。1 クラスパーソン(): 2 名= " ベイビー" 3。 年齢= 0 4。 DEF eatFood(自己): 。5 印刷(" ---食べ物" ) 。6 DEFのSLEEP(自己): 7 印刷(「日寝て雨の日、" ) 8。 DEF ショッピング(セルフ、金): 9 プリント(" ショッピング員%sの使用済"%金) 10 11。 #クラスインスタンスオブジェクトの作成によって 12は PER1 =人物() 13である 「」「 14を プロパティクラスオブジェクトへのアクセスに例示する: 15 形式: 16 値:オブジェクトの名前は、名前属性 17 割り当てを新しいオブジェクト名属性名=値 18である 」「」 19。 印刷(per1.name ) #ベビー 20 per1.name = 「ジョン・ドウ」 21は、 プリント(per1.name) #の座席 22れる プリント(per1.age) #0 23であり、 24 「」 ' 25 例として、クラスオブジェクトアクセス/行動/機能における方法。 26 フォーマット: 27 。オブジェクト名関数名([引数リスト]) 28 注:このクラスでは、最初のパラメータはデフォルトの自己である、ときにオブジェクトクラス、関数呼び出しのインスタンス 29 数は、デフォルトでは自己のパラメータに現在のオブジェクトになりますとき、私たちはと呼ばれる機能を実行し、 30は (システムが自己の引数を持っている)、引数の送信を再する必要はありません。 31である ' '' 32 per1.eatFoodを() 33は 34である Per2の= 人() 35 プリント(per2.name) #ベビー 36 per2.sleep() 37 38である per2.shopping(12である) 39 40 per1.shopping(34)と