GLES2.0中国のAPI-glGenFramebuffers

オリジナルリンク: https://blog.csdn.net/flycatdeng/article/details/82667138

名前

フレームバッファオブジェクト名を生成glGenFramebuffers-

C仕様

空  glGenFramebuffers(GLsizei  nは

                                                 GLuint *  フレームバッファ);

パラメータ

n個

フレーム・バッファ・オブジェクト名の指定された数を生成します。

フレームバッファ

生成された指定されたストレージ・オブジェクト名のフレームバッファアレイ。

説明

glGenFramebuffersフレームバッファは、返しのn番目のフレーム・バッファ・オブジェクト名。ただし、通話ことを保証するために、私たちは、連続した整数の名前があることを保証することはできませんglGenFramebuffersノーリターン名は以前に使用されていません。

コールglGenFramebuffersは、彼らが最初に使用しない限り、フレーム・バッファ・オブジェクト名は、後続の呼び出しのために戻すことはできません返さglDeleteFramebuffers削除を。

フレームバッファオブジェクト名に関連付けられたフレームバッファオブジェクトは、最初に呼び出すことによって、彼らまで戻されないglBindFramebufferのバインドを。

エラー

GL_INVALID_VALUE N-否定

関連取得します

glIsFramebuffer

参照してください。

glBindFramebufferglDeleteFramebuffersglIsFramebuffer

著作権

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glGenFramebuffers.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

著作権©1991-2006シリコングラフィックス社この文書は、フリーソフトウェアSGI Bライセンスに基づいてライセンスされています。を参照してくださいhttp://oss.sgi.com/projects/FreeB/を

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転載: blog.csdn.net/u010029439/article/details/100978010