2010 FIFAワールドカップのランニングでは、サッカーファン、世界中のは、南アフリカでのワールドカップのトロフィーのために戦いをやって最高のチームから最高の選手として、ますます興奮になってきました。同様に、サッカー賭けファンはワールドカップの賭けのすべての方法を置くことによって、彼らの口であった彼らのお金を入れました。
中国のサッカーの宝くじは、「トリプル受賞」ゲームを提供します。勝利のルールは簡単だった:最初のゲームのいずれかの3を選択します。次に、選択した各ゲームについて、三つの可能な結果の1の賭け-すなわち W
勝利のために、 T
ネクタイ用、および L
失うため。それぞれの結果に割り当てられた奇数がありました。勝者の奇数は3オッズ回65%の製品になります。
例えば、3つのゲームオッズは以下のように与えられます。
W T L
1.1 2.5 1.7
1.2 3.1 1.6
4.1 1.2 1.1
最大の利益を得るためには、購入しなければならない W
、第三試合のための T
第二試合のために、そして T
第一のゲームのために。各ベット2 yuansをとる場合には、最大の利益があろう ((4 。1 × 3 。1 × 2 。5 × 6 5 %- 1 )× 2 = 3 9 。3 1 yuans(小数点以下2桁まで正確) 。
入力仕様:
各入力ファイルには、1つのテストケースが含まれています。各ケースは3試合の賭け情報が含まれています。各ゲームはに対応する3つの異なるオッズの行を占めている W
、 T
と L
。
出力仕様:
各テストケースの場合は、1行に各ゲームの最善の策、および小数点以下2桁まで正確に最大の利益を印刷します。文字と番号が1つのスペースで区切らなければなりません。
サンプル入力:
1.1 2.5 1.7
1.2 3.1 1.6
4.1 1.2 1.1
サンプル出力:
T T W 39.31
書式#include <iostreamの> の#include <cstdioを> 使用して 名前空間はstdを、 INT のmain(){ int型I、J、フラグ。 ダブル [ 4 ]、和= 1.0 。 文字列 strの= " WTL " 。 用(i = 0 ; iは< 3 ; iは++ ){ 二重最大= 0.0 。 用(J = 1 ; J <= 3 ; J ++ ){ CIN >> [J]。 もし(MAX < [J]){ 最大 = [J]。 フラグ = J。 } } 合計 * = 最大。 COUT << STR [フラグ] << " " 。 } 和 =(SUM * 0.65 - 1)* 2.0 。 printf(" %の.2lf " 、合計)。 }