オブジェクトクラスの属性とメソッドにアクセスすることにより、

。1  クラスパーソン():
 2      名= " ベイビー" 
3。      年齢= 0
 4。     DEF eatFood(自己):
 。5          印刷" ---食べ物" 。6      DEFのSLEEP(自己):
 7          印刷日寝て雨の日、" 8。     DEF ショッピング(セルフ、金):
 9          プリント" ショッピング員%sの使用済"金)
 10  
11。  クラスインスタンスオブジェクトの作成によって
12は PER1 =人物()
 13である 「」「
14を プロパティクラスオブジェクトへのアクセスに例示する:
 15  形式:
 16  値:オブジェクトの名前は、名前属性
 17  割り当てを新しいオブジェクト名属性名=値
 18である 」「」
19。 印刷(per1.name )   ベビー
20 per1.name = ジョン・ドウ
21は、 プリント(per1.name)  座席
22れる プリント(per1.age)   0 
23であり、 
24  「」 ' 
25  例として、クラスオブジェクトアクセス/行動/機能における方法。
 26  フォーマット:
 27  。オブジェクト名関数名([引数リスト])
 28  注:このクラスでは、最初のパラメータはデフォルトの自己である、ときにオブジェクトクラス、関数呼び出しのインスタンス
 29 数は、デフォルトでは自己のパラメータに現在のオブジェクトになりますとき、私たちはと呼ばれる機能を実行し、
 30は (システムが自己の引数を持っている)、引数の送信を再する必要はありません。
31である ' '' 
32  per1.eatFoodを()
 33は 
34である Per2の= 人()
 35  プリント(per2.name)   ベビー
36  per2.sleep()
 37  
38である per2.shopping(12である39  
40 per1.shopping(34)と

 

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転載: www.cnblogs.com/BKY88888888/p/11272365.html