ADOは、最初の写真は王を示し
デモンストレーション効果
プログラムの書かれたショー
スピーチが始まりました:
どのようにと考えて
クラスは、一人の学生が私に書かれたゲームプログラムの彼の良いベースフレンズを取ったとき平時では、私は試作品のほとんどを書き始めた仮想イメージと呼ばれるプログラムのビルディングブロックです。仮想ローカル変数の制御スイッチを介して、このような傷など、そこからします。その後、ローカル変数の制御時間を使用しています。来てプログラムの関心を参照してくださいので、少し勉強し、アニメーションプログラムコード内の大学で最初からAndroidのゲームを繰り返しテストし、プログラムを取得されたパラレル透過性のあるグラデーションアニメーションアニメーション教科書の章を考えます。
元のプログラム:
このようなアニメーションの透明度勾配アニメーションプログラム:
AlphaAnimation透明トゥイーン
アニメーションalphaA =新しいAlphaAnimation(toAlphaフロート、fromAlphaフロート)
括弧内:
第一引数:アニメーションの開始時に透明
第二引数:アニメーションの最後に透明
2つのパラメータは、完全に透明から完全に不透明まで、範囲[0,1]です。
今プログラム:
透明性トゥイーンビルディングブロック
アニメーションは(0〜100)を開始したときの透明性:最初の変数で始まります
第二の可変の端部:透明アニメーション(100 -100,0に直接消えの範囲)の端部にあります
第3の時間変数:アニメーションの継続時間(短い時間、アニメーション短い、長い、長いアニメーションが最良のために30〜60との間に一般的です。)
機能ビルディングブロック:
該当するシーン:
1、外観及び終了ボタン
2は、終了のタイトルと共演しました
3、文字出演して終了
4、アニメーションシーン遷移
5、......
これらは、それらをここに表示されません、多くのがありますが、一般的なシーンです!
あなたがより良い提案を持っているか、私に言わせればコメント欄で述べたエラーはありがとうどこ!