インタビュアー:アプリケーションが起動するとは何ですか
アプリケーションを起動し、根の活動を開始するために呼び出すことができます。しかし、アプリケーションの起動の話をする前に、それがアプリケーション・プロセスのために必要である(AppProcess)理解を開始し、あなたは、アプリケーションが最初のアプリケーション・プロセスが開始されていることを確認する必要があります起動するので、それはあります。あなたがアプリケーションを起動したときにAMS、アプリケーションプロセスは、最初のアプリケーション・プロセスを作成して開始する要求受精卵プロセスへの必要がない場合は、そこにあるかどうかを確認します。私は、大規模なコードの大部分の塊が、いくつかの結論を貼り付け、および関連するソースコードへのリンクを提供していません。
アプリケーション・プロセス(AppProcess)開始
スタート概要
- AMSは、アプリケーション・プロセスを開始するための要求を送信します。
- 受精卵は要求を受信し、アプリケーション・プロセスを作成します。
AMSは、アプリケーション・プロセスを開始するためのリクエストを送信します
-
AMSは、メソッドを呼び出すことによってstartProcessLocked受精卵プロセスに要求を送信します。
-
呼び出しプロセス
start
ZygoteProcess使用方法、start
方法。 - ZygoteProcessでは
start
この方法は、呼ばれておりstartViaZygote
、zygoteSendArgsAndGetResult
およびopenZygoteSocketIfNeeded
ように、そして最終的にopenZygoteSocketIfNeeded
法との接続を確立するconnectメソッドZygoteState受精卵プロセスを呼び出します。
AMSは、アプリケーション・プロセスを開始するためのリクエストを送信します
-
ZygoteServer実行
runSelectLoop
方法は、AMSは、要求されたデータの到着を待っています。 -
AMS要求はZygoteConnectionによって受精卵プロセスとの接続確立後に来ると
processOneCommand
要求されたデータ処理方法を。要求データにスタートアップパラメータープログラムのプロセスを取得するために解析し、受精卵の通じているforkAndSpecialize
作成されたアプリケーションの処理方法。 -
进程创建完成后,交由ZygoteInit的
zygoteInit
方法和RuntimeInit的applicationInit
方法分别进行进程和应用的初始化。在zygoteInit
方法中,为应用程序进程创建了Binder线程池,这样进程就可以跨进程进行通信了。而applicationInit
方法通过反射最终会调用ActivityThread的main
方法,从而完成应用程序进程的创建。 -
- *
应用程序(App)启动
讲完了应用程序进程(AppProcess)启动的相关内容后,接下来我们就来看看应用程序是如何一步一步启动的。
启动大纲
- Launcher请求AMS。
- AMS请求ApplicationThread。
- ActivityThread启动Activity。
启动时序图
Launcher请求AMS
-
当我们点击应用程序的图标时,就会自动调用Launcher的
startActivitySafely
方法, 最终会调用Activity的startActivity
方法。 -
在Activity的
startActivity
中又调用了startActivityForResult
方法,而startActivityForResult
方法内部又调用了Instrumentation的execStartActivity
方法。 - 在Instrumentation的
execStartActivity
方法中又通过ActivityManager的getService
方法获取了IBinder类型的AMS引用IActivityManager
,最后调用了AMS的startActivity
方法。
AMS请求ApplicationThread
-
在AMS的
startActivity
方法中,又调用了其本身的startActivityAsUser
方法,进行权限的检查。 -
权限检查完后,调用ActivityStarter的
startActivityMayWait
方法,并在该方法中解析处理应用程序需要的参数,并进行相关参数的初始化,最终会调用其startActivity
方法。而在startActivity
方法中又调用了startActivityUnchecked
方法来处理与栈管理相关的逻辑。 -
在处理完栈的关系后,紧接着会调用ActivityStackSupervisor的
resumeFocusedStackTopActivityLocked
方法获取需要启动的Activity所在栈的栈顶。 -
当需要启动的Activity的状态不是RESUMED状态,就需要调用ActivityStack的
resumeTopActivityUncheckedLocked
方法,而它的内部又调用了resumeTopActivityInnerLocked
方法进行一系列的栈状态的判断,最终又回调了ActivityStackSupervisor的startSpecificActivityLocked
方法。 -
在ActivityStackSupervisor的
startSpecificActivityLocked
方法中先是获取了即将启动的Activity所在的应用程序进程(就是在这个地方判断应用所在进程是否存在且已启动,如果没有启动,就需要启动应用程序进程),然后调用realStartActivityLocked
方法。 - 在ActivityStackSupervisor的
realStartActivityLocked
方法中,对启动的应用程序进程进行一系列的判断和处理,最终会调用IBinder类型的ApplicationThread引用IApplicationThread
,通过传入IApplicationThread
建立ClientTransaction
,加入执行LaunchActivityItem
任务,最终实现跨进程执行调用ActivityThread的handleLaunchActivity
方法。
ActivityThread启动Activity
-
在ActivityThread调用了它的
handleLaunchActivity
方法中,会先调用其performLaunchActivity
方法,之后调用handleResumeActivity
,将Activity的状态置为Resume。 - 私たちは、中performLaunchActivity方法ActivityThreadで物事の多くを行います。
- まず、の実装
createBaseContextForActivity
方法は、活動を起動するためのコンテキストを作成します。 - 第二に、コールは計装実行される
newActivity
アクティビティのインスタンスを作成する方法を。 - その後、LoadedApkを呼び出す
makeApplication
アプリケーションのアプリケーションを作成する方法を。 - 後、呼び出しを開始するアクティビティ必要
attach
方法は、Windowオブジェクトが作成され、アクティビティ自体に関連付けられている、アクティビティを初期化します。 - 最後に、呼び出しが計装実行される
callActivityOnCreate
活動を開始する方法を。
- インストルメンテーションがで実行
callActivityOnCreate
する方法、の活動呼び出すperformCreate
方法は、最終的に活動を呼び出しますonCreate
。このアプリケーションは起動しますが、方法を。
アプリケーションは、プロセス図を開始します
アプリケーションの起動、ランチャー、SystemServerプロセス、接合子プロセスに関与する主要なプロセス及びこれら4つの処理のアプリケーション・プロセスを処理し、それらの間の関係は次の通りです。
概要
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