この2014プログラマの本質

オリジナルリンク: http://www.cnblogs.com/china-pub/p/4381170.html

プログラマ2014本のエッセンス
基本情報
著者:プログラマーのニュースルーム
出版社:電子工業プレス
ISBN:9787121254710
追加されました時間:2015年2月7日
発行日:2015年2月
フォリオ:16オープン
ページ:458
エディション: 1-1

 


はじめに
この2014年のプログラマエッセンスビッグデータ、電力供給アーキテクチャ、インテリジェントなハードウェア、モバイル開発、チーム管理やその他のホットなトピック、包括的かつ綿密な解釈に焦点を当て」。元の列とホットスポット、今年では、「この2014プログラマの本質は、」構造体は、7章に分かれています。
テーマ別記事:技術の背後にある11のダブルを含む1月〜2014年12月カバーストーリーを組み合わせ、リアルタイムのビッグデータ処理、プログラミング言語、我々はMAKER、理想的なクラウドコンピューティングの現実、モバイル開発ツール、新しい知識を確保し、効果的なチームを構築しています、マイクロチャネルの開発、モバイル五年間、ピーク電気事業システムアーキテクチャ設計、2014年TOP50最も貴重なCTOおよび他の12件のトピック。
対話:記者やイデオロギー、実務の面で大きな影響した公知の技術の達人とプログラマが直接インタビュー。
管理の記事:主にソフトウェアの方法、個人の成長、および1分、氏の洞察力の他のセクションから。
製品の記事:製品設計、理念と実践を共有するための主な方法。
モバイル記事:ビュー、ツールやテクニックの分野でのモバイル開発の収束。
クラウド章:特に2014ドッカーにおけるクラウドコンピューティングとビッグデータフィールドの人気の技術と実践、ユビキタスとスパーク。
技術的な記事:ように、言語やツールの側面、技術、プラクティスとを含んでいます。
プログラミング愛好家やコレクターを読んで、開発者、プロジェクトマネージャ、CTO&CIOのために、「この2014プログラマの本質」。
カタログ
テーマ別の記事の
背後にある技術1ダブル11
の背後にある技術パレードオンラインショッピングのカーニバル
フロントエンドのダブル11の3の練習
CDN静的アーキテクチャの進化8のオオヤマネコのブラウザアプリケーション
デュアル11 12の中にパーソナライズ技術
電子商取引クラウド:ポリストーンデュアルプラットフォーム2013 11 15コース
Alipayのアーキテクチャは、18変更
、ダブル11の25のミドルウェア技術の練習
ソフト負荷:パスファインダー25の分散システム
、分散サービスフレームワーク:主催分散サービス27
メッセージングミドルウェアを:ニュースのアナウンサーは27、分散
EagleEyeのを:分散します30枚のストーカーコール
データ層:分散ファイルシステム・ブリッジ32は、
システムの34のメンバーをホストし実行しているアプリケーションサーバの
プラットフォームの安定性:システムの安定性の保証の36
11データベース技術の38ペア
大規模オフラインコンピューティングクラスタの障害管理プラクティスの40
千41の高性能DNS保護システムワンQPS容量
SDN 42のアリの練習
44アリ全体ラックサーバソリューション
ビッグデータ処理46リアルタイム
技術と現実46もつれ:リアルタイムかつインタラクティブは、
ビッグデータのリアルタイムデータ伝送の時代は47
HBaseのコンテンツをお勧めしますエンジンシステムアプリケーション50
練習リアルタイム処理ILKコンピューティングプラットフォーム53
55 Tencentのアプリケーションにおける嵐
の流れ58のJingdongのSamzaの実践に基づいて算出される
ストリーミング新興61大規模データ処理:スパークストリーミング
63達成するプレスト解決
ベースインパラ建物リアルタイムのビッグデータクエリシステムの実践66
Baiduのリアルタイムコンピューティングシステム69
%ポイント本当のリアルタイム計算で 実践:アーキテクチャーとアルゴリズム72
のプログラミング言語76
新しいシステム言語錆錆プロジェクトのテクニカルディレクターのブライアン・アンダーソンインタビュー76
錆言語:77同時が安全に
作る高性能科学技術計算のためのすべての使用-ジュリアチームと科学的なコンピューティング言語のインタビューが78の発明
ではジュリア81の言語を
デザイナーネナドRakocevic 84と言語-Red言語のインタビューのスタック全体の強度
レッド言語:プログラミングの複雑さ反撃85個
のGo言語スキル88の
91のV8エンジン最適化技術の背後にあるNode.jsの
ニッチへの95を学ぶための
Common Lispのマクロプログラミング97で
中間言語、仮想マシン100を話して
未来と言語ツール-JetBrains CEOインタビュー103の未来は
私たちがMAKER105をしている
理解105メイカーズムーブメント
私たちは本当の革命-3DロボティクスCEOを経験しているが、米国「接続」誌の元編集者クリス・アンダーソン氏のインタビュー107は
、世界を変える最初の自分を変えたい-有名なハッカーを、発明者ミッチアルトマンインタビュー109
メイカーズムーブメントの世界」作り「とメーカーフェア、-O'Reillyメディア創設者デールDougherty氏のインタビュー110の創設者は、
その全員のメイカーズムーブメント疑わない-アメリカの16歳のメーカー文化ジョーイHudyインタビュー111
開発ボード、オープンソースおよびメイカーズムーブメント113
楽しさいっぱいの記録を道路から115人の
自己開発117台の高校生のメイカーズムーブメント
そのビジネス・チェンShikai 119の創設者で5年-RoboPeakインタビューロボット
クラウドコンピューティングを、理想的な 123現実に
私は123、それらの物語の「宝のバランス」を経験しました
テレコミュニケーションについて話をする業界のクラウドコンピューティングの実装経験を-コアテクニカル分析の浙江テレコムビジネスクラウドリソースプール127
ラジオやテレビ業界、練習を構築するためのクラウドベースのプラットフォーム-細かいソリューション北京ネットワークのラジオやテレビ、クラウドベースのサポートプラットフォーム項目129
TCCのコアビジネスクラウドロードの132
鉄道輸送業界企業向けクラウドコンピューティング- 135構築するために広州地下鉄のエンタープライズクラウドプラットフォーム
のモバイル開発ツール139
回時代のインタラクティブプロトタイプ折り紙アーティファクトファイル139
143の動作をマスターするための道路に向けて、FacebookのPOPを
-Mobile APMは、私たちをもたらすものを散歩新しい遺物?145
149これらの便利なiOSの開発ツールの
iOSのUIテスト自動化ツール152との年は
155非常に効率的なチームが作成するための
効率的なチームを構築するために155
リーンで効率的なチームコラボレーション157
ステーションは偉大な知恵158になります
自己組織化チームビルディング「触媒」チームに組織から163
ナレッジマネジメントは、165の周りに展開学ぶべき
高性能技術チームコラボレーションツールキット167
セキュリティ目覚め171
ネットワーク・セキュリティの普通の開発者は、171の読んで必要な
172の新しいネットワークセキュリティのジレンマ:課題と機会を
ビルドをスマートより安全モバイルプラットフォーム174回
の課題と対策モバイル決済は175セキュア
Androidのセキュリティ研究経験176
繰り返し179うち殺さ理由を解読AndroidのSMSトロイの木馬を
182マイクロチャネル開発を
浸透し、マイクロ手紙エコ182の値
行動例を移動するために、マイクロチャネルパブリックアカウントは184の高度なバージョンを開発します
公開件数の後ろに186の化粧メディアマイクロチャネルの浮き沈み
マイクロ気象学、大きな人々の生活188
高性能マイクロチャネル公共プラットフォーム189
191を解決するためのキーテクノロジー開発するマイクロチャネル支払い
194セカンダリ認証のマイクロチャネル設計の使用方法
モバイル5年間197
ムーブメント5年西方に-モバイルインターネットの発展197の歴史を想起
199のiOS SDKシステム開発のレビューから
、モバイル5年間のAndroidのエコシステム202の進化
モバイルセキュリティ今年204
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211モバイルインターネットポータルの戦いの目録
2010年から2014年:App Storeでこれらの現象は、214試合に失われた
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ハイアールピーク電気事業のシステムアーキテクチャ設計のベストプラクティス235社の
CDの製品は、システムアーキテクチャの進化238ピークに達する
第1店の電気の供給ピークフローは241のように計算されます
242で、大規模なプロモーション活動でダブル11--安定キノコストリート実際には99.99パーセントの可用性を作成する方法
小麦の袋ピークアーキテクチャの練習245 -注文プロセスを満たすために柔軟なフレームワーク
で最も価値のあるCTO248の2014 TOP50
モバイルインターネットへのコールセンターからの進化-技術イェYamingインタビュー248のCtripの上級副社長
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会社のビジネスを確保するために、ビルド技術システム- Ganji 263 CTO建羅インタビュー
対話の
C ++インタビューの父ビャーネ・ストロヴストルップ記録265
C ++プログラミングと人生- 「C ++入門」の著者・スタンレーB.Lippman 270インタビュー
私の目標を作るために常にあります Larry Wall氏の父は-Perl 273インタビュー笑う
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管理ピース
ソフトウェア方式の286
探索的テスト解読-なし探査、ないテスト!286回の
探査プロセス改善のベストプラクティス288
能力:291管理するための豊富な形質転換技術の細かいタイプ
-ブレード管理システムを起動プロセス改善のドキュメンタリー294
個人の成長297
:コントロールと計画297技術的な人々に管理クラスへ
の技術的な人々のための管理レッスン:バランスと299の焦点を合わせる
技術的な人々に管理クラスへ:動機と301人の権限の
基本的なトレーニング303ソフトウェアテスターを
管理アップ:自分の上司304の管理
人を維持するために306の採用で起業家チームを
フレームワークは、「背の高い」作ります部門-初めチュア建築設計手法の経験308の
氏は1分312の
小さな技術チームの管理ツール競技312
製品設計の議論に関与どのような技術スタッフ?316
才能の技術チーム321を保持するためにどのように
あなたがトランジション325管理したいものを達成するための技術を
、製品の記事を
フォンデュや331のパンケーキ
331の設計を導くために
銃332のインターネット思考横たわっ
332飛ばない「ユーザー体験」を
、ユーザーの靴333
申し訳333
製品文化334
デザインは335回のに流れ
ていない勝利335との議論を
優れたコテージ336
336経験に
低エネルギー「スマート」337
競馬338 -アリの内部革新のメカニズムについての話
70叔父後90後鍛え道路品-天Xingzhiは「バンパー」の話をし、彼の起業家の話339
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モバイル記事の
ゲーム346
トップゲーム開発者からは、業界の製品タイプ346の秋に危機感を参照してください
ブラシタスク:マイクロ報酬と退屈スイング348
負351制限するプレーヤーのための貧弱なゲーム体験
の353のゲーム体験の考え方のビューの開発者の視点に
手ボスの能力を、巨大な形で泳ぐには355セット
ゲームの付加価値モデル357のファイブ形での無料体験の変化
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365開発
あなたは365知らないそれらの事開発したiOSアプリケーションのセキュリティを
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材料設計を:過去、現在、未来371
のGradle:賢くAndroidのビルドシステム373
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クラウドコンピューティングの記事
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JVMの完全な非同期フレームワークVert.x446に
練習449台の
ロボットと449のキー技術分析
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技術の進化パスは、UGCレベルのシステムをポータル-アーキテクチャの進化と経験シーナのニュースコメントシステムの概要455

ます。https://www.cnblogs.com/china-pub/p/4381170.htmlで再現

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転載: blog.csdn.net/weixin_30888413/article/details/94930454