物事コンポーネントアーキテクチャ

 物事コンポーネントアーキテクチャ

プロセッサ:すべての周辺装置は、IOプロセッサに接続される、データの取得は、命令、データ伝送及びプロセッサによって制御される他の機能を発行しました。

メモリ:マイクロコントローラ自体が、オペレータ、RAM、ROMのセットを含むので、端末装置の中核として、マイクロコントローラ、メモリは、必要ではありません。ROMの場合には必要な保存された外部メモリを満たすことができない、Linuxのターミナルメモリを実行する必要が要求され、メモリの種類は、NANDフラッシュ、NORフラッシュ、EEPROM、SDカード、TFカード、プロジェクトによって決まる特定のニーズを持っています。

センサ:コンピュータ信号変換器に外部情報を変換します。

アクチュエータ:このようなリレー、モーターなどの制御回路、機械装置。アクチュエータを制御することにより、実際のオブジェクトを制御するコンピュータ。

マルチメディア:数字に加えて、画像、動画などのサウンドカード、カメラなどのマルチメディアデバイスを、サポートするために必要なこれらの情報収集に聞こえます。

通信チップ:データをアップロードする物事は、データが背景と通信する必要がある受け取ります。

OS:端末装置の低消費電力、ユニークなもの、伝統的なPCのネットワーク通信は、特定の開発のニーズを満たすことができません。

人間とコンピュータの相互作用:スクリーンディスプレイ、キーボード入力、音声入力、タッチスクリーン。

ネットワークインフラストラクチャ:デバイス物事を分散、アプリケーションシナリオの複雑さは、ネットワークのさまざまな種類のを必要とし、消費電力、遅延、帯域幅、ネットワーク容量、カバレッジおよび安定性から、多くの異なるアプリケーション物事デバイスをサポートする必要がありますシーン。

無線LAN、有線ネットワーク:カバレッジ率が速いですが、広くありません。モバイルネットワーク:カバレッジが提起されてきたが、地面に、リモートカバーすることはできません。ジグビー、ブルートゥースメッシュ、ネットワーキング:通信距離と消費電力は最適ではありません。LORA、広域ネットワークを満たすために、NB-のIoT低電力低消費電力は、通信距離が長いが、通信レートが低く、大規模なデータ転送を満たすことができません。

通信プロトコル:

 

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転載: www.cnblogs.com/a19960101/p/11648145.html