ダイハツの責任とアーキテクチャの原則は、チュートリアルのソースのクラウドアーキテクトを立て

責任の建築家の
建築家は、システムが全体的なアーキテクチャを形成するためにブレークダウンすることができ、技術選択が正しく技術仕様を開発し、効果的な着陸の実施を促進することができることができ、要件の定義を確認し、確認することができるようにする必要があります。

TOGAFは、定義により、大きな脂肪のクラウドソースは立て任務は建築家が注意と絡んで事実を懸念しているが、いくつかの重要な詳細になるとのインタフェースをアップロードしていない、役割の建築家であるbbs.yasewl.comを修復:理解と解析要件有用なモデル、検証、モデルを改良し、拡大し、経営構造を作成します。

プロジェクトの参照からの眺め:

ドッキング管理:技術的ソリューション、進捗状況の報告、技術的な通信、
クライアントPM、プロジェクトのPMをドッキング:プロジェクト計画、人事管理を支援します。;すべての技術配信ガイダンス資料を担当して
理解をして整理ハイレベルのビジネス・ニーズを支援し、需要のプロセスを導くために痛みのポイントを掘る;:ドッキングビジネスユニットやスタッフが必要
バット開発:製品サポート、技術指導、アーキテクチャガイダンス、
相互接続テスト:テスト計画およびプロセスと作り。;性能試験や非機能テストでは
、製品サポート、運用・保守サポート;:ドッキング・運用・保守
ドッキングの設定と環境:製品サポート;
.......

建築原則
アーキテクチャ設計原理を設計し、クラス、コンポーネントやプログラムに一緒にリンクする方法についてのクラスにデータと機能を整理する方法で私たちを案内する指導思想です。リバース、アーキテクチャの主な仕事は、メソッドのコンポーネントを分離、解体方法で私たちを導く方向の大きさ、相互依存の部品を分解し部品、設計原理に分解ソフトウェアです。

設計原理の多くがありますが、私たちは、アーキテクチャの設計原理は、コードのクラスやレベルで、OCP(オープンクローズドの原則)です導かれた、次のとおりです。SRP(シングル責任の原則)、LSP(リヒター置換原則)、ISP(インタフェース分掌の原則) 、DIP(依存性逆転原理)成分のレベルである:REP(リユース、均等論を放出する)、 - CRP(CO多重化原理)のCCP(クロージャの一般的原理)、処理コンポーネントの依存関係三の原則。全く依存リング原理、安定し、着実な抽象的な原則の原則に頼っていません。

デザインの原則
1、OCP(オープンクローズ原則):うまく設計されたソフトウェアは、拡張が容易であるべきであり、変化に抵抗します。これが私たちのアーキテクチャ設計の基本理念である、他の原則は、このサービスの原則です。

2、SRP(シングル責任原則):、唯一の理由は、変更する必要があります任意のソフトウェアモジュールは、「改変原因は、」システムユーザまたは所有者を指し、唯一のユーザーのために、何であるか任意のモジュールを翻訳どのようにコンポーネントを分割するために私たちを導く原則の値を担当します。

例えば、CTO兼COOは、彼らが現在の統計的手法は、我々はその後、COOは、時間の統計情報を作業週末は2倍されると言われ、コードセットを再利用し、同じことがこれに応じて要件を変更することが求められ、統計職員の勤務時間を持っていますコードは、CTOはsqualling来るする必要があります。もちろん、これは非常に単純な例であり、実際のプロジェクトでは、クエストの多大なコストとリスクを変更身体の値、より多くのサービスを提供するためのコードがたくさんある。また、コードが複数の所有者を持っているとき、それはコードを生成します問題は、競合をマージします。

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転載: blog.51cto.com/14573368/2441943