スコープとは何か、どのような閉鎖、何かプロトタイプチェーン

 
スコープとは何ですか
範囲は、いわゆる語彙スコープのJSに使用される語彙範囲はコードのスコープの製造に反映され、コードが追記されていることをスコープ、スコープを行うことなく、既に決定しました、これはレキシカルスコープです
ルールの範囲でJS、
機能の実行外*データアクセス機能
*コードを通じてのみの機能がスコープすることができます
プロモーションルールを検討する*まず必要
現在のスコープにはすでに名前を持っている場合は、名前がもはや機能外とみなされません*(近接の原則)
 
#スコープチェーン
唯一の関数スコープ1. JSは限りコードがグローバルスコープであるスコープを持つことになりますように、すべてのコードが機能を持って、この関数は、新しいスコープを構成し、行うことができ、どのように関数の機能があり、さて、この範囲では、我々は再びスコープチェーンを構成するすべての範囲を一覧表示されますスコープの新しい誕生を、持っています
 
アクセス変数#
*ビューのチェーンポイントでチェーン上の最初のいくつかの変数で最初に見て(すなわち、スコープ)、変数定義と割り当てがある場合は、直接の使用は、それが存在する場合、
*直接使用、中止検索がある場合は、見つけるために、1本の鎖に行っていない場合
*それが継続するために、あなたが見ていない場合。グローバルな役割が存在しない場合は、グローバルスコープを見つけるまでは、定義されていないされて
*兄弟チェーンは、混合見ていません
#コードは、(可変リフト)事前解析されました
プログラム実行中#は、コードは最初の文のすべてが、この時点でマークされ、メモリを読み込みます、いわゆるマークが名前を知っているインタプリタを伝え、その後、後で名前を使用することで、それは表示されません。未定義のエラー、タグ付けプロセスは、変数名を強化することです
#名前文:
変数名は、アップグレードすること:インタプリタがその名前を知っている必要が言います。リフト唯一の変数名(データはそれに対応していません)
#関数宣言:関数宣言は2つの部分で構成されています。
1.まず、関数の宣言は、インタプリタに伝え名前がすでに存在しているが、また、同じ変数名で段階を高めるために、
対応する関数本体の名前が何であるか、インタプリタを知らせる2
*関数宣言と関数式は、異なる構造で別の関数の宣言を記述し、声明はありません。判定ロジック構造
括弧なし*後ろの機能
 
クロージャとは何ですか?
1.閉鎖の意味は単に機能パッケージを有するスタイルと閉じた構成は、クロージャが閉構造ラッピング又は有するスペースの外側に開示されていないことを意味し、閉鎖され
2. JS関数はクロージャを構成することができる、すなわちA閉構造は、コード構造、即ち、パーセルの特性の関数です。スコープルールのみ外部データ機能へのアクセスを許可し、外部関数は、すなわち、外部特性が開示されていない閉鎖機能は、このようにクロージャを構成することができ、前記内部データにアクセスすることができません
例えば:
VaRのFOO =(関数(){
  リターン{}
  または復帰機能(){}
})()
 
#クロージャ問題解決すべき
1.閉鎖は、外部からのアクセスを許可していません。
2.解決すべき問題は、直接的または間接内部データ範囲であります
##関数はクロージャを構成することができる、問題を解決するために、内部データ機能への外部アクセスであります 
 内部データは、直接1機能は、内部データの関数としてアクセスされるが、データが第2の時間にアクセスすることができない返します
第二の訪問の時間を示すための関数を呼び出す必要がありますのでアウト、新しいデータが存在します
内部データの3機能を直接外部関数によってアクセスすることができない、関数は、内部機能に直接アクセスすることができ、関数内で定義されている(すなわち、閉鎖中のデータにアクセスします)
データ4.0 1ステージ2は、チェーン内のデータにアクセスできませんでした、チェーンは、ステージ1、ステージ2鎖の操作によってアクセスすることができます
閉鎖#の基本的な構造
1. 一般闭包的问题就是要使用访问间接的获取函数内部数据的使用权:有2个基本使用模型
* 写一个函数,函数内部定义一个新函数,返回这个新函数,利用函数获取内部的数据
* 写一个函数,函数内部定义一个对象,对象中绑定多个函数,返回对象,利用对象的方法访问函数内部的数据
# 闭包的基本用法
1 . 闭包是为了实现具有私有访问空间的函数
2. 带有私有访问数据的对象
* 私有数据,就是值有函数内部可以访问的数据,或对象内部的方法可以访问的数据
3. 带有私有数据的函数
# 闭包的性能问题
 1. 函数执行需要内存,那么函数定义的变量,会在函数执行结束后自动回收(即垃圾回收),凡是因为闭包被引出的数据,如果还有变量在引用,这些数据就不会被回收。,
2. 引出使用闭包的时候,如果不使用某一些数据了,一定要给他赋值一个NULL(IE浏览器一定要写)
3. 函数运行需要内存,函数运行结束,内存回收
4. 闭包中的数据被外界访问后,函数执行结束后不能将其回收,如果闭包过过,会造成
内存泄露(即闭包中的数据被访问后不会被回收,如果闭包过多,数据一致堆叠在内存中,会找出内存泄露)(所以有一些数据不在使用的时候,如果有变量还在引用这个数据,就把这个变量赋值为空)
# 什么是递归
1 . 在程序中,递归就是函数直接或间接的调用自己
2. 递归而言最重要的就是跳出结构,跳出了才会有结果(一般通过判断条件跳出)
# 所谓的递归就是化归思想
下面可以不答
(1. 递归的调用,写递归函数,最终还是包要转换为自己这个函数
2. 递归思想就是将一个问题转换为一个已解决的问题来实现)
# 什么是函数函数声明,什么是函数表达式
1. 函数声明function foo(){}
 * 会提升 在函数声明之前也可以调用
* 不能写在逻辑块,语句,表达式中间
* 必须保证函数声明代码上面或下面不是一个逻辑体
* 可以声明函数的位置:全局作用域,函数中
2. 函数表达式 var foo = function(){}
* 使用运算符可以将函数转换成表达式(function(){})!function(){}在前面加运算符,所有非空对象,转换成boolean值都是真
* 放在if while fo do while ...的中间
* 表达式是一个赋值语句,所以foo作为变量名可以提升,但是函数不会提升,不能在函数前面调用,至于你说赋值后调用
#什么是原型(神秘对象就是函数.prototype)
1. 原型能存储一些方法,构造函数创建的对象能够访问这些方法,原型能实现继承
2. 在创建一个函数时候,会同时创建一个特殊的神秘对象,该对象使用函数.prototype引用,称其为函数的原型属性
3. 创建出来的神秘对象针对于构造函数,称为构造函数的原型属性
4. 创建出来的神秘对象针对于构造函数创建出来的实例对象,称为构造函数的原型对象
5. 构造函数创建的实例对象直接'含有'神秘对象的方法,即原型继承
6. 实例对象在调用当前对象的属性和方法的时候,如果当前对象中没有这些属性和方法,那么就会到原型对象中去找
# __proto__
* 以前要访问原型,必须使用构造函数来实现,无法直接使用实例对象来访问原型
* 火狐最早引入属性'__proto__'表示使用实例对象引用原型,但是早期是非标准的
* 通过该属性可以允许使用实例对象直接访问原型
* 可以使用实例对象.__proto__也可以直接访问神秘对象
* 实例对象.__proto__  == 构造函数.prototype
# 什么对象的结构
1. 神秘对象中默认都有一个熟悉'constructor',翻译为构造器,表示该原型是与什么构造函数联系起来的。
2. '__proto__'有什么用?
* 可以访问原型
* 在开发中除非特殊要求,不要使用实例去修改原型的成员,因此该属性开发时使用较少
* 但是在调试的过程中会非常方便,可以轻易的访问原型进行查看成员
3. 在早期的浏览器中使用实例需要访问原型如何处理?
* 可以使用实例对象访问构造器,然后使用构造器访问原型
o.constructor.prototype
4. 如果给实例继承自原型的属性赋值
* 会给自己添加属性 不会改变原型中的属性
* 如果访问数据,当前对象中如果没有该数据就到构造函数的原型属性中去找
 # 继承
1 . 最简单的继承就是 将别的对象的属性强加在当前对象的上面,那么当前对象就有这个成员了
2. 利用原型也可以实现继承,不需要在当前对象身上添加任何成员,只要原型有了,当前对象就有了
3. 将属性,方法等成员利用混入的方式,加到构造函数的原型上,那么构造函数的实例就具有属性,和方法了
##混合式继承赋值描述
##使用点语法给原型添加成员,与使用直接替换修改原型对象有什么区别?
1. 原型指向发生了变化
2. 构造函数所创建的对象所继承的原型不同
3. 新增的对象默认是没有constructor属性
注意: 在使用替换的方式修改原型的时候,一般会添加constructor属性
4. 构造函数在调用的时候,根据不同的参数创建不同的对象
* $()使用
* 可以放入字符串:转换成html字符串,也可以作为选择器
* dom:包装成jq对象
* jq对象:便于操作
5. 有时候根据需要在构造函数的内部还会调用构造函数
* 为了在构造函数内部通过constructor创建对象
6. 在这种情况下不要使用构造函数的名字,而要使用'this.constructor'
#属性搜索原则
1. 原型链
2. 属性搜索原则
* 所谓的属性搜索原则,就是对象在访问属性和方法的时候,首先在当前对象中查找
* 如果当前对象中存在该属性或方法,停止查找,直接使用该属性与方法
* 如果对象没有该成员,那么在其原型对象中查找
* 如果原型对象含有该成员,那么停止查找,直接使用
* 如果原型还没有,就到原型的原型中查找
* 如此往复,指导找到Object.prototype还没有 就返回undefined
* 如果是调用方法就报错,该方法不是一个函数
# 原型的概念
1. 关于面向对象的概念
* 类 class:在js中就是构造函数
         * 在传统的面向对象语言中,使用一个叫做类的东西定义模板,然后使用模板创建对象
         * 在构造方法中也具有类似的功能,因此称其为类
* 实例(instance)与对象(Object)
         * 实例一般是指某一个构造函数创建出来的对象,我就称为某构造函数的实例
         * 实例就是对象,对象是一个泛称
         * 实例与对象是一个近义词
* 键值对与属性和方法
         * 在js中键值对的集合称为对象
         * 如果值为数据(非函数),就称该键值对为属性
         * 如果值为函数(方法),就成该键值对为方法
* 父类与子类
         * 传统的面向对象语言中使用类来实现继承,那么就有父类,子类的概念
         * 父类又称为基类,子类又称为派生类
         * 在js中常常称为父对象 子对象 即基对象  派生对象
2. 原型相关的概念
* 神秘对象针对构造函数称为 “原型属性"  (神秘对象与构造函数的关系)
         * 神秘对象就是构造函数的原型属性
         * 简称原型
* 神秘对象与构造函数所创建出来的对象也有一定关系 (神秘对象与构造函数创建的对象的关系)
           * 关系是什么
                 * 在该对象访问某一个方法或属性的时候,如果该对象中没有,就会到这个神秘对象中查找
           * 神秘对象针对构造函数创建出来的对象称为原型对象
           * 简称原型
* 对象继承自其原型(什么是原型继承)
           * 构造函数创建的对象继承自构造函数的原型属性
           * 构造函数创建的对象 继承自该对象的原型对象
           * 构成函数所创建出来的对象,与构造函数的原型属性表示的对象,是两个不同的对象
                  * 原型中的成员(无论方法和属性),可以直接被实例对象所使用 
                  * 也就是说实例对象直接'含有' 原型中的成员
                  * 因此实例对象继承自原型
                  * 这样的继承就是‘原型继承
 
 
## JS的对象比较
由于js是解释执行的语言,那么在代码中出现函数与对象如果重复执行,会创建多个副本
1. 由于js是解释执行的语言,
4. 传统的构造方法的定义方式会影响性能,容易造成多个对象有多个方法副本,应该将方法单独抽取出来。
5.可以考虑将方法全部放到外面,但是有安全隐患
* 在开发中会引入多个框架或库,自定义成员越多,出现命名冲突的几率越大
* 可能在开发中会有多个构造函数,每一个构造函数应该有多个方法,那么就hi变得不容易维护
6. 任意一个对象都会默认的链接到它的原型中
* 创建一个函数,会附带的创建一个特殊的对象,该对象使用函数.prototype引用,称其为函数的原型属性
* 每一个由该函数作为构造函数创建的对象,都会默认的链接到该对象上
* 在该对象访问某一个方法或属性的时候,如果该对象中没有,就会到这个神秘对象中查找
* 如果访问数据,当前对象中如果没有该数据就到构造函数的原型属性中去找
* 如果写数据,当对象中有该数据的时候,就是修改值。如果对象没有该数据,那么就添加值
   #对象的原型链
1. 凡是对象就有原型
2. 原型也是对象
3. 凡是对象向就有原型,原型又是对象,因此凡是给定义一个对象,那么就可以找到他的原型,原型还有原型,那么如此下去,就构成一个对象的序列,称该结构为原型链
#原型链结构
1. 凡是使用构造函数,创建出对象,并且没有利用赋值的方式修改原型,就说该对象保留默认的原型链
2.默认原型链的机构
当前对象 →构造函数.prototype→Object.prototype→null
3. 实现继承的时候,有时会利用替换原型链结构的方式实现原型继承,那么原型链结构就会发生改变
#原型式继承
1. 所谓的原型式继承就是利用修改原型链的结构(增加一个节点,删除一个节点,修改节点中的成员)来使得实例对象可以使用整条原型链中的所有成员
2. 使用规则必须满足属性搜索原则
#函数的构造函数Function
1. 在js中使用Function可以实例化函数对象,在js中函数与普通对象一个也是一个对象类型,函数是js中的一等公民
2. 函数是对象,就可以使用对象的动态特性
3. 函数是对象,就有构造函数创建函数
4. 函数是函数,可以创建其他对象
5. 函数是唯一可以限定变量作用域的结构
 
##函数Function的实例
 new Function();
1. Function中的参数全是字符串
2. 该构造函数的作用是将参数链接起来组成函数
* 如果参数只有一个,那么表示函数体
* 如果参数有多个,那么最后一个参数表示新函数体,前面的所有参数表示函数的新参数
* 如果没有参数,表示创建一个空函数
#arguments对象 argument(参数) 
1. arguments是一个伪数组对象,表示在函数调用的过程中传入的所有参数的集合
* 在函数调用的过程中没有规定参数的个数与类型,因此函数调用就具有灵活的特性,那么为了方便使用,
* 在每一个函数调用的过称重,函数代码体内有一个默认的对象arguments,它存储着实际传入的所有参数
* 在代码设计中,如果需要函数带有任意个参数的时候,一般就不带任何参数,所有的参数利用arguments来获取
2. js中函数并没有规定必须如何传参,定义函数的不写参数一样可以调用时传递参数
3. 定义的时候写了参数,调用的时候也可以不传参
4. 定义的时候写了一个参数,调用的时候可以随意的传递多个参数 
#this 指向
. 在js中使用Function可以实例化函数对象,在js中函数与普通对象一个也是一个对象类型,函数是js中的一等公民
2. 函数是对象,就可以使用对象的动态特性
3. 函数是对象,就有构造函数创建函数
4. 函数是函数,可以创建其他对象
5. 函数是唯一可以限定变量作用域的结构
#函数的原型链
1. 任意一个函数,都是相当于Function的实例 类似于{}与new Object()的关系
2. 函数的当成对象的时候,他的属性为__proto__
3. 函数的构造函数是什么?Function
4. 函数应该继承自'Function.prototype'
5. Function.prototype 继承自 Object.prototype
6. Object函数是大写Function的实例
7. Object作为对象 是继承自Function.prototype的,Function.prototype继承自Object.prototype
8.Function是自己的构造函数
#对象原型
1. 在js中任何对象的源点就是Object.prototype
2. 在js中任何函数的源点就是Function.prototype

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/lcf1314/p/11820953.html