.NETを生成するためのより良い方法を透かし
リソースの不正使用から知的財産を保護するために、ブログ、ショップや他のシーンでの透かしは非常に一般的です。
本論文では、上で示してSystem.Drawing.Image
正常な動作をしています。その後、に基づいてDirect2D
/ WIC
/ DirectWrite
、新しい、別の「証明ショー」の操作を。
方法1 - System.Drawing
透かし画像を追加します
System.Drawing.Image
ネイティブに属しGDI
、Windowsのみが、NuGetパッケージであるの一部System.Drawing.Commonのリリースで、今System.Drawing.Image
をサポートしていますlinux
:
Install-Package System.Drawing.Common -Version 4.5.1
次のコードは、から画像に透かしを追加する方法を示しています。
// 加水印
var watermarkedStream = new MemoryStream();
using (var img = Image.FromStream(File.OpenRead(@"D:\_\WatermarkDemo.png")))
{
using (var graphic = Graphics.FromImage(img))
{
var font = new Font("微软雅黑", 30, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel);
var color = Color.FromArgb(128, 255, 255, 255);
var brush = new SolidBrush(color);
var point = new Point(img.Width - 130, img.Height - 50);
graphic.DrawString("水印在此", font, brush, point);
img.Save(watermarkedStream, ImageFormat.Png);
}
}
図の効果(無黄剪断ヘッド)
添付:Edi.WangはNuGetパッケージを作った、あなたは簡単に透かしのパラメータを設定できます。
- NuGetます。https://github.com/EdiWang/Edi.ImageWatermark
- 記事します。https://edi.wang/post/2018/10/12/add-watermark-to-uploaded-image-aspnet-core
方法2 Direct2D
/ WIC
透かし入り画像に
Direct2D
Windows 8
/ IE 10
インストールIE 10
後に、Windows 7
また、使用することができます。Direct2D
基づきDirect3D
、どうやら、それはWindowsのみです。
Direct2D
それはあるWindows
として、2Dの描画ライブラリーの次の世代Direct2D
としてだけでなく、一緒に公開Windows Imaging Component
(略してWIC
)とDirectWrite
。
取扱説明書や文書へのリンク:
テクノロジー | 説明 | リンク |
---|---|---|
Direct2D |
ハードウェアアクセラレーション2Dグラフィックスのレンダリング | 行きます |
WIC |
高性能の画像符号化、復号化 | 行きます |
DirectWrite |
ハードウェアアクセラレーションテキストレンダリング | 行きます |
あなたが見てリンクを開く場合は、これらの技術が基づいていることを確認することは容易であるCOM
が、我々は使用.NET
それは、ないですか?
幸いなことに、我々は持っていますSharpDX
SharpDX
これらDirectX
の技術は、このデモでは、我々はインストールする必要があり、パッケージングを行うSharpDX.Direct2D1
と、SharpDX.Mathematics
二つのパッケージ:
Install-Package SharpDX.Direct2D1 -Version 4.2.0
Install-Package SharpDX.Mathematics -Version 4.2.0
次のコードは、方法を示してSharpDX.Direct2D1
透かし画像を追加するには:
using D2D = SharpDX.Direct2D1;
using DWrite = SharpDX.DirectWrite;
using SharpDX;
using SharpDX.IO;
using WIC = SharpDX.WIC;
MemoryStream AddWatermark(Stream fileName, string watermarkText)
{
using (var wic = new WIC.ImagingFactory2())
using (var d2d = new D2D.Factory())
using (var image = CreateWicImage(wic, fileName))
using (var wicBitmap = new WIC.Bitmap(wic, image.Size.Width, image.Size.Height, WIC.PixelFormat.Format32bppPBGRA, WIC.BitmapCreateCacheOption.CacheOnDemand))
using (var target = new D2D.WicRenderTarget(d2d, wicBitmap, new D2D.RenderTargetProperties()))
using (var bmpPicture = D2D.Bitmap.FromWicBitmap(target, image))
using (var dwriteFactory = new SharpDX.DirectWrite.Factory())
using (var brush = new D2D.SolidColorBrush(target, new Color(0xff, 0xff, 0xff, 0x7f)))
{
target.BeginDraw();
{
target.DrawBitmap(bmpPicture, new RectangleF(0, 0, target.Size.Width, target.Size.Height), 1.0f, D2D.BitmapInterpolationMode.Linear);
target.DrawRectangle(new RectangleF(0, 0, target.Size.Width, target.Size.Height), brush);
var textFormat = new DWrite.TextFormat(dwriteFactory, "微软雅黑", DWrite.FontWeight.Bold, DWrite.FontStyle.Normal, 30.0f);
target.DrawText(watermarkText, textFormat, new RectangleF(target.Size.Width - 130, target.Size.Height - 50, int.MaxValue, int.MaxValue), brush);
}
target.EndDraw();
var ms = new MemoryStream();
SaveD2DBitmap(wic, wicBitmap, ms);
return ms;
}
}
void SaveD2DBitmap(WIC.ImagingFactory wicFactory, WIC.Bitmap wicBitmap, Stream outputStream)
{
using (var encoder = new WIC.BitmapEncoder(wicFactory, WIC.ContainerFormatGuids.Png))
{
encoder.Initialize(outputStream);
using (var frame = new WIC.BitmapFrameEncode(encoder))
{
frame.Initialize();
frame.SetSize(wicBitmap.Size.Width, wicBitmap.Size.Height);
var pixelFormat = wicBitmap.PixelFormat;
frame.SetPixelFormat(ref pixelFormat);
frame.WriteSource(wicBitmap);
frame.Commit();
encoder.Commit();
}
}
}
WIC.FormatConverter CreateWicImage(WIC.ImagingFactory wicFactory, Stream stream)
{
using (var decoder = new WIC.PngBitmapDecoder(wicFactory))
{
var decodeStream = new WIC.WICStream(wicFactory, stream);
decoder.Initialize(decodeStream, WIC.DecodeOptions.CacheOnLoad);
using (var decodeFrame = decoder.GetFrame(0))
{
var converter = new WIC.FormatConverter(wicFactory);
converter.Initialize(decodeFrame, WIC.PixelFormat.Format32bppPBGRA);
return converter;
}
}
}
呼び出し:
File.WriteAllBytes(@"D:\_\Demo2.png", AddWatermark(File.OpenRead(@"D:\_\WatermarkDemo.png"), "水印在此").ToArray());
効果は通常通りです:
違いは何ですか?
System.Drawing
それはわずか14行を取った、Direct2D
それは完全な60行を取ります!驚くほどの複雑さ!なぜあなたはそれが簡単な複雑なラウンドしたいですか?
ので、System.Drawing
そこにはハードウェアアクセラレーションされていない、得られた画像もないアンチエイリアシング(されていないAnti-aliasing
の使用につながる)、System.Drawing
より遅く、それほど有効コントラスト、得られた画像。
ことは明らかであり、Direct2D
結果として得られるイメージが滑らかです。
著者:周杰
出典ます。https://www.cnblogs.com/sdflysha
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