conn.Write([]byte(line)) if e != nil { fmt.Println("conn.write err=", e) } // fmt.Printf("客户端发送了%d字节的数据,并退出", n) } }
首先在一个终端打开服务器:
然后连接两个客户端:
注意到,每个客户端的端口号是不一致的:
然后两个客户端分别发送消息给服务端:
服务端可以接收到信息:
最后输入exit分别关闭两个客户端:
两个客户端都退出了,然后服务端继续等待新的客户端的连接。