11.30-ソフトウェアアーキテクチャドキュメントのアイデア

  • オブジェクト指向プログラミング(OOP)と俳優のフレームワーク(AF)のAPIを実装するために私達を許可します。
  • 他の誰かのを借りて、車輪の再発明しないでください
  • より良い大型プロジェクトのパフォーマンス

 

深い理解AF アーキテクチャ

  • TS8445のLabVIEW 2012アドバンストデザインテンプレートやサンプルProject.pdf
    • フレームの設計者の観点からAF 、比較的深いですか
  • 俳優Framework.pptx
    • 人員の使用の観点から話すAF用ソフトウェアモデリングの知識の数で、優位性を
  • LabviewActorFrameworkUpdated.pdf
    • どのように新しいバージョンの使用方法を教えてAFを、非常に単純な
  • オブジェクト指向プログラミング、デザインパターンや俳優、ノーVideos.pptx
    • フェニックスシステムズは、米国の核の研究室エンジニア
    • スポークのAF フレームを、各種の話をする方がデザインパターンの本を読んで、前にも読んで
  • アクターフレームワークハンズオンInstructions.pdf
  • LabVIEW.pdfにアクターフレームワーク3.0を使用します
    • 2つの単純な文書

理解UML の基本原則を

  • Gomaa H.ソフトウェアモデリングおよび設計

ソフトウェアのモデリングとデザイン:UML、ユースケース、パターン、およびソフトウェアアーキテクチャ[M]。ケンブリッジ大学出版局、2011年。

  • 少Weizhong、ヤン福清市のオブジェクト指向分析と設計[M]第二版北京:清華大学プレス、2006。

身近StarUML 基本的な操作のモデリングソフトウェア

  • スターUML取扱説明書.DOC
    • 基本StarUMLのソフトウェアの使用
  • staruml.pdf
    • それを見たヘルプドキュメント、
  • staruml_チュートリアル.pptの
    • すべての非常に詳細かつ多くのことについて話しました

文書を書くことは、現在のシステム・ソフトウェア・プロジェクトを説明しました

  • この文書では、に基づいてソフトウェアモデルを記述することであるのLabVIEW 分散リアルタイムロボットの制御プラットフォーム。このドキュメントは、ソフトウェアのモデリングと設計、オブジェクト指向、オブジェクト指向のシステム設計の最初の体系的な分析の二つの側面をカバーしています。
  • 主な用途StarUMLの説明モデリング・ソフトウェア、および完全な技術文書の生成

アイデアを書きます

  • 抽象化のレベル、及び基礎となるグラフの高レベルのビューことに留意されたいです。

モデリングソフトウェア

  • 問題- 問題の説明
  • 要件分析- ユースケース図。
    • ユースケース二種類は、1つのアイデアは、「入力、解析、実行」であり、最初のものを中心として、「コントロール」である、という考えを実証します
  • 静的モデリング- クラス図
  • 対話型のモデリング- シーケンス図及び図の通信
  • 状態のインタラクティブモデリング変更- 状態図

ソフトウェア設計

  • サブシステムの設計- トップクラス図
  • サブシステムの設計- トップ層の通信シーケンス図。
  • コンポーネント・ベースのソフトウェア・アーキテクチャ
    • はじめにメンバー- LabVIEWの俳優フレームワークの紹介
    • コンポーネントベースのソフトウェアアーキテクチャ記述(MoのKanwan帳、行う方法を知りません)
  • 詳細設計- 詳細図クラス- プロパティとメソッドを含みます
  • 詳細設計- 基礎となる通信シーケンス図。
  • 詳細設計- 統合された通信シーケンス図の統合

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転載: www.cnblogs.com/lizhensheng/p/11241978.html