エッジオープンソース・コンピューティング・プラットフォーム

説明

最近、エッジ・コンピューティングに関する記事を読んで、マスターシャン大学、科学の大学によって書かれ、コンピュータデータの教授され、電子の博士研究所、研究の中国科学院は、記事を分析した
記事でエッジ・コンピューティングの概念の予備的な理解を説明し、オープンソースプラットフォーム。記録/まとめることに起因長い記事に、私はまた、いくつかの経験を持っています

オリジナル

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要約を考えます

コンピューティング・プラットフォームの端の記事は、次の3つのカテゴリに分かれています。

  1. 特定のオブジェクトネットワークようにメインドライバ、転送サービスを解決するために、プラットフォームのオープンソースの物理的なコンピューティングインフラの問題をネットワーク端縁に対向して、簡単かつ迅速な意思決定です。マイクロサービスサービスメッシュの概念の第二世代のここで広範囲に使用。
  2. ネットワークオペレータの基地局に配備クラウド・コンピューティングオープンソース・プラットフォームとサービスの対向縁部、小さなデータセンター、基地局は、/小さなデータセンターネットワークは、すべてのネットワークオブジェクトを与えるために、すべてのオブジェクトの近傍にデータを収集/低遅延装置の近くなどと考え強力な力、提供:市内の交通信号の知恵を。
  3. すべてのプラットフォームの後に、より良好なクラウド・コンピューティング/クラウドサービス/ AIアプリケーションを有するために、被写体を側縁クラウド・コンピューティングオープンソースの統合プラットフォームに対向し、デバイス間の距離より近い多数のセンサを備えています

現在、AIは、ヒートブロックチェーンは徐々に沈静化、および5Gの開発、有望な将来を計算するエッジに。計算された質量データ、インターネット時代のすべてがまだ元のクラウドに応じて算出されている場合結局のところ、クラウド・コンピューティング・モデルは、中央部に所属しますモード動作は、ボトルネックに遭遇した力を計算することは容易です。だから、私はエッジ[分散]コンピューティングへのクラウドコンピューティングセンターは、将来のだと思います

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転載: www.cnblogs.com/jacobus/p/11263468.html