データタイプは、(基本的なタイプ、構造タイプ、ポインタタイプ、NULLポインタ)が挙げられます。
基本的なタイプは次のとおりです。
(;実質的に整数をint型、長い長い短い短整数を含む)の整数
char型
(また、フロートと呼ばれる)実(単精度浮動小数点を含め、ダブル、ダブル)
列挙型(列挙型)
建設タイプは次のとおりです。
配列型
構造タイプ(構造体)
ユニオンタイプ(連合)
メモリ:操作のプログラムのプログラムの実装では、コンピュータ、データ、命令及び手順がどこかに保存されている必要があり、この場所はまた、RAMと呼ばれる、コンピュータのメモリです。
進数を理解します
すべての8ビットのバイナリ数バイト
コンピュータでは、英字(大文字と小文字を区別しませんが)スペースの1つのバイトを占め、中国の文字はスペースの2つのバイトを占めています。
一般的にキロバイト(KB)、メガバイト(MB)で使用されるコンピュータは、(GB)をギガバイト。
整数タイプ:
基本型(int型)
ショートタイプ(ショートタイプ)
ロング(ロングタイプ)
実定数(浮動小数点定数):
浮動小数点データ:フロート(単精度浮動小数点)を含むフローティングタイプ、ダブル(倍精度浮動小数点)、長い二重(倍精度浮動小数点長さ)。
浮動小数点データは、小数点を有する実数を表すために使用されます。
シンボルの下限値は、二重の限界です:DBL_MIN
上限がありますDBL_MAX
。
ビット数を学びます
文字定数:このフォームは、文字定数で、英語での単一引用符の文字ペアを1つ使用します。
注意:
1.文字定数は1つの文字ではなく、文字列を含めることができます。
2.文字定数は大文字と小文字が区別されます。
3.これは、単一引用符の区切り文字ではなく、文字定数の一部を表しています。
文字列定数:文字列定数が設定され、二重引用符で囲まれた文字のシーケンスの数です。
空の文字列:文字が空の文字列と呼ばれる文字列でない場合、この時点で文字列の長さは、文字列定数の0.C言語として格納され、システムは自動的に文字列の最後に追加しました「0」は、文字列の終わりを示します。
注意:お使いのプログラムで文字列リテラルを書き、文字列の末尾に「0」を追加していないが終了すると、システムが自動的に文字の末尾に追加されます。
分類:
1.別の区切り文字を使用してください。単一引用符を使用して文字定数、および二重引用符で使用される文字列定数。
2.长度不同。上面提到过字符常量只能由i一个字符,也就是说字符常量的长度就是1。字符串常量的长度可以是0,但是需要注意的是,即使字符串常量中的字符数量只有1个,长度却不是1.
举例:字符串常量H,其长度为2。其隐含系统自动加上的\0。
ASCII码:C语言中,所使用的字符被意义映射到一个表中,这个表成为ASCII码表。
了解转义字符。
了解符号常量。