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サンフランシスコ(AP) - Microsoftは火曜日に、彼らは先進Xbox360のビデオゲームのプレイヤーによって提供されることを発表し、これらのゲームは、ゲームコンソールのオンラインサービスを介してダウンロードすることができます。
マイクロソフトは、Xbox360のゲームのゲームライブラリの数が1000のゲームに到達するために、倍増できるようになります。このホリデーシーズンには、この新しいサービスを開始する予定であると述べました。
Xbox Liveのサービスに新しいゲームを公開するには、ゲーム開発者は、XNA開発者クラブ(XNAクリエーターズクラブ)のメンバーでなければならない、またはゲーム開発ソフト支払うためにマイクロソフトを注文する - ソフトウェアを注文し、「XNAゲームメーカー」(XNAゲームスタジオ) $ 99支払うために、毎年。そして、すべての品質と快適さを検出することで、すべてのオンラインプレイヤーのコミュニティゲームをリリースしました。
開発者は、テストのためのゲームのテストバージョンのクラブの春のリリースのメンバーになります。
Microsoftはまた、そのゲーム開発者を発表しましたが、また、MicrosoftのZuneのポータブルデジタルメディアプレーヤーのために、ゲームを作ります。
「それは今、すべてのゲーム業界の開発者の時間に開いているが、また、世界シェアにその結果をできるように、」ジョン・Schappert、6000のゲーム開発者にサンフランシスコの記者会見で、マイクロソフトのゲーム部門の副社長は発表しました。
Microsoftはまた、彼らは学生XNAゲームメーカー2.0への無料ゲーム開発ソフトウェアを提供今週と述べました。
これらのアクションは、非常に競争の激しい市場で任天堂とソニーのプレイステーションのゲームコンソールと競合することができるように、マイクロソフトXbox360のゲーム開発を促進することです。昨年、任天堂は自分のゲーム開発ソフトウェアのWiiウェアをリリースしました。
米国の市場調査会社ラザード・キャピタル・マーケッツのアナリスト、彼はXboxのダウンロードサービスなどのマス消費者market'llを期待していませんが、それはXbox360のゲームを開発するための独立した開発者を奨励しないと述べました。
「彼らはXboxの開発を始めるようにこれは、この市場に参入したい複数の独立した開発者を引き付ける、」セバスチャンは、「これはまた、公衆への電子ゲームの開発・販売を近づけることができます。」と述べました
マイクロソフトは、ダウンロードが無料であるかどうか水曜日を言っていなかった。しかし、サービスは、ゲーム開発者のための収入かどうか言ってませんでした。
そして、これは正確に最も重要な問題の独立したゲーム開発者フィル・フィッシュであるかを知りたいです。魚やモントリオールの2人の他の友人だけで会社をPolytron(ポリトロン社)を設立し、それは「フェス」ゲームと呼ばれるXNAのソフトウェアを使用して開発されてきたと。
魚は、Microsoftのツールの使用は、ゲームの開発は容易ではないと述べました。彼は自分のウェブサイト上で自分のゲームがダウンロードにつき$ 10の利益を得るためにすることを望みました。
魚は、言った、「マイクロソフトは私たちが彼らのソフトウェア開発のゲームを使用することができますので、私はしたくない、我々は無駄に貢献する仕事のうち、年間かかりました。」
極端な希望を持つものはミュージシャンとして大手レコード会社を探ることである、これらの独立系ゲーム開発者は、これらのゲーム配信会社に自分自身を証明し、販売契約を取得したいです。
ポリトロンのジェイソンDeGrootとMicrosoftの新しいXboxのダウンロードサービスは、それらが契約上の問題を心配することなく、自分の開発したゲームを表示させるために、これらの開発者のための集中プラットフォームを作成する可能性があるという。Microsoftの計画では、ゲーム開発者はまだ彼らのリリースの所有権を保持します。
DeGrootは、「それは独立した開発者のための幅広い視聴者を提供します。」と述べました
Xbox Liveのサービスを10万人の加入者を持って、彼らはこれらのゲームをプレイする可能性があり、これらのゲームは、格付けに行く可能性が高いです。しかし、それはまた、DeGrootは、このサービスは、洪水時に低品質のゲームを作るだろう心配ことができます。
DeGrootは、「ゲームの開発は容易ではない、いくつかの人々のために、自分の足に岩を持ち上げることができる。」と述べました
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