三次元アニメーションのビデオチュートリアル - 徐LIMIN

免責事項:この記事はブロガーオリジナル記事です、続くBY-SAのCC 4.0を著作権契約、複製、元のソースのリンクと、この文を添付してください。
このリンク: https://blog.csdn.net/COCO56/article/details/100582449

1.コース紹介

アニメーションの概要を通じ、事前に設計アニメーション、3次元モデリング、テクスチャリング、アニメーション、ダイナミクス・システム、映画やテレビアニメーションサウンド、編集、合成、短編アニメーション映画鑑賞教育の完全な9章、基本的な理論、実践とショートフィルムの使用独立したアニメーション制作を学ぶために学生を導くために、他の教育の感謝。

2.教師チーム

ここに画像を挿入説明

3.コースセクション

1:アニメーションの概要
の概要1.1の3次元アニメーション
1.2三次元のアニメーション制作過程
1.3三次元アニメーション制作管理
1.4三次元アニメーション技術サポート
1.5アニメーション市場分析
2:アニメーションの予備設計
2.1劇作
2.2ストーリーボードの設計
2.3キャラクターデザイン
2.4シーンデザイン
2.5小道具デザイン
3:三次元モデリング
3.1モデル
3.2小道具
3.3シーン
3.4役割
項に3.5モデル
4:物質ノード
概要テクスチャ4.1
4.2材料ノード
4.3光
UVの4.4モデル
5マップの4.5
5:アニメーション
5.1Mayaフレームアニメーション技術K
5.2モーションアニメーション法令
スポーツに弾む5.3ボール
5.4キャラクターアニメーション
5.5アニメーションと
6:動的システムの
効果6.1の概要
6.2パーティクルシステム&フィールド
6.3&リジッド・フレキシブルな
6.4のヘアシステム
6.5N布生地の効果
7:映画やテレビのアニメーションは音
7.1音の漫画の概要
7.2言語テレビアニメーション
7.3漫画は音声
7.4音楽
7.5音と映像の関係
8:ポスト編集の合成
8.1クリップを合成概要
8.2はじめと簡単な編集ソフトウェアPR説明
8.3AEソフトウェアの基本的な導入を
8.4AEケースが作るの効果を実証
8.5ポストレンダリング
9:短編アニメーション映画鑑賞
9.1短編アニメーション映画鑑賞概要
9.2中国のアニメーション感謝
9.3日本のアニメ鑑賞
アメリカのアニメーションの9.4感謝
9.5アニメーション感謝その他の国

4.ウォッチリンクスコース

http://mooc1.chaoxing.com/course/98462105.html

おすすめ

転載: blog.csdn.net/COCO56/article/details/100582449