CSPシミュレーションゲーム愚かな間違いと反射。

\(CSP \)愚かなミスや反射シミュレーションゲーム。

1.が開いていませんでした\(LONGLONG \)

リフレクション:注データ型とデータ範囲という。

2.配列の境界(スター・アレイに二回の前に開かれていないが、質問のデータ範囲は、別のタイトルに適用されます)。

リフレクション:注データ範囲と限界データという。

モジュロを取られずに金型3.非置換型。

リフレクション:慎重にタイトルを読んでください!

4.マルチ\(ケース\) ラップではなく、空ではありません。

リフレクション:マルチサンプルテストに注意を払うには、数回をコピーします。

5.メモリ制限。

リフレクション:ノートメモリテストという。

6.委員会の文は削除されません。

リフレクション:チェックして、使用しようとする注意を払う\(CERR \)

7.アルゴリズムの問​​題

リフレクション:セグメンテーションとノートを取るために、質問が撮影に貪欲でなければなりません!

1.注データ範囲と撮影上の各質問こと!

2.ドゥこれまで間違いに非常に簡単に、コードの最後の時間を変更しません

3.慎重プラス\(インライン\)

4.注入力データ主体の順序います!

タイミングはポイントが無作為化と暴力にあるときに利用することができるソリューションを考えることはできません

6.ノートカードが多いです!

多くの場合、コミット\(CE \)エラー:

1. [追加] \(インライン\) ノーリターン値(私はしばしば間違いを犯します)。

追加する2.過負荷演算子\(のconstを\)

3.不正な変数名、(大文字の変数名について、私は基本的に問題はありません)。

注メンタリティーの問題ときの試験!

、安定したことが安定して、安定して、安定して、安定して、安定に安定であるべきである\(\ 100倍\)

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転載: www.cnblogs.com/dsjkafdsaf/p/11845546.html