要約:
この記事は、「Javaのスパイク戦闘システムの一連の記事、」第六章、我々は全体のスパイクコード開発システムコアの機能モジュール、すなわちコード本物の「商品スパイク」機能モジュールになります。このポスト。
コンテンツ:
「商品スパイク」機能モジュールは、上記の「商品詳細」機能モジュールに基づいており、その主コアプロセス、この機能モジュールに対して、:保留中:フロントエンド買い要求を開始し、要求は、要求されたデータの一部を伝送します例えば、現在のユーザーのようなスパイクデータとIDのID、要求を受信した後、バックエンドインタフェースは、処理ロジックの一連を実行するスパイクを決定し、最終的にフロントエンドに処理結果を返します。
処理ロジックの一連の決定請求バックエンドインターフェーススパイクは次のようになり、デバッグ流れ図非常に複雑でした。
サービスのフローチャート、要求スパイクを受信するフロントエンドユーザインターフェイス、コアの処理ロジックの後端から分かるように:
(1)最初の現在のユーザーが製品を介してスナップしているか否かを判断し、そうでない場合、ユーザを表しません次の処理ロジック入力することができ、前にこのアイテムを購入する
、すなわち、株式の妥当性(すなわち、0より大きい)、つかむことができる品の残量を決定するため(2)、そうであれば、次のステップに処理ロジック進む
(3)控除インベントリ、および成功したインベントリデータベース操作を更新するかどうかを判断するために、(通常は一つの操作マイナス)、対応する購買記録のインベントリデータベースを更新し、そうであれば、ユーザースパイク成功したオーダーを作成し、非同期的にテキストメッセージまたは電子メール通知メッセージの通知を送信ユーザ
(4)上記論理演算ステップは、任意の条件が満たされていないが存在する場合、プロセスは全体スパイクを終了する、すなわち故障スパイク!
次に、我々はまだ開発のMVCパターンに基づいており、この機能モジュールを実行する実際のコードを使用!
(1)最初は、ユーザのブログ記事の提示を介してプロセスのフロントエンドは、「IDスパイクされる」オーバー要求を受信する必要がある、請求KillControllerコントローラに「フロントエンドユーザーのリクエストがスパイク」機能を受信する方法の開発であり、電流Id史郎のセッションモジュールセッションを取得することが!
そのソースコードを以下に示します。
private static final String prefix = "kill"; @Autowired private IKillService killService; @Autowired private ItemKillSuccessMapper itemKillSuccessMapper; /*** * 商品秒杀核心业务逻辑 */ @RequestMapping(value = prefix+"/execute",method = RequestMethod.POST,consumes = MediaType.APPLICATION_JSON_UTF8_VALUE) @ResponseBody public BaseResponse execute(@RequestBody @Validated KillDto dto, BindingResult result, HttpSession session){ if (result.hasErrors() || dto.getKillId()<=0){ return new BaseResponse(StatusCode.InvalidParams); } //获取当前登录用户的信息 Object uId=session.getAttribute("uid"); if (uId==null){ return new BaseResponse(StatusCode.UserNotLogin); } Integer userId= (Integer)uId ; BaseResponse response=new BaseResponse(StatusCode.Success); try { Boolean res=killService.killItem(dto.getKillId(),userId); if (!res){ return new BaseResponse(StatusCode.Fail.getCode(),"哈哈~商品已抢购完毕或者不在抢购时间段哦!"); } }catch (Exception e){ response=new BaseResponse(StatusCode.Fail.getCode(),e.getMessage()); } return response; }
其中,KillDto对象主要封装了“待秒杀Id”等字段信息,其主要用于接收前端过来的用户秒杀请求信息,源代码如下所示:
@Data @ToString public class KillDto implements Serializable{ @NotNull private Integer killId; private Integer userId; //在整合shiro之后,userId字段可以不需要了!因为通过session进行获取了 }
(2)紧接着是开发 killService.killItem(dto.getKillId(),userId) 的功能,该功能对应的代码的编写逻辑可以参见本文刚开始介绍时的流程图!其完整源代码如下所示:
@Autowired private ItemKillSuccessMapper itemKillSuccessMapper; @Autowired private ItemKillMapper itemKillMapper; @Autowired private RabbitSenderService rabbitSenderService; //商品秒杀核心业务逻辑的处理 @Override public Boolean killItem(Integer killId, Integer userId) throws Exception { Boolean result=false; //TODO:判断当前用户是否已经抢购过当前商品 if (itemKillSuccessMapper.countByKillUserId(killId,userId) <= 0){ //TODO:查询待秒杀商品详情 ItemKill itemKill=itemKillMapper.selectById(killId); //TODO:判断是否可以被秒杀canKill=1? if (itemKill!=null && 1==itemKill.getCanKill() ){ //TODO:扣减库存-减一 int res=itemKillMapper.updateKillItem(killId); //TODO:扣减是否成功?是-生成秒杀成功的订单,同时通知用户秒杀成功的消息 if (res>0){ commonRecordKillSuccessInfo(itemKill,userId); result=true; } } }else{ throw new Exception("您已经抢购过该商品了!"); } return result; }
其中,itemKillMapper.selectById(killId); 表示用于获取待秒杀商品的详情信息,这在前面的篇章中已经介绍过了;而 itemKillMapper.updateKillItem(killId); 主要用于扣减库存(在这里是减1操作),其对应的动态Sql如下所示:
<!--抢购商品,剩余数量减一--> <update id="updateKillItem"> UPDATE item_kill SET total = total - 1 WHERE id = #{killId} </update>
(3)值得一提的是,在上面 KillService执行killItem功能方法时,还开发了一个通用的方法:用户秒杀成功后创建秒杀订单、并异步发送通知消息给到用户秒杀成功的信息!该方法为 commonRecordKillSuccessInfo(itemKill,userId); 其完整的源代码如下所示:
/** * 通用的方法-用户秒杀成功后创建订单-并进行异步邮件消息的通知 * @param kill * @param userId * @throws Exception */ private void commonRecordKillSuccessInfo(ItemKill kill, Integer userId) throws Exception{ //TODO:记录抢购成功后生成的秒杀订单记录 ItemKillSuccess entity=new ItemKillSuccess(); String orderNo=String.valueOf(snowFlake.nextId()); //entity.setCode(RandomUtil.generateOrderCode()); //传统时间戳+N位随机数 entity.setCode(orderNo); //雪花算法 entity.setItemId(kill.getItemId()); entity.setKillId(kill.getId()); entity.setUserId(userId.toString()); entity.setStatus(SysConstant.OrderStatus.SuccessNotPayed.getCode().byteValue()); entity.setCreateTime(DateTime.now().toDate()); //TODO:学以致用,举一反三 -> 仿照单例模式的双重检验锁写法 if (itemKillSuccessMapper.countByKillUserId(kill.getId(),userId) <= 0){ int res=itemKillSuccessMapper.insertSelective(entity); if (res>0){ //TODO:进行异步邮件消息的通知=rabbitmq+mail rabbitSenderService.sendKillSuccessEmailMsg(orderNo); //TODO:入死信队列,用于 “失效” 超过指定的TTL时间时仍然未支付的订单 rabbitSenderService.sendKillSuccessOrderExpireMsg(orderNo); } } }
该方法涉及的功能模块稍微比较多,即主要包含了“分布式唯一ID-雪花算法的应用”、“整合RabbitMQ异步发送通知消息给用户”、“基于JavaMail开发发送邮件的功能”、“死信队列失效超时未支付的订单”等等,这些功能模块将在后面的小节一步一步展开进行介绍!
(4)最后是需要在前端页面info.jsp开发“提交用户秒杀请求”的功能,其部分核心源代码如下所示:
其中,提交的数据是采用application/json的格式提交的,即json的格式!并采用POST的请求方法进行交互!
(5)将整个系统、项目采用外置的tomcat运行起来,观察控制台的输出信息,如果没有报错信息,则代表整体的实战代码没有语法级别的错误!点击“详情”按钮,登录成功后,进入“待秒杀商品的的详情”,可以查看当前待秒杀商品的详情信息;点击“抢购”按钮,即可进入“秒杀”环节,后端经过一系列的逻辑处理之后,将处理的结果返回给到前端,如下图所示:
与此同时,当前用户的邮箱中将收到一条“秒杀成功”的邮件信息,表示当前用户已经成功秒杀抢到当前商品了,如下图所示:
除此之外,在数据库表item_kill_success中也将会生成一笔“秒杀成功的订单记录”,如下图所示:
当然,对于“邮件的通知”和“秒杀成功生成的订单的订单编号”的功能,我们将在后面的篇章进行分享介绍,在本节我们主要是分享介绍了秒杀系统中用户的“秒杀/抢购请求”功能!
补充:
1、目前,这一秒杀系统的整体构建与代码实战已经全部完成了,完整的源代码数据库地址可以来这里下载:https://gitee.com/steadyjack/SpringBoot-SecondKill 记得Fork跟Star啊!!!
2、实战期间有任何问题都可以留言或者与Debug联系、交流;QQ技术交流群:605610429,顺便关注一下Debug的技术微信公众号呗: