ジャワ - パッケージとインポートのキーワード

1.8パッケージとインポートのキーワード

1.8.1パッケージ

パッケージの下で、特に大規模なプロジェクト、特にJavaのファイルより多くのケース、実際にはディレクトリで、我々は、Javaパッケージ名で呼ば下請けの管理は通常、小文字、サブディレクトリ管理する必要があります。

パッケージのメカニズム:

①クラス名の前に名前の競合など、プラスの名前空間(パッケージ機構)を解決します。

②Javaパッケージ文で使用することは、パケットを定義します。(シングルパケット、パケット多重化)。

③package文は、最初の行のみ.javaソースファイルに表示できます。

④package定義フォーマット、通常は会社のドメインフラッシュバックモード。

たとえば、次のようにcom.bjpowernode.oa.system。

  より多くの正義よりも含まれていますbjpowernode開発OAプロジェクト、システムのOAプロジェクトは、モジュールの一つです!

フル・パッケージ定義形式:ドメイン名の企業のフラッシュバックプロジェクト名モジュール名。

パッケージ名を持つ⑤完全なクラス名。

⑥パッケージステートメントを使用してJavaソースファイルをコンパイルすることができなければなりません:Javaソースファイルのパスを生成したのjavac -dパス。

⑦実行します。java com.bjpowernode.javase.day05.User

 

パッケージcom.bjpowernode.javase.day05。

パブリッククラスユーザー{

       パブリック静的無効メイン(文字列[] args){

              System.out.println(「ユーザの主な方法は、実行!」);

       }

}

パッケージcom.bjpowernode.javase.day05。

 

パブリッククラスTEST01 {

 

       パブリック静的無効メイン(文字列[] args){

              ユーザUが新しいユーザーを=();

             

              System.out.println(U)。//com.bjpowernode.javase.day05.User@c17164

       }

}

1.8.2インポート

パッケージコム;

 

//輸入文は、他のクラスに導入することができます

//輸入文は、のみに表示できるパッケージ文の下にクラス定義文以上。

//インポートcom.bjpowernode.javase.day05.User。

輸入com.bjpowernode.javase.day05 *。;

//java.lang、すべてのクラスは、手動でパッケージをインポートする必要があります。システムが自動的にインポートされました。

輸入java.util.Date;

 

パブリッククラスTEST02 {

       //エントランス

       パブリック静的無効メイン(文字列[] args){

             

              //User.classが見つかりました。

              //ユーザUが(新しいユーザーを=)。

             

              com.bjpowernode.javase.day05.User U =新しいcom.bjpowernode.javase.day05.User();

              System.out.println(U)。//com.bjpowernode.javase.day05.User@c17164

             

              ユーザU1 =新しいユーザー();

              System.out.println(U1)。

             

              O =新しいオブジェクトのオブジェクト();

              System.out.println(O)//java.lang.Object@61de33

             

              日// SUN提供

              日付t =新しいDate();

             

              System.out.println(t); //Fri Jul 27 15:00:37 CST 2012

       }

}

JDK中主要的包介绍

1.java.lang----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和Thread,提供常用功能。

2. java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。

3. java.io   ----包含能提供多种输入/输出功能的类。

4. java.util----包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日期日历相关的函数。

5. java.text----包含了一些java格式化相关的类

6. java.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口

7. java.awt----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的

                             多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界 

                             面(GUI)。

8. java.applet----包含applet运行所需的一些类。

总结

1.面向对象思想的落地法则一

①设计类,并设计类的成员(成员变量&成员方法)

②通过类,来创建类的对象(也称作类的实例化)

③通过“对象.属性” 或“对象.方法”来调用,完成相应的功能

2.创建的多个对象,彼此各自拥有一套类的属性。

当对其中一个对象的属性进行修改时,不会影响到其他对象的属性值。

public class Zoo{

  public static void main(String args[]){

Animal xb=new Animal();

Animal xh=new Animal();

xb.legs=4;

xh.legs=0;

System.out.println(xb.legs);   //4

System.out.println(xh.legs);   //0

xb.legs=2;

System.out.println(xb.legs);   //2

System.out.println(xh.legs);   //0

  }

}

3.类的属性(成员变量)

成员变量vs局部变量

相同点:

①遵循变量声明的格式: 数据类型 变量名 = 初始化值

②都有作用域

不同点:

①声明的位置的不同 :

成员变量:声明在类里,方法外;局部变量:声明在方法内,方法的形参部分,代码块内

②关于修饰符:

成员变量的修饰符有四个:public private protected 缺省;

局部变量没有修饰符,与所在的方法修饰符相同。

③初始化值:一定会有初始化值。

成员变量:如果在声明的时候,不显式的赋值,那么不同数据类型会有不同的默认初始化值。

byte short int long ==>0

float double ==>0.0

char ==>空格

boolean ==>false

引用类型变量==>null

局部变量:一定要显式的赋值(局部变量没有默认初始化值)。

④二者在内存中存放的位置不同:

成员变量:存在于堆空间中;局部变量:栈空间中  。      

4.关于变量的分类:

①按照数据类型的不同:基本数据类型(8种)& 引用数据类型

②按照声明的位置的不同:成员变量 & 局部变量

5.类的方法:提供某种功能的实现

①实例

public void eat(){//方法体}

public String getName(){}

public void setName(String n){}

格式:权限修饰符 返回值类型(void:无返回值/具体的返回值) 方法名(形参){}     

②关于返回值类型

void表明此方法不需要返回值

有返回值的方法:在方法的最后一定有return + 返回值类型对应的变量

记忆:void 与return不可以同时出现一个方法内。像一对“冤家”。

③方法内可以调用本类的其他方法或属性,但是不能在方法内再定义方法!

 

 

 

 

6.类的初始化的内存解析

内存划分的结构:理解的基础上,学会基本的创建的类的对象在内存中的运行。

①栈(stack):局部变量 、对象的引用名、数组的引用名

②堆(heap):new 出来的“东西”(如:对象的实体,数组的实体),含成员变量

③方法区:含字符串常量

④静态域:声明为static的变量 

7.面向对象思想的落地法则二:(封装性的思想)

①将类的属性私有化

②提供公共的方法(setter & getter)来实现调用

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転載: www.cnblogs.com/superjishere/p/11803260.html