------個々のキーをトリガするために、マウスのダブルクリックに類似したボタンをダブルクリックします

#include "REG52.H"
const_voice_short 40の#define
の#define const_key_time1 20で
の#define const_key_time2 20で
200は@ const_interval_time1の#define二つの連続キーの違いとの間の効果的な時間
、この時間を超過した場合に#define const_interval_time2 200 //、それは無効と見なされます
空initial_myself();
空initial_peripheral();
空delay_long(unsigned int型uiDelayLong)。
空T0_time();
key_scanのボイド();
空key_service();
SBIT key_sr1 = P0 ^ 0。
SBIT key_sr2 = P0 ^ 1。
SBIT key_gnd_dr = P0 ^ 4。
SBIT beep_dr = P1 ^ 5。
unsigned char型ucKeySec = 0。
INT = 0 uiKeyTimeCnt1符号なし;
unsigned char型ucKeyLock1 = 0;
unsigned char型ucKeyTouchCnt1 = 0; //回の数は、ボタンが記録押される
unsigned int型uiKeyIntervalCnt1 = 0; //キーインターバルタイムカウンタ
unsigned int型uiKeyTimeCnt2 = 0;
unsigned char型ucKeyLock2 = 0。
unsigned char型ucKeyTouchCnt2 = 0。
unsigned int型uiKeyIntervalCnt2 = 0;
unsigned int型uiVoiceCnt = 0;
ボイドメイン()
{
 initial_myself()。
 delay_long(100)。
 initial_peripheral();
 一方、(1)
 {
  key_service()。
 }
}
void key_scan()
{
 if(key_sr1==1)
 {
  ucKeyLock1=0;
  uiKeyTimeCnt1=0;
  if(ucKeyTouchCnt1>0) //之前已经有按键触发过一次了,再来一次就构成了双击
  {
   uiKeyIntervalCnt1++; //按键间隔的时间计数器累加
   if(uiKeyIntervalCnt1>const_interval_time1) //超过最大允许的间隔时间
   {
    uiKeyIntervalCnt1=0; //时间计数器清零
    ucKeyTouchCnt1=0;  //清零按键按下去的次数
   }
  }
 }
 else if(ucKeyLock1==0) //有按键按下,且是第一次被按下
 {
  uiKeyTimeCnt1++;
  if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
  {
   uiKeyTimeCnt1=0;
   ucKeyLock1=1; //自锁按键置位,避免一直触发
   uiKeyIntervalCnt1=0; //按键有效间隔的时间计数器清零
   ucKeyTouchCnt1++;
   if(ucKeyTouchCnt1>1) //连续被按了两次以上
   {
    ucKeyTouchCnt1=0; //统计按键次数清零
    ucKeySec=1;   //触发1号按键
   }
  }
 }
 
 
 if(key_sr2==1)
 {
  ucKeyLock2=0;
  uiKeyTimeCnt2=0;
  if(ucKeyTouchCnt2>0) //之前已经有按键触发过一次了,再来一次就构成了双击
  {
   uiKeyIntervalCnt2++; //按键间隔的时间计数器累加
   if(uiKeyIntervalCnt2>const_interval_time2) //超过最大允许的间隔时间
   {
    uiKeyIntervalCnt2=0; //时间计数器清零
    ucKeyTouchCnt2=0;  //清零按键按下去的次数
   }
  }
 }
 else if(ucKeyLock2==0) //有按键按下,且是第一次被按下
 {
  uiKeyTimeCnt2++;
  if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
  {
   uiKeyTimeCnt2=0;
   ucKeyLock2=1; //自锁按键置位,避免一直触发
   uiKeyIntervalCnt2=0; //按键有效间隔的时间计数器清零
   ucKeyTouchCnt2++;
   if(ucKeyTouchCnt2>1) //连续被按了两次以上!!!这很关键!!!
   {
    ucKeyTouchCnt2=0; //统计按键次数清零
    ucKeySec=1;   //触发1号按键
   }
  }
 }
}
void key_service()
{
 switch(ucKeySec)
 {
  case 1:  //1号键, 双击
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
  case 2:
   uiVoiceCnt=const_voice_short;
   ucKeySec=0;
   break;
 }
}
void T0_time() interrupt 1
{
 TF0=0;
 TR0=0;
 
 key_scan();
 
 if(uiVoiceCnt!=0)
 {
  uiVoiceCnt--;
  beep_dr=0;
 }
 else
 {
  ;
  beep_dr=1;
 }
 TH0=0xf8;
 TL0=0x2f;
 TR0=1;
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
 unsigned int i;
 unsigned int j;
 for(i=0;i<uiDelayLong;i++)
  for(j=0;j<500;j++)
   ;
}
void initial_myself()
{
 key_gnd_dr=0;
 beep_dr=1;
 TMOD=0x01;
 TH0=0xf8;
 TL0=0x2f;
}
void initial_peripheral()
{
 EA=1;
 ET0=1;
 TR0=1;
}
 
 

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転載: www.cnblogs.com/TheFly/p/11963953.html