マイクログループの二次元コード赤掃海システム開発

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(例のための記事 の詳細は、開発者の連絡下さい 選手が邪魔しないで !)

ホーム:
4つのモデル:バッグ量が稼いだ金額は同じではありません異なり、顧客が選択することができ
ゲームプレイはシンプルで楽しいですゲームを楽しますると、簡単に始めるために
掲示板を装備:背景の設定内容は、ユーザーが保留中のコンテンツを見ることができます
充電インターフェース:
お金の4種類:から選択する様々な量、低再充電スレッショルド、誰もが参加できる
支援の支払い、マイクロチャネルの再充電:充電、高速、シンプルで、サポートの支払い、マイクロチャネル主流の支払ソフトウェアの
ゲームのインターフェイス:
明確な勝利のヒント:聞かせてユーザー一つは自分の利益見ることができ
、再びゲームを続行]をクリックし、ポイント、オープン、高速の宝くじ:速いゲームを
ランキングをインタフェース:
ダレンリスト:すべてのユーザーがランキングを見ることができ、よりよい促進するための
稼いだ手数料:
手数料は、獲得しました:2次元コードの共有ユーザは手数料が現金を引き出すことができ、コミッションを獲得することができ、ゲームはゲームを促進することが容易にできます。ゲームの煙粉末を促進するために
引き出しの量を:お金を稼ぐには、マイクロチャネル変更に、自分で現金を引き出すことができます
はっきり、明確に、財務内容、参加レコード:詳細な記録

システムのハイライト:

図1に示すように、背景が赤色の封筒がプラットフォームの便益比の数をつかむことができ、自由な赤色タイプを設定することができます。 

2、背景が赤い封筒をつかむために選手たちの自由な量の比例損失を設定することができます。 

3、すべてのプレイヤーが封筒のすべての種類を見るだけでなく、つかむことができる赤い封筒は、赤い封筒破壊グラブするケースとなっています。 

4、赤い封筒をつかむと、かなりのいずれかの時点でリアルタイムに到着引き出し、収入と支出の詳細をサポート 

 

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転載: www.cnblogs.com/hs16200/p/11942277.html
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