システム開発の経験ポイントモールショッピングシステムモードプログラム<BR> </ div>の販売にリンク


<div>モールの販売にリンクされているシステム開発マネージャー呉は見つける[199の言葉] [電動29827854マイクロwuyh手紙010203] </ div>
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<div>の--------プロフェッショナルソフトウェア開発会社-あなたは自宅-wan非プラットフォーム-------なら</ div>
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<div>の第一に、どのようなシステムでは、ショッピングモールの販売にリンクされていますか?</ div>
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<div>の上で言った、 "卸売を購入する。"モールの販売にリンクされています3-linkが、それは単なる消費者である、利益の商品の循環分布に参加する資格を得ることができ、モールぶら下げシステムの販売も中小企業は、地域の制限を破るために、自社製品を統合するために市場を広げるために、インターネットマーケティングのビジネスモデルやビジネスモデルを促進助けます、持続可能な企業の将来の国境を越えた統合のための強固な基盤を作成するために、消費者、メーカー、プラットフォーム三者お互いに有利な状況を実現。</ div>
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<div>のクォータモール不可欠な開発の売却にリンクされている</ div>
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<div>の新しい小売モールの開発</ div>の販売にリンク
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ショッピングポイントでの<div>プリペイド→→小売店のショッピングエリアポイントが取得クォータ製品を購入→→→卸売業面積+→配信クォータ売り/買いを選択→→販売する小売エリアへの販売用商品を販売→販売価格の80%を購入するために誰か</ DIV>
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<div>のIII販売ぶら下げモールシステムプレイ</ div>
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<div>の委託プロセス:委託プラットフォームの販売、購入商品の小売面積の第2のプラットフォームとして委嘱卸売エリアからプラットフォームへの商品の販売、決済代行への販売価格の80%に基づいて商品の委託販売、20%が左</ div>
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<div>のモールの販売にリンクされている委任された管理システムは:入り口関数が入り口から見えている品物の委託に、個々のセンターに委託している、販売ハングアップしたくないオプションの失効した、唯一の配信後に撤回(そこにポップを撤回するかどうかを求めるメッセージが表示され、唯一の配信を取ることができ撤退は(言及から)クエリを開催:卸売エリアに購入オプションの製品は、配信のために適用される場合があります。</ div>
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<div>の第四に、商店街のショーの売却にリンクされているシステム機能:</ DIV>
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<div>一般的には、製品の表示モジュールは、財のフロントページの表示の機能を実現するための主に担当し、大幅プラットフォームに関する管理業務上のすべての商品の管理を容易に製品管理モジュール、そこにある、マーケティングモジュールは顧客、代理店、その他が含まれますマーケティングのプラグインの種類、および(これらのプラグインは、プラットフォームを通じて多くの観光客、スケールのように形成されている利用可能、企業のために購入、消費者への配布、あなたのアイテムは素晴らしいリベートを得ることができます買い物をしながら、排水を最大化するために、ある程度の消費者イニシアチブ)機能を促進する、パーソナライズされた電子ビジネスのプラットフォームを構築します。</ div>
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<div>のV.ぶら下げ知恵販売システム導入</ div>
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<div>のそれは、低買い高く売ると流通システムのインセンティブされます。小型、マイクロモール、APPに該当する手順。</ div>
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<div>の六、ぶら下げ知恵販売エリア(フルプライスエリア/ディスカウントエリア/交換ゾーン)</ div>
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/ div> <div>の<BR> </ div> <div>の+ 4%どのくらいのクォータ</ div>の価格からの<div> <BR> </ div> <div>の+ 50%の後にどのくらいのクォータ</ DIVの価格オフ> の<div> <BR> </ div> <div>の唯一の1〜5品オフ、それは、5つのパッケージです。</ div> <div>の<BR> </ div> <div>の完全な価格帯で販売する商品を購入することができ、割引エリア内のリンク</ div>


























<div> <BR> </ div>
<div>の</ DIV>(プラットフォームを入力して、ポイントを引き換える15%を入力して、5%を売却した後、口座の残高の販売を入力するように80%に販売量の元の価格を販売ハング)
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<div>の購入後、システムのデフォルトの配信販売を掛けない場合は、販売され、その後、その後、バランス量を返し、バック手動で返す</ div>
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<div>の交換ゾーン3:。</ div>
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<div>の</ div>の製品を償還するために、直接、どのくらいのお金、どのように多くのポイントを増やしたりするように設定することができますどのように多くのポイント
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<div>の会員センター< / DIV>
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<div>のバランス:引き出し缶(背景が自由に料金を設定することができる)</ div>
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<div>クォータ:ディスカウントエリアの使用</ div>
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<div>のスコア:使用</ div>の交換ゾーン内
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<div>の新しい小売りの販売にリンクモールの開発者</ div>
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<div>七、インテリジェンス・システムは、配布モデル</ div>の売却に関連し
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<div>の1。仲介手数料報酬:</ div>
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<div>のチームのパフォーマンスワンダーxの割合に到達するには、次のビジネスチーム[毎日の売上高は、パフォーマンスがクリア次の日、新しい計算]自動的にエージェントになります。</ div>
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<div>の[のみ完全な価格の性能のパフォーマンスの後に製品を購入するショッピングモールのために]エージェントは、手数料の設定量を得なります。</ div>
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<div>の2エージェントチームコンピューティングのと同じレベル:。</ div>
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<div>の新しいプロキシエージェントBは、その後、Bエージェントはプロキシが1.5%を取った、プロキシは同じレベルを持っている、5パーセントの下に自分のチームを取る学生のチーム。BエージェントCの開発機関、取るために、5パーセントを下回る1.5%のBの代理店を彼のチームを取るためにC・エージェントは、プロキシは、ボーナスを楽しむことができません。</ div>
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<div>ただ、一定量に消費者の地域への完全な価格の販売代理店になりたい、あなたは販売代理店になることができます。それは完全な価格帯で商品を購入する私のチームをプッシュする直接、代理店になった後、私は3%の手数料のボーナスを得ることができます。</ div>
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<div>のクォータモール不可欠な開発</ div>の売却に関連し
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<div>の8、システムのハイライトの販売にリンクされている知恵:</ div>
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<div>の高価格で安い商品を購入することができます。1.ユーザー</ div>
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<div>の2クォータを購入するために使用することができ、低価格</ div>
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<div>の3剤を直接プッシュ賞は5%ポイント賞は1.5%だった見た。</ div>
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<div>の4店、ダイレクトプッシュはした3% </ div>
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転載: www.cnblogs.com/yingying03/p/11303299.html