A:ローカル変数とインスタンス変数
変数の変数セットの名前とデータ型を参照変数を定義し、Java言語の要件定義された変数が最初に従ってください、そして、使用の後、ルールを初期化します。
スコープは:その存在の範囲を指し、そしてのみこの文脈において、プログラムコードはそれにアクセスします。
ライフサイクルの変数変数を参照するには、この変数のプロセスに最初からメモリ空間を作成して割り当てられ、破壊され、それがメモリスペースを取るクリアされます。ローカル変数(パラメータ変数は、ローカル変数として見ることができます):
1)位置:方法における方法で定義、または{}
2):最初の割当使用
3)範囲:メソッド定義または{}で定義されるような
4)サイクル寿命:の変数の定義から呼び出す方法を終了ローカル変数の例:
public void method1() { int a = 0; //局部变量,作用域为整个method01方法; { int b = 0; //局部变量,作用域为所处的代码块; b = a; } b = 20; //编译出错,b不能被访问; }
インスタンス変数:
1)場所:クラス内で、外部定義された方法
2):システムが初期デフォルトする
クラス全体の役割:3)スコープ
4)ライフサイクル:メモリ回収端GC作成されたオブジェクトをインスタンス変数の例:
class Test { private int n1=0; private int n2=0; public int add() { int result = n2 + n2; return result; } }
II:演算子:
オペレータは、操作を完了するために、対応するデータの種類に対応する式で構成することができます。
a)は、数学的演算子こと
データ型の値または文字列接続されている追加+。
System.out.println(1+2+"a"); //输出3a System.out.println(1+2.0+"a"); //输出3.0a System.out.println(1+2.0+"a"+true); //输出3.0atrue System.out.println("a"+1+2); //输出a12 System.out.println(1+"a"+2); //输出1a2
/可分、そのようなオペランドは、整数、整数部及びサプライヤーの計算結果であるとして
int a1=12/5; //a1变量的取值为2 int a2=13/5; //a2变量的取值为2 int a3=-12/5; //a3变量的取值为-2 int a4=-13/5; //a4变量的取值为-2 int a5=1/5; //a5变量的取值为0 double a6=-12/5; //a6变量的取值为-2.0 double a7=-12/5.0; //a7变量的取值为-2.4
オペランドが整数であるように、演算結果が商の整数部分であり、そのような%モジュラス演算子
int a1=1%5; //a1变量的取值为1 int a2=13%5; //a2变量的取值为3 double a3=1%5; //a3变量的取值为1.0 double a4=12%5.1; //a4变量的取值为1.8000000000000007 /整除, 如操作数均为整数,运算结果为商的整数部分 int a1=12/5; //a1变量的取值为2 int a2=13/5; //a2变量的取值为2 int a3=-12/5; //a3变量的取值为-2 int a4=-13/5; //a4变量的取值为-2 int a5=1/5; //a5变量的取值为0 double a6=-12/5; //a6变量的取值为-2.0 double a7=-12/5.0; //a7变量的取值为-2.4
オペランドが整数であるように、演算結果が商の整数部分であり、そのような%モジュラス演算子
int a1=1%5; //a1变量的取值为1 int a2=13%5; //a2变量的取值为3 double a3=1%5; //a3变量的取值为1.0 double a4=12%5.1; //a4变量的取值为1.8000000000000007
b)の代入演算子:
= : int x=0,i=1,j=1; *=: 这里的"*="由操作符"*"和"="复合而成,它等价于 a=a*b,这种 复合操作符能使程序变得更加简洁。 /=: a/=b 等价于 a=a/b; %=: a%=b 等价于 a=a%b;
注意:+=和+的区别 如:short a=0; int b=123456; a+=b;和a=a+b;的区别: +=系统会进行隐式的数据类型转换,向=左边的数据类型进行转换。 a+b会向数据类型高的类型转换
C)演算子を比較
>大于
>= 大于等于
< 小于
<= 小于等于
以上操作符只适用于整数类型和浮点数类型;
int a=1,b=1;
double d=1.0;
boolean result1 = a>b; //result1的值为false;
boolean result2 = a<b; //result2的值为false;
boolean result3 = a>=d; //result3的值为true;
boolean result4 = a<=b; //result4的值为true;
#### instanceofは
参照オブジェクトタイプがクラスのインスタンスによって参照されるかどうかを決定します。オブジェクトの操作者は、権利は、クラスまたはインタフェース名であり、放置します。次のようにフォーム:
如:String str="hello"
System.out.println(str instanceof String);
System.out.println(str instanceof Object);
System.out.println(str instanceof Student); //false
java.lang.Objectのは、すべてのクラスの親である、デフォルトの継承オブジェクトによって、各クラスの意志
サブクラスは、親の関係であるクラスであります
d)の等価演算子
==等しい
!=等しくない
基本型のいずれか、それは参照型になります
基本的なデータ型の比較はの本当の価値れ
ますが、実際のデータequalsを使って参照型を比較する場合、比較の参照型は、アドレスです
如:int a=1,b=1;
System.out.println(a==b); //输出true;
如:String s1="hello";
String s2="hello";
String s3=new String("hello");
String s4=new String("hello");
System.out.println(s1==s2); //true
System.out.println(s3==s4); //false
System.out.println(s1==s3); //false
System.out.println(s3.equals(s4)); //true
バイナリ操作のためのe)にシフト演算子
算术右移位运算,也称做带符号右移位运算。最高为补符号位。
> 逻辑右移位运算,也称为不带符号右移位运算。
> << 左移位运算,也称为不带符号左移位运算。
f)はビット演算子
&: 与运算,运算规则为:1&1->1, 1&0->0, 0&1->0, 0&0->0;
|: 或运算,运算规则为:1|1->1, 1|0->1, 0|1->1, 0|0->0;
^: 异或运算,运算规则为:1^1->0, 1^0->1, 0^1->1, 0^0->0;
两个值相同为0,不同为1;
~ : 取反运算, ~1->0, ~0->1;
例如:8>>2====>8/2^2=2
8:0000...00001000
0000.........10 ====>2
8>>>3=====>8/2^3=1
8:0000...00001000
00000000.000001=====>1
8<<2======>8*2^2=32
8:0000...00001000
000000000100000======>32
1&1=1 1&0=0 0&0=0
1|1=1 1|0=1 0|0=0
1^1=0 1^0=1 0^0=0
~1=0
~0=1
8&2=0 8|2=10 8^2=10
~8=
~2=
1010
10===>第三位置1===>14
10===>第二位清0===>8
10===>第一位置反===>11
10===>输出相应的二进制
f)は論理演算子
短路操作符: 如果能根据操作左边的布尔表达式就能推算出整个表达式的布尔值,将不执行操作符右边的布尔表达式;
&&:左边的布尔表达式的值为false, 整个表达式值肯定为false,
此时会忽略执行右边的布尔表达式。
||:左边的布尔表达式的值为true, 整个表达式值肯定为true,
此时会忽略执行右边的布尔表达式。
if(条件1&&条件2){}
if条件1为假,不会执行条件2
if条件1为真,会执行条件2
if(条件1||条件2){}
if条件1为真,不会执行条件2
if条件1为假,会执行条件2
G)条件演算子
布尔表达式 ? 表达式1 : 表达式2
如果布尔表达式的值为true,就返回表达式1的值,否则返回表达式2的值。
int score = 61;
String result = score>=60?"及格":"不及格";
h)++,--
前++与后++
前--与后--
int a=10;
b=++a =====>a=11,b=11,先计算,后赋值
b=a++ =====>a=11,b=10,先赋值,后计算
System.out.println("a:"+a+" b:"+b);
III。データ型変換
1)基本的なデータ型の変換
隐式的数据类型转换:精度小的数据给精度大的数据
强制(显式)的数据类型转换:(type)精度大的数据给精度小的数据
System.out.println((int)(char)(byte)-1);
数据类型在转换的时候注意:
a)如果将精度小的数据转为精度大的数据时。
如果转之前是有符号数,在前面补符号位
如果转之前是无符号数,在前面补0
b)如果将精度大的数据转为精度小的数据时。
从低位窃取位数
2)参照データ型変換
隐式的数据类型转换:子类转换父类
强制(显式)的数据类型转换:父类转换子类
String str="hello";
Object o=str;
String str2=(String)o;