04.フォント

インポートpygameのダウンロード
 輸入のsys
 から pygame.locals インポート *

pygame.init()
DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((400、300 ))
pygame.display.set_caption(' fonttext ' 

WHITE =(255、255、255 
GREEN =(0、255 、0)
BLUE =(0、0、128 

(フォントpygameの運んでいる)(文字列、フォントファイル、フォントサイズ)、 'freesansbold.ttf' 
fontObj pygame.font.Font =(' freesansbold.ttf '、32 #1 (テキストを描画するテキスト、アンチエイリアシング、色、背景色)、アンチエイリアシング:テキストとグラフィックの端にいくつかのぼかし効果を追加し、それが少ない凝集体に見える 
textSurfaceObj = fontObj.render(Hello Worldの、トゥルー、GREEN、BLUE )
 その位置を設定するためのRectオブジェクトプロパティの変更によって 
textRectObj = textSurfaceObj.get_rect()
中心のRectオブジェクト200の集合であるが、150 
textRectObj.centerは=(200、150です

しばらく 1 
    DISPLAYSURF.fill(WHITE)
    DISPLAYSURF.blit(textSurfaceObj、textRectObj)
    以下のためのイベントpygame.event.get():
         場合 event.typeは== QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    pygame.display.update()

 

アンチエイリアシング:

 

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転載: www.cnblogs.com/fly-book/p/11757465.html