A.アレイ
1.整数配列
(1)一次元アレイ
//一次元アレイ 静的の:int配列[100]; 静的:int配列[100] = { 1,2}; //初期化の前に2つだけの要素 の静的:int配列[100] = { 0}; // すべてゼロに設定され 、[100] INT *配列=新しい新しいINT:動的 []配列を削除し、 ダイナミック:INT *配列=新しい新しいINT [100](1,2); []配列を削除します。
(2)二次元アレイ
//二次元のアレイ 静的:int配列[10] [10 ]; 静的:int配列[10] [10 ] = {{1,1}、{2,2}}; 動的:INT(*配列)[N ] =新しい新しいINT [M] [N - ]、 []配列を削除し、 ダイナミック:配列=新しい新しいINT INT ** * [m]は、 (I)のために 配列[I]は=新しい新しいINT [N-]; のために(I)が 削除します[]配列[I]は、 []配列の削除、 ダイナミック:配列=新しい新しいINT INT * [m]を[N-]、 []配列を削除します。
(3)多次元配列
INT *配列=新しいINT [M] [3] [4]。 []アレイを削除します。
2. char配列
チャーは、[]の文字列を表します。
注:配列名は定数を変更することができない、配列の名前を割り当てるか、変更することはできません
//文字の一次元アレイは、[10]チャー チャー[10] [5] ; // 文字の二次元アレイは、 char型[5] = { ' A'、 'B'}; // に割り当てられた複数の文字を文字配列 [] = { 'Aチャー '、 'B'}; // 文字列に割り当てられた複数の文字 [5] = { "チャー ABC"}; // 文字列に割り当てられた文字列の 文字[5 ] =「ABC」; //文字列に割り当てられた文字列 [] =「ABC」のchar ; // 配列に割り当てられた文字の文字列 //注:文字列は、文字列として「\ 0」ターミネータは常にありますコンパイラが自動的に「\ 0」の末尾に追加されました
3.アレイのパラメータ渡し
質量参加の(1)一次元アレイ
//パラメータは、一次元アレイ通 空隙FUNC(INT *配列)、 FUNC(int配列[])を無効。
質量参加の(2)二次元アレイ
通過//二次元アレイパラメータ ボイドFUNC(INT **配列); ボイドFUNC(INT(*アレイ)[N-])。
II。ポインタ
1.char *
CHAR *文字ポインタ
* P = CHAR "テスト"; するchar * P = { "テスト"}; // pは文字列定数であるため、書くことが推奨されるポインタ:CONSTするchar * P = "テスト "。
3.スマートポインタ
4.二次元および三次元のポインタのポインタ
III。配列とポインタ
そして、同じ1.charの*はchar []の
伝達関数パラメータ、および文字列を別の文字ポインタに置き換えることができた場合
テストボイド(* INT A){ するchar * A = "ABC"; //ローカル関数を呼び出し、一定のアドレスポインタ変数ポイントが消えない [] = "ABC" char型 ; //ローカル関数呼び出しと、Aメモリアレイポイントが破壊され } int型のmain(){ [] = "テスト" int型、 INTを* P; P = A・[0]; P = + 1; 試験(A); }
2.char *チャー[]異なります
文字ポインタが可変である、値が変更されてもよい(1)、文字配列名が変数、一定ではありません
(2)変数、定数ではない文字列に文字ポインタを、メモリ領域の文字列の名前になることが