JVM定数プールには

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このリンク: https://blog.csdn.net/u013630349/article/details/102768581

なお、この記事は「Java仮想マシンの深い理解」に基づいている本の第二版をベースに、すでにJVMのランタイム領域を知っていると仮定すると、だけでなく、クラスファイル構造、クラスのロード処理などのインフラということですコンテンツ。もちろん、テキストは、我々は、関連するコンテンツレビューの要約として言及を言及します

いくつかの.JVMは、定数プールがあります

  分かれて:クラスファイルの定数プール実行時定数プール、そしてもちろんのグローバル文字列定数プールのほか、ラッパークラスのオブジェクトリテラルプールの基本的なタイプ

定数プールファイル1.Class

  「Java仮想マシンの深い理解、」知っている必要があります。この書籍コンテンツの第6章のジュニアパートナーを読んで、クラスファイルがのグループであるバイナリデータストリームの8バイトの Javaコードでコンパイル時に、我々は書きます。 javaファイルを含むディスク上に格納されたバイナリデータの.classファイル形式にコンパイルされたクラスファイル定数プール
  そこにあるの定数プール(非実行時定数プール)クラスファイル、あるコンパイル段階は、クラスファイル構造のJVM仕様では、厳格な規範を持つ仕様JVMのクラスファイルが認識され、ロードされますを遵守しなければならない。同定されています。

便宜上、ここでは非常に単純なクラスを書く必要があり:

class JavaBean{
    private int value = 1;
    public String s = "abc";
    public final static int f = 0x101;

    public void setValue(int v){
        final int temp = 3;
        this.value = temp + v;
    }

    public int getValue(){
        return value;
    }
}

コンパイル済みのファイルを表示するためのコマンド-vてjavapで、javahはコマンドでコンパイルした後:

class JavaBasicKnowledge.JavaBean
  minor version: 0
  major version: 52
  flags: ACC_SUPER
Constant pool:
   #1 = Methodref          #6.#29         // java/lang/Object."<init>":()V
   #2 = Fieldref           #5.#30         // JavaBasicKnowledge/JavaBean.value:I
   #3 = String             #31            // abc
   #4 = Fieldref           #5.#32         // JavaBasicKnowledge/JavaBean.s:Ljava/lang/String;
   #5 = Class              #33            // JavaBasicKnowledge/JavaBean
   #6 = Class              #34            // java/lang/Object
   #7 = Utf8               value
   #8 = Utf8               I
   #9 = Utf8               s
  #10 = Utf8               Ljava/lang/String;
  #11 = Utf8               f
  #12 = Utf8               ConstantValue
  #13 = Integer            257
  #14 = Utf8               <init>
  #15 = Utf8               ()V
  #16 = Utf8               Code
  #17 = Utf8               LineNumberTable
  #18 = Utf8               LocalVariableTable
  #19 = Utf8               this
  #20 = Utf8               LJavaBasicKnowledge/JavaBean;
  #21 = Utf8               setValue
  #22 = Utf8               (I)V
  #23 = Utf8               v
  #24 = Utf8               temp
  #25 = Utf8               getValue
  #26 = Utf8               ()I
  #27 = Utf8               SourceFile
  #28 = Utf8               StringConstantPool.java
  #29 = NameAndType        #14:#15        // "<init>":()V
  #30 = NameAndType        #7:#8          // value:I
  #31 = Utf8               abc
  #32 = NameAndType        #9:#10         // s:Ljava/lang/String;
  #33 = Utf8               JavaBasicKnowledge/JavaBean
  #34 = Utf8               java/lang/Object

このコマンドの後、あなたは、私たちはバージョン番号、クラスファイルの定数プールを取得していることを確認でき、バイトコード命令は、私たちが説明するクラスファイルを制御することができ、ここで、(ここでは省略した空間上の理由で)コンパイルされています。

  それはその後、「定数」に格納されなければならない定数プール、そして何の意味「定数」であるので、ここでは、説明する必要がありますか?:二つの主要な定数格納したクラスファイルの定数プールリテラルシンボル参照を

1)。リテラル

リテラル:を含む、Java言語一定レベルの概念に近いです

  • テキスト文字列は、つまり、私たちはしばしば、宣言:public String s = "abc";"abc"
 #9 = Utf8               s
 #3 = String             #31            // abc
 #31 = Utf8              abc
  • 最終的な変形例を含むメンバ変数、静的変数インスタンス変数ローカル変数
 #11 = Utf8               f
 #12 = Utf8               ConstantValue
 #13 = Integer            257

  ここで、上記の量は、データを参照し、一定のプールに文字通りあることに留意すべきであると述べ少し、即ち、abc及び0x101(257)定数プール観察の面に、単語が顔の量で存在することを示すには、定数プールです。データの基本タイプ(またはローカル変数のさえ方法)上記で、;だけの定数プールは彼のまま言葉記述子フィールドの名前を、彼らはリテラル定数プールには存在しません。
private int value = 1Ivalue

2)。シンボリックリファレンス

シンボリックリファレンスを中心位置は、次の3つの定数を含む、コンパイラ理論の側面の概念が含まれます。

  • クラスおよびインタフェース完全修飾名、すなわち、Ljava/lang/String;元のクラスの名前に「/」は、主に直接、上記のように、クラスを参照して得られた解析実行のために、得られた「」に置き換えられ、その結果:
 #5 = Class              #33            // JavaBasicKnowledge/JavaBean
 #33 = Utf8               JavaBasicKnowledge/JavaBean
  • フィールド名前および記述子フィールドは、クラスまたはインタフェース宣言された変数を含めて、クラスレベルの変数(静的)インスタンス・レベルの変数
 #4 = Fieldref           #5.#32         // JavaBasicKnowledge/JavaBean.value:I
 #5 = Class              #33            // JavaBasicKnowledge/JavaBean
 #32 = NameAndType       #7:#8          // value:I

 #7 = Utf8               value
 #8 = Utf8               I

 //这两个是局部变量,值保留字段名称
 #23 = Utf8               v
 #24 = Utf8               temp

見ることができ、そこにクラスファイルの定数プールローカル変数のメソッドがあるのではなく、定数プールが、外のフィールドテーブルのローカル変数が含まれていません。

  • 方法名前および記述説明は、JNIメソッドは、登録されている、すなわちダイナミック「署名方式」に類似しているパラメータの型+戻り値型
  #21 = Utf8               setValue
  #22 = Utf8               (I)V

  #25 = Utf8               getValue
  #26 = Utf8               ()I

2.実行時定数プール

  実行時定数プールエリアは、方法の一部であり、それはまた、あるグローバル共有します。私たちは知っている、クラスの実装では、JVMは、しなければならない接続(検証、準備、分析)、初期設定をロードし、最初の段階での負荷相、仮想マシンは、次の3つのことを完了させる必要があります。

  • クラスによって「完全修飾名」など取得するバイナリバイトストリームを
  • 表すバイトストリームの静的記憶構造を方法エリアにランタイムデータ構造
  • そのようなメモリの代表でクラスを生成するのjava.lang.Classオブジェクト、このクラスの種々のデータエントリ領域をアクセスするための方法

  ここで注意すべき点は、ということであるクラスオブジェクトと通常のオブジェクトのインスタンスを別のクラスのオブジェクトは、クラスがロードされるときに、オブジェクトの通常のインスタンスは通常、新しい呼び出した後に作成されて生成されます。

  上記の記事、ランタイムデータ構造領域法にバイトストリームで表される静的ストレージクラス構造クラスファイル定数プールエントリプロセス実行時定数プールを含んでいます。これは強調すべきである実行時定数プール共有する異なるクラスhttp://blog.csdn.net/fan2012huan/article/details/52759614を、実行時定数プール入力プロセスながら、クラスファイルを複数)同じ文字列定数プールは、唯一の最適化で実行時定数プール、に存在しています。

  ランタイム定数プールは、Javaクラスファイルの定数プールに保存されたシンボリック情報の役割です。実行時定数プールは、説明したシンボルファイル参照されるクラスの一部、それはクラスの両方にロードさを保持する「解析相」は、これらうシンボリック参照をに変換され(直接インスタンス・オブジェクトを指すポインタ)の直接参照しばしば量操作に格納されていますプール。

  クラス定数プールへのランタイム定数プールの相対は素晴らしい機能を持っているダイナミックな、Java仕様は、実行時にのみ一定に生成することができます必要としない、コンテンツの実行時定数プールは、クラス定数プールからのすべてではありませんクラス定数プール実行時定数プールは、データ入力ポートではなく、実行時に一定のコードによって生成され、実行時定数プール内に配置されてもよい、この特性は、より使用さString.intern(される)(この方法は)以下に詳細に話します。

II。グローバル文字列定数プール

  文字列定数プールは、2つの理由のために個別に記載されています:

  • 基本データ型とは異なり、文字列型は、クラスファイルの定数プールで彼のリテラルの存在の最終的なオブジェクトですが、実行時の動作は、通常の定数と異なっています
  • JDK 1.7、文字列定数プールやクラスの参照は、Javaヒープ(分離の実行時定数プール)に移動し、その文字列の挙動の異なるバージョンが異なるされています

二つの方法で文字列オブジェクトを作成します1.Java

  私たちは、今、非常に明確でなければならないと思う問題は、一般的に次の二つがあります。

  • String s0 =”hellow”;
  • String s1=new String (“hellow”);

  最初、私たちは前に見てきたし、このようにリテラルの声明hellow、コンパイル時には、それはクラスファイルの定数プールに直接アクセスし、決定されている。中に実行しているときにグローバル文字列定数プールは、それを保存します参照は、実際には、最終的にヒープを作成するには”hellow”、後で話しますオブジェクトを。
  方法を使用する2番目の方法new String()つまり、Stringクラスのコンストラクタを呼び出すには、我々はそれを知っている新しいディレクティブは、クラスオブジェクトのインスタンスを作成し、完成したロードを初期化するので、この文字列オブジェクトがされて実行を決定するために、作成しました文字列オブジェクトは、であるメモリ上のヒープ
  この時点で、従って呼び出しSystem.out.println(s0 == s1);てリターンが、確かにflaseである==確かに同じアドレスでないシンボルをS1、両側アドレス比較要素であり、S0はヒープ内に存在しているが、。

私たちはいくつかの共通の話題を見てみましょう:

String s1 = "Hello";
String s2 = "Hello";
String s3 = "Hel" + "lo";
String s4 = "Hel" + new String("lo");
String s5 = new String("Hello");
String s7 = "H";
String s8 = "ello";
String s9 = s7 + s8;

System.out.println(s1 == s2);  // true
System.out.println(s1 == s3);  // true
System.out.println(s1 == s4);  // false
System.out.println(s1 == s9);  // false

1)S1 == S2

  最初の部分はリテラルため、プールの一定の比較はよく理解されなければならない説明し"Hello"、(文字列定数プールには、JDK1.7前)が、唯一のリテラルとは、コピーを保存し、実行時定数プールへの実行時にすべての参照は、これが自然のリファレンスと同じように対処する文字列であることを指摘しています。

2)S1 == S3

  文字列のからスプライシングダイナミックが、スプライシングに関与するすべての部分がコンパイル時に、リテラルが知られているS3これは主に、文字列「+」いいえコンパイラの最適化問題を含み、このモザイクは、最適化コンパイルされています直接その文字列S3 =「ヘル」+「LO」、あなたに良い戦いを助け、クラスファイルに文字列S3 =「こんにちは」に最適化されている;、S1 == s3を確立して。

public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=3, locals=3, args_size=1
         0: ldc           #2                  // String Hello
         2: astore_1
         3: ldc           #2                  // String Hello
         5: astore_2
         6: getstatic     #3                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
         9: aload_1
        10: aload_2
        11: if_acmpne     18
        14: iconst_1
        15: goto          19
        18: iconst_0
        19: invokevirtual #4                  // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
        22: return

  「こんにちは」、ノー「ヘル」または「LO」、2「こんにちは」定数プールポイントしばらく、あなたが二回追加LDC命令オペランドスタックを見ることができますコンパイルされたコードによる方法をされて参照してください。アドレスによって、ある#2ので、一つだけコンスタントプールがあり“Hello”リテラル。

3)S1!= S4

  実際には、これは理解することは難しいことではありませんが、私たちは、コンパイル済みのバイトコードを見てみましょう:

public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=4, locals=3, args_size=1
         0: ldc           #2                  // String Hello
         2: astore_1
         3: new           #3                  // class java/lang/StringBuilder
         6: dup
         7: invokespecial #4                  // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
        10: ldc           #5                  // String Hel
        12: invokevirtual #6                  // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
        15: new           #7                  // class java/lang/String
        18: dup
        19: ldc           #8                  // String lo
        21: invokespecial #9                  // Method java/lang/String."<init>":(Ljava/lang/String;)V
        24: invokevirtual #6                  // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
        27: invokevirtual #10                 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
        30: astore_2
        31: getstatic     #11                 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
        34: aload_1
        35: aload_2
        36: if_acmpne     43
        39: iconst_1
        40: goto          44
        43: iconst_0
        44: invokevirtual #12                 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
        47: return

  私たちは、オペレータのすべてを説明することはできません、私たちは、これが発生しないことがわかります“String Hel”し、“String lo”我々は上記の言った理由、これが理由でnew String("lo")、新しいStringオブジェクトうちのヒープ内、および“Hel”他の操作によってリテラルヒープ・オブジェクトにより作成されたヒープ・オブジェクト内の2つの異なる場所に作成StringBuilder.appendスプライシング方法を、最終的に呼び出しStringBuilder.toStringバイトコードの上記の分析をすることができる方法の出力を(最終的な出力が「こんにちは」です)、私たちが見て取り、参照StringBuilder.toString方法を:

@Override
    public String toString() {
        // Create a copy, don't share the array
        return new String(value, 0, count);
    }

  あなたは、これが最終的にStringオブジェクトのうちモザイクで、見ることができる、すなわち、それは当然のことながら、異なる、別のオブジェクトにこれらの2つのオブジェクトをポイントに対処縫製後のStringオブジェクトのStringBuilderを通って導かれ、S1〜S4 。

4)S1!= S9

public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=3, locals=5, args_size=1
         0: ldc           #2                  // String Hello
         2: astore_1
         3: ldc           #3                  // String H
         5: astore_2
         6: ldc           #4                  // String ello
         8: astore_3
         9: new           #5                  // class java/lang/StringBuilder
        12: dup
        13: invokespecial #6                  // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
        16: aload_2
        17: invokevirtual #7                  // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
        20: aload_3
        21: invokevirtual #7                  // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
        24: invokevirtual #8                  // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
        27: astore        4
        29: getstatic     #9                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
        32: aload_1
        33: aload         4
        35: if_acmpne     42
        38: iconst_1
        39: goto          43
        42: iconst_0
        43: invokevirtual #10                 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
        46: return

  突然変異のバイトコード、およびこの場合は3)と同じであることから、対象物がなくなって割り当てられているように、我々は知らない、ステッチによってStringBuilder.appendののtoString出力後の新たなターゲットです。

2.String S1 =「こんにちは」は、最終的には何のヒープ内のオブジェクトを作成するには、ありませんか?

JVMランタイムデータ領域.PNG

  上記の画像は、私たちの一般的な理解のJVMランタイムデータ領域よりも構造ですが、不完全な場所を説明するために、そこにあるグローバル文字列定数プールの概念を、下の絵を考え出すことが必要です。

JVMランタイムデータ領域Plus.png

这张图中,可以看到,方法区实际上是在一块叫“非堆”的区域包含——可以简单粗略的理解为非堆中包含了永生代,而永生代中又包含了方法区和字符串常量池,我们放大一下,一遍大家看的更清楚些:

非堆.png

  其中的Interned String就是全局共享的“字符串常量池(String Pool)”,和运行时常量池不是一个概念。但我们在代码中申明String s1 = "Hello";这句代码后,在类加载的过程中,类的class文件的信息会被解析到内存的方法区里。
  class文件里常量池里大部分数据会被加载到“运行时常量池”,包括String的字面量;但同时“Hello”字符串的一个引用会被存到同样在“非堆”区域的“字符串常量池”中,而"Hello"本体还是和所有对象一样,创建在Java堆中。

  当主线程开始创建s1时,虚拟机会先去字符串池中找是否有equals(“Hello”)的String,如果相等就把在字符串池中“Hello”的引用复制给s1;如果找不到相等的字符串,就会在堆中新建一个对象,同时把引用驻留在字符串池,再把引用赋给str。
  当用字面量赋值的方法创建字符串时,无论创建多少次,只要字符串的值相同,它们所指向的都是堆中的同一个对象。

字符串常量池的本质

  看到这里,是时候引出字符串常量池的概念了:字符串常量池是JVM所维护的一个字符串实例的引用表,在HotSpot VM中,它是一个叫做StringTable的全局表。在字符串常量池中维护的是字符串实例的引用,底层C++实现就是一个Hashtable。这些被维护的引用所指的字符串实例,被称作”被驻留的字符串”或”interned string”或通常所说的”进入了字符串常量池的字符串”。
  再强调一遍:运行时常量池在方法区(Non-heap),而JDK1.7后,字符串常量池被移到了heap区,因此两者根本就不是一个概念。

3.String"字面量" 是何时进入字符串常量池的?

先说结论:在执行ldc指令时,该指令表示int、float或String型常量从常量池推送至栈顶

JVM规范里Class文件的常量池项的类型,有两种东西(这段内容建议配合看书上168页内容):

  • CONSTANT_Utf8_info
  • CONSTANT_String_info

  在HotSpot VM中,运行时常量池里,CONSTANT_Utf8_info可以表示Class文件的方法、字段等等,其结构如下:

CONSTANT_Utf8_info结构.png

首先是1个字节的tag,表示这是一个CONSTANT_Utf8_info结构的常量,然后是两个字节的length,表示要储存字节的长度,之后是一个字节的byte数组,表示真正的储存的length个长度的字符串。这里需要注意的是,一个字节只是代表这里有一个byte类型的数组,而这个数组的长度当然可以远远大于一个字节。当然,由于CONSTANT_Utf8_info结构只能用u2即两个字节来表示长度,因此长度的最大值为2byte,也就是65535(注意这跟Android中dex字节码65535方法数限制没有什么关系,但是道理是一样的).

  后者CONSTANT_String_info是String常量的类型,但它并不直接持有String常量的内容,而是只持有一个index,这个index所指定的另一个常量池项必须是一个CONSTANT_Utf8类型的常量,这里才真正持有字符串的内容。

![Uploading 提纲_620529.png . . .]

  CONSTANT_Utf8会在类加载的过程中就全部创建出来,而CONSTANT_String则是lazy resolve的,在第一次引用该项的ldc指令被第一次执行到的时候才会resolve。在尚未resolve的时候,HotSpot VM把它的类型叫做JVM_CONSTANT_UnresolvedString,内容跟Class文件里一样只是一个index;等到resolve过后这个项的常量类型就会变成最终的JVM_CONSTANT_String,
  也就是说,就HotSpot VM的实现来说,加载类的时候,那些字符串字面量会进入到当前类的运行时常量池,不会进入全局的字符串常量池(即在StringTable中并没有相应的引用,在堆中也没有对应的对象产生),在执行ldc指令时,触发lazy resolution这个动作:
  ldc字节码在这里的执行语义是:到当前类的运行时常量池(runtime constant pool,HotSpot VM里是ConstantPool + ConstantPoolCache)去查找该index对应的项,如果该项尚未resolve则resolve之,并返回resolve后的内容。
  在遇到String类型常量时,resolve的过程如果发现StringTable已经有了内容匹配的java.lang.String的引用,则直接返回这个引用,反之,如果StringTable里尚未有内容匹配的String实例的引用,则会在Java堆里创建一个对应内容的String对象,然后在StringTable记录下这个引用,并返回这个引用出去。

  可见,ldc指令是否需要创建新的String实例,全看在第一次执行这一条ldc指令时,StringTable是否已经记录了一个对应内容的String的引用。

4.String.intern()用法

String.intern()官方给的定义:

When the intern method is invoked, if the pool already contains a string equal to this String object as determined by the equals(Object) method, then the string from the pool is returned. Otherwise, this String object is added to the pool and a reference to this String object is returned.

实际上,就是去拿String的内容去Stringtable里查表,如果存在,则返回引用,不存在,就把该对象的"引用"存在Stringtable表里。

这里采用《深入理解Java虚拟机》书上的两个例子来解释这个问题,第一个例子在P57页:

public class RuntimeConstantPoolOOM{
    public static void main(String[] args) {

         String str1 = new StringBuilder("计算机").append("软件").toString();
         System.out.println(str1.intern() == str1);

         String str2 = new StringBuilder("ja").append("va").toString();
         System.out.println(str2.intern() == str2);

    }
}

以上代码,在 JDK6 下执行结果为 false、false,在 JDK7 以上执行结果为 true、false。

  首先我们调用StringBuilder创建了一个"计算机软件"String对象,因为调用了new关键字,因此是在运行时创建,之前JVM中是没有这个字符串的。
  在 JDK6 下,intern()会把首次遇到的字符串实例复制到永久代中,返回的也是这个永久代中字符串实例的引用;而在JDK1.7开始,intern()方法不在复制字符串实例,tring 的 intern 方法首先将尝试在常量池中查找该对象的引用,如果找到则直接返回该对象在常量池中的引用地址

  因此在1.7中,“计算机软件”这个字符串实例只存在一份,存在于java堆中!通过3中的分析,我们知道当String str1 = new StringBuilder("计算机").append("软件").toString();这句代码执行完之后,已经在堆中创建了一个字符串对象,并且在全局字符串常量池中保留了这个字符串的引用,那么str1.intern()直接返回这个引用,这当然满足str1.intern() == str1——都是他自己嘛;对于引用str2,因为JVM中已经有“java”这个字符串了,因此new StringBuilder("ja").append("va").toString()会重新创建一个新的“java”字符串对象,而intern()会返回首次遇到的常量的实例引用,因此他返回的是系统中的那个"java"字符串对象引用(首次),因此会返回false

  在 JDK6 下 str1、str2 指向的是新创建的对象,该对象将在 Java Heap 中创建,所以 str1、str2 指向的是 Java Heap 中的内存地址;调用 intern 方法后将尝试在常量池中查找该对象,没找到后将其放入常量池并返回,所以此时 str1/str2.intern() 指向的是常量池中的地址,JDK6常量池在永久代,与堆隔离,所以 s1.intern()和s1 的地址当然不同了。

第二个例子在P56页:

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 首先设置 持久代最大和最小内存占用(限定为10M)
         * VM args: -XX:PermSize=10M -XX:MaxPremSize=10M
         */

        List<String> list  = new ArrayList<String>();

        // 无限循环 使用 list 对其引用保证 不被GC  intern 方法保证其加入到常量池中
        int i = 0;
        while (true) {
            // 此处永久执行,最多就是将整个 int 范围转化成字符串并放入常量池
            list.add(String.valueOf(i++).intern());
        }
    }
}

以上代码在 JDK6 下会出现 Perm 内存溢出,JDK7 or high 则没问题。

  JDK6 常量池存在持久代(不经心CG),设置了持久代大小后,不断while循环必将撑满 Perm 导致内存溢出;JDK7 常量池被移动到 Native Heap(Java Heap,HotSpot VM中不区分native堆和Java堆),所以即使设置了持久代大小,也不会对常量池产生影响;不断while循环在当前的代码中,所有int的字符串相加还不至于撑满 Heap 区,所以不会出现异常。

三.JAVA 基本类型的封装类及对应常量池

  java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外上面这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用对象池,也即对象不负责创建和管理大于127的这些类的对象。

public class StringConstantPool{

    public static void main(String[] args){
        //5种整形的包装类Byte,Short,Integer,Long,Character的对象,
        //在值小于127时可以使用常量池
        Integer i1=127;
        Integer i2=127;
        System.out.println(i1==i2);//输出true

        //值大于127时,不会从常量池中取对象
        Integer i3=128;
        Integer i4=128;
        System.out.println(i3==i4);//输出false
        //Boolean类也实现了常量池技术

        Boolean bool1=true;
        Boolean bool2=true;
        System.out.println(bool1==bool2);//输出true

        //浮点类型的包装类没有实现常量池技术
        Double d1=1.0;
        Double d2=1.0;
        System.out.println(d1==d2); //输出false

    }
}

  在JDK5.0之前是不允许直接将基本数据类型的数据直接赋值给其对应地包装类的,如:Integer i = 5; 但是在JDK5.0中支持这种写法,因为编译器会自动将上面的代码转换成如下代码:Integer i=Integer.valueOf(5);这就是Java的装箱.JDK5.0也提供了自动拆箱:Integer i =5; int j = i;

  以及,这里常量池中缓存的是包装类对象,而不是基本数据类型,要注意!!!


 

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転載: blog.csdn.net/u013630349/article/details/102768581