バルブは、Ubuntuのための新しいスチームをプッシュしていきます

Canonicalのは、もはやのi386アーキテクチャをサポートするために、コミュニティのニュースは激しいラリーにつながっていきませんUbuntuの19.10を発表し、バルブもUbuntuのよう提供することはありませんスチームの新バージョンを発表し、これらの新しいポリシーは6月Canonicalは、新しいコミットメントの終わりに向ける必要がありましたUbuntuは、いくつかの32個のライブラリを提供し続け、そしてそのバルブのためにも、正規の新しい実践に応じて、彼は同時に、蒸気のUbuntuのバージョンを提供し続けることを言っただろう、彼らはまた、他の好適なLinuxディストリビューションを探し始めました。Canonicalのは発表の中で述べて、彼らはのi386アーキテクチャのための政策支援を停止する前に発表し、コミュニティとの話し合いの数を行っているが、また、スチームでの会議だったが、状態はまだ実際のコミュニティを誤解されたとは思いませんでした。バルブは、CanonicalのUbuntuのプロジェクトの最善の利益のために理解できるが、そのような決定をしたものの、言及したが、スチームやゲーム関連コミュニティのための修飾子は、それは良いニュースではありません。
バルブは、Ubuntuのための新しいスチームをプッシュしていきます
バルブを説明し、Steamクライアントだけでなく、実装は、純粋な64ビット環境で実行するスチームは、スチーム機能の多くを行います場合にのみ、蒸気に32ビット環境をサポートする32ビットライブラリだけでなく、ゲームの何千人を必要としライブラリは、例の追加互換性のある層なしでアクセスが、ゲームサービス提供企業として、バルブは、ユーザーがすべてのスチームゲームが正常にプレイすることができますしていることを確認する必要があるので、彼らは、ユーザーライブラリの任意のスプリットを受け入れることができないことはできませんソリューション。20.04 LTSの前に少なくともUbuntuのでは、のi386アーキテクチャをサポートし続けるために今Canonicalは、蒸気も必要な32ビット・ライブラリーで使用することができ、したがって、バルブは、道消費者に影響を与えないように、Ubuntuの中で公式サポートを提供していきます改善されたスチームバージョン。

蒸気が必要ないくつかの32ビットゲームプロジェクトの依存関係がバンドルされていますが、などの32ビットのglibc、ELFローダー、メサとNVIDIAディスプレイドライバ、などのホストシステムからの多くの主要コンポーネントは、まだありますが、バルブは、彼らがでてきたことを述べました最新バージョンではコンテナ化し、他のソリューションを含む、これらの依存関係の研究プロジェクト、取り除くが、非常に彼らのためにストレス、およびLinuxのゲーマーのための蒸気の多くのUbuntu 19.10リリースは、Ubuntuのを使用すると、プロセスが完了する追いつくために、となります打ち上げの更新は、このケースではスチーム実行環境上で根本的に変更し、ユーザーエクスペリエンスに影響を与える大きなチャンスがあるでしょう。Linuxシステム要件とインストール手順については、過去のスチームにわたり、Ubuntuはスチームプラットフォームのゲームを考慮に加えて、最高のプレイ環境として推奨され、ゲームやサードパーティ製のソフトウェアのスチーム実行環境を使用していない、スチームプラットフォーム外にたくさんあります。プレイヤーは、そうでない場合は、これらのプログラムの実装は、互換性のある環境では困難であり、互換性レイヤを使用する方法を知っている場合を除きしかし、Ubuntuの後、i386のアーキテクチャをサポート停止、バルブが原因のUbuntuのi386アーキテクチャの方針にそう、彼らは古いバイナリの故障の原因となりサポートしていないことに注意しました彼らはますます豊かな、アーチのLinux、Manjaro、ポップ!OSとFedora、より成熟したリリースを含め、彼らが推奨されるLinuxのバージョンを見ているのUbuntu、Linuxのエコシステムに疑問を生み出します。コンテンツソース:http://www.ai.org.tw/map.asp

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転載: blog.51cto.com/13355233/2416185
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