アレグロ静的銅回避の問題

  使用アレグロアレグロ銅を静的および動的な、私の習慣が一般的に静的な銅である銅の断片化を、パンチを避けるためにあるため、設計プロセスの、静的な銅を使用してローカルキャリアのニーズを満たすように設計されて分割され、知っています機能が自動的に生成された静止DRCエラーで強制的にミシン目や銅トレースを避けるためではない、我々は、この辺はパンチすることができないことを確認することは非常に簡単だろうが、我々は、手動で実行することを避けることができます。;銅は、ダイナミックコントラスト最大の利点は、自動回避であるが、これは我々が銅ローカルキャリアが断片化されている満たすために必要な簡単になります。のは、動的および静的銅銅バーを何が起こったのかを見てみましょう。

  デフォルトの表示設定では、動的および静的銅が銅ディスプレイとして、ソリッドカラーとして暗い(動的)を表示、グリッドポイント装置のための明るい色(静的)、ここで記載された方法は、適切な識別されない場合があり、のみ参照目的のために。

  静的、デフォルトの銅トレースがDRCを生成しつつ、動的、動的に銅トレースを自動的に銅を回避する場合、図から分かるように。

 あなたが再移植エリアを避けることができますオリジナルの曲を削除した後、銅はまだ穴を残す一方、図より、ダイナミックな銅で見ることができます。

  自動的感が静的および銅の欠点との大きな違いである避けていない、一部の人々は、変更後に、動的な静的銅銅に再変換することを選択すると、場所をいっぱいにならないようになる、正常になり、その後、静的銅に変換し、地元のためにそうします静的銅は可能であるが、銅のより静的領域のために、自然の欠点を暴露;あなたはまだ銅を終え保存するために設計された銅の敷設に完全なページを持っている場合、1日あなたは再編集Aにしたいです小さな部分は、あなただけの変更をブロックする、または動的めっきした銅を再配置することができます。いくつかの厄介な状況が発生しないために、私たちは手動で静的な銅板を避けるために選択することができます。私たちは、静的な銅の編集メニューバーのオプションを見てみましょう。

銅の一部静かな動作の回避のためのメニューオプションの図は、ここでの唯一の最も一般的に使用される、および、要素、要素のオプションが回避されたコマンドを削除したオブジェクトが検索連動して避ける必要が選択し、することができ、対応するオブジェクトをクリックしてください簡単な言葉で来る人クリック避けることで、および削除するには、削除し、空のままにされ、いくつかのトレース、私はそれぞれ、以下の2つのコマンドを見て、これを示します。

  要素のコマンドは示しています。

  コマンドが示して削除します。

  我们还可以设置静态铜皮的避让参数(如下图),具体参数含义和动态铜皮一样,这里就不阐述了。

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転載: www.cnblogs.com/veis/p/11583230.html