オブジェクト指向プログラミングの23日目

今日の内容:

プロセス指向とオブジェクト指向
-概要:
「」 '
プロセスのために:
効果:複雑な問題の処理、さらに簡略化が
決定される乏しいスケーラビリティ

オブジェクト指向:
利点:高いスケーラビリティの
欠点:複合体の準備
「」 '


オブジェクトクラスを持つ2
-定義されたクラスの
クラスキーワードカテゴリ名:
パス
-オブジェクトを生成する
オブジェクトクラス名=()
クラス- :
クラス取得のプロパティとメソッド
.__ dict__にクラスの
プロパティおよびメソッドを呼び出すために、クラス2
錯体(辞書によってピックアップする1 )なしで
クラス2つの特性/機能。
-オブジェクト:
取得のオブジェクトプロパティとメソッド
オブジェクトは.__ dict__に
オブジェクトのプロパティとメソッドを呼び出す2
プロパティ/メソッドオブジェクト。

図3は、オブジェクト生成(結合メソッド、プロパティ検索シーケンス)
-属性の検索順序
-オブジェクトで始まる自身が------>見つけるクラス----->与えられた検索
フーオブジェクトのプロパティ-
-方法:
STU1 =学生()
stu1.name =「ニックSB」
- (__init__によって)第二の方法:
-メソッドはクラスで定義され、メソッドのパラメータは、書き込み
-オブジェクトのオブジェクト・インスタンスが生成される場合、括弧内の透過値、う__init__が渡される
-バウンド方法:
-クラス内で定義された
-呼び出すためのオブジェクト、それは自動的にあなたがメソッド内のオブジェクトを変更することができ、オブジェクト上を通過します

4すべてのターゲット

5少し運動
人と犬は銃撃戦

の仕事を:
オブジェクト指向設計のアーケードゲームに基づいて、

https://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6182264.html
メソッドと関数

 

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/wwei4332/p/11412538.html