ネットワーク遅延のいくつかの概念

ネットワーク遅延のいくつかの概念

遅延手段、他端またはそれがかかる時間にネットワークパケットの一端から送信されたパケット、ノードの処理遅延によって遅延、遅延、送信遅延、伝搬遅延組成キューイング。ここでは、紹介があります。

ノード処理遅延:
ホストまたはルータは、パケットは、ヘッダ解析、データ抽出、エラーチェック、経路選択として、処理のために一定の時間を要する受信します。一般的な高速ルータの処理遅延は、一般的にマイクロ秒以下の大きさです。

遅延キューイング:
キューイング遅延がよく理解され、データ・パケットを処理しているルータまたはスイッチは消費キューに入れ。特定のパケットキューイング遅延は、番号が順方向リンク送信のパケットをキューに入れられている、初期の到着に依存しています。キューが空で、送信パケットで他の誰もが、パケットキューイング遅延が0でないことをした場合、大流量、および他の多くのパケットが送信を待っている場合は、他の一方で、キューイング遅延が大きくなります。実際のキューイング遅延は、マイクロ秒レベルのミリ秒であるのが典型的です。

送信遅延:
伝送遅延は、「伝送遅延」として知られている、すなわち、ネットワークリンクまたはルータ・カード・キューから要求される時間を送信、データ送信のために必要な時間です。Lは、伝送遅延がL / Rである、ルータB率にルータAからリンク伝送をbpsのRで表される、ビットでパケットの長さを表します 実際の伝送遅延は、マイクロ秒レベルのミリ秒であるのが典型的です。

伝搬遅延:
伝搬遅延は、リンク上のデータの伝播に要する時間です。伝播速度によって分割された2つのルータ間の距離に等しい伝搬遅延、すなわち、伝播遅延Dが2つのルータ間の距離であるD / Sであり、Sは、リンクの伝搬速度です。ミリ秒単位での実際の伝搬遅延。

ネットワーク遅延のいくつかの概念

例えば、パケットルータにルータBからY A、総待ち時間を分析:
Aがパケットを受信すると、パケットはまず、データパケットがリンクを向いた決定が検出され、このプロセスは必要時間は、ノード処理遅延と呼ばれます。(遊びのメリットのルータの処理遅延決定的な役割)

パケットYはガイドリンクかを知る、遅延キューイング次Yに供される、遅延キューイングする番号は、リンクトランスポートパケットにキューイングされ、初期の到着に依存します。キューが空で、かつ他のパケットは、ゼロにキューイング遅延を送信されていない場合。

パケットが早く到着すると、送信が完了すると、すべてのデータがYリンクに向かって降りてくるだろう、この処理に要する時間は、伝送遅延です。伝送遅延は、長さとYデータパケットのリンク伝送速度に依存します。

すべてのデータは、伝播遅延を入力され、すべてのYリンクに押し込まれたとき。距離と伝播速度、伝播遅延の伝播速度は、伝播媒体に依存するような光ファイバなどの物理リンク、ツイストペアに依存し、一般的に以下M / Sの単位で光の速度と同じです。伝搬遅延を受けた場合、パケットは、宛先ルータBのY Aに達することができます。

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転載: blog.51cto.com/13609234/2437187