A.ラーニングコンテンツの概要
1.プログラムエントリ
しかし、公共のクラス宣言を使用して、クラス定義の場合、ファイル名は、クラス名と一致したまま、クラスのクラス定義を使用して、ファイル名とクラス名が異なる場合があります必要があります。
2.出力ステートメント
差3.printとのprintln
4.エスケープ文字
5.コメント
6.java基本データ型
7.変数宣言の形式
8.変数の命名規則
一般的なエラーで9変数
10.は、C言語の構文と同じ選択ループを用いて検討し、C言語変換のデータ・タイプとは異なります
11.オブジェクト指向
オブジェクトの機能に重点を置いて、パッケージにオブジェクトの機能:オブジェクト指向はプロセス指向に相対的である、オブジェクト指向と手続き型プログラミングのアイデアで、プロセス指向は、その機能や行動、オブジェクト指向強調しました。
オブジェクト指向の三つの基本的な特性:カプセル化、継承、多態性、及びオブジェクト指向のプロセスは、オブジェクト、オブジェクトの基本的なメンテナンス作業を使用して、オブジェクトを検索するオブジェクトを作成することです。
II。疑問存在
いくつかは、PTAがステートメントの学ばなかった完了するために存在し、アシスタントはいくつかの問題を解決するために、グループの独自のデータだけでなく、情報へのアクセスに送られただけでなく、非常に徹底しないで概念の理解。
意図を学習した後III。
常にパーティーだった、問題を理解するためにいくつかの時間が非常に明確ではない、と彼らは自己学習に進むことができ、私たちは心の始まりを忘れてはならない、それに固執することができ、道路上でJavaを学ぶことを望む、私は自分自身を惜しまことを願って、来ます。