名前
フレームバッファオブジェクト名を生成glGenFramebuffers-
C仕様
空 glGenFramebuffers(GLsizei nは、
GLuint * フレームバッファ);
パラメータ
n個
フレーム・バッファ・オブジェクト名の指定された数を生成します。
フレームバッファ
生成された指定されたストレージ・オブジェクト名のフレームバッファアレイ。
説明
glGenFramebuffersにフレームバッファは、返しのn番目のフレーム・バッファ・オブジェクト名。ただし、通話ことを保証するために、私たちは、連続した整数の名前があることを保証することはできませんglGenFramebuffersノーリターン名は以前に使用されていません。
コールglGenFramebuffersは、彼らが最初に使用しない限り、フレーム・バッファ・オブジェクト名は、後続の呼び出しのために戻すことはできません返さglDeleteFramebuffers削除を。
フレームバッファオブジェクト名に関連付けられたフレームバッファオブジェクトは、最初に呼び出すことによって、彼らまで戻されないglBindFramebufferのバインドを。
エラー
GL_INVALID_VALUE
:N-否定
関連取得します
参照してください。
glBindFramebuffer、glDeleteFramebuffers、glIsFramebuffer
著作権
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glGenFramebuffers.xml
https://blog.csdn.net/flycatdeng
著作権©1991-2006シリコングラフィックス社この文書は、フリーソフトウェアSGI Bライセンスに基づいてライセンスされています。を参照してくださいhttp://oss.sgi.com/projects/FreeB/を。