1011年ワールドカップベッティング(20分)

2010 FIFAワールドカップのランニングでは、サッカーファン、世界中のは、南アフリカでのワールドカップのトロフィーのために戦いをやって最高のチームから最高の選手として、ますます興奮になってきました。同様に、サッカー賭けファンはワールドカップの賭けのすべての方法を置くことによって、彼らの口であった彼らのお金を入れました。

中国のサッカーの宝くじは、「トリプル受賞」ゲームを提供します。勝利のルールは簡単だった:最初のゲームのいずれかの3を選択します。次に、選択した各ゲームについて、三つの可能な結果の1の賭け-すなわち  W 勝利のために、  T ネクタイ用、および  L失うため。それぞれの結果に割り当てられた奇数がありました。勝者の奇数は3オッズ回65%の製品になります。

例えば、3つのゲームオッズは以下のように与えられます。

 W    T    L
1.1  2.5  1.7
1.2  3.1  1.6
4.1  1.2  1.1

最大の利益を得るためには、購入しなければならない  W 、第三試合のための  T 第二試合のために、そして  T 第一のゲームのために。各ベット2 yuansをとる場合には、最大の利益があろう  4 1 × 3 1 × 2 5 × 6 5 - 1 × 2 = 3 9 3 1  yuans(小数点以下2桁まで正確) 。

入力仕様:

各入力ファイルには、1つのテストケースが含まれています。各ケースは3試合の賭け情報が含まれています。各ゲームはに対応する3つの異なるオッズの行を占めている  W、  T と  L

出力仕様:

各テストケースの場合は、1行に各ゲームの最善の策、および小数点以下2桁まで正確に最大の利益を印刷します。文字と番号が1つのスペースで区切らなければなりません。

サンプル入力:

1.1 2.5 1.7
1.2 3.1 1.6
4.1 1.2 1.1

サンプル出力:

T T W 39.31


書式#include <iostreamの> 
の#include <cstdioを>
 使用して 名前空間はstdを、

INT のmain(){
     int型I、J、フラグ。
    ダブル [ 4 ]、和= 1.0 文字列 strの= " WTL " (i = 0 ; iは< 3 ; iは++ ){
         二重最大= 0.0 (J = 1 ; J <= 3 ; J ++ ){ 
            CIN >> [J]。
            もし(MAX < [J]){
                最大 = [J]。
                フラグ = J。
            } 
        } 
        合計 * = 最大。
        COUT << STR [フラグ] << "  " 
    }  =(SUM * 0.65 - 1)* 2.0 
    printf(" %の.2lf " 、合計)。
}

 

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/TBhacker/p/11294010.html