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サブシステム開発プラットフォームの利点を実行:あなたは大量のトランザクションの問題を解決することができ、現在の伝統的な支払いが厳しくしても、凍結資金の問題の存在下で、限定されていた、リスクが比較的大きいが、大きな取引は、現在市場に良い方法はありません!

 

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私たちのプロの開発:社会的な電気プロバイダ、クラウド電気の供給、電気の供給、マイクロモールなどの新しいメディア... O2O、F2C、B2C、B2B2C、F2B2C、C2B、B2C2N、S2B2Cプラットフォーム!どのくらいのライン上の点を実行していますか?アプリケーションは、ホットランニングサブ市場の発展をサブモデルの開発を実行します

 

世界でブロック鎖、ブームオフセットは、家庭用の用語となっています。2019年にはオフィスを持っている大企業のフィールドにチェーン財布をブロックも、ブロックチェーンアプリケーションの年が年着陸の期待しているです。2018年9月に続いて、ベースの火災EOSbet後、多くのメーカーは、ブロック鎖レイアウト開始しました。

 

伝統的な支払いブロックチェーンの支払いの問題に加えて、有料にデジタル資産によって対処することができ、クロスボーダー、することはできません、このブロック鎖決済プラットフォーム事業は、より広範な比較をカバーしています。

 

デジタル資産の清算・サブシステムの機能の実行の開発:

安定したグローバルな決済通貨の①主流の使用:

安定した通貨は、価格の変動が評価の標準プラットフォームとして、存在しない、日常の支払いや取引、ドルを固定するために、より適しており、顧客が理解し、受け入れることのためにドル相当、より簡単に。

②チャンネルは、決して凍結された資金を閉じされることはありません。

デジタル資産の転送は、このように中央への転送の支払い、オカルトブロックチェーン技術を、完成分散型ポイント・オブ・エントリー会計システムブロックチェーン、外の独立した決済システム、数字だけのパスワードの文字列やデジタル財布アドレスに基づいていますように。

個人と個人分散トランザクション間③C2C点:

売買取引のグローバルデジタル通貨取引のポイントは、個人、資金の分権化の間にある、チャネルは、凍結されません。

5分内④効率的、迅速な到着:

サブシステムの開発を実行系ブロックチェーン雷ネットワークと技術、成熟し、効率的な決済システムの研究開発を顧客が5分以内に各到着の合計であるように、T + 1つの到着時間よりもはるかに高速ペース、資金の回収率は、より効率的なセキュリティ。

様々なプラットフォームにアクセスするための⑤オープンなAPIインターフェース、操作は非常に簡単です:

他のブロック鎖ソフトAPP:クラウドマイニング/ミネラルプール、ブロック鎖のソーシャルチャット/放送システム、ブロック・チェーン・アプリケーション、公共のチェーン/チェーン提携システム。

 

OTC取引プラットフォーム取引法

1.買い手と売り手は、登録されたアカウントOTCプラットフォームであることを持っており、事業の売却を実行するためにログインしています。

プラットフォームに売り注文がハングアップします。2.売主は、買主は、プラットフォーム内の宿泊施設の売り手を受け入れます。例えば、買い手は売り手の未決オーダー10000 / 1BTCを受け入れます。

3.買い手が販売する保留中のオーダーを受け付けた後、売り手プラットフォームは、ロックに支払わビットコインの取引手数料となります。例えば、プラットフォームは売り手2BTC + 0.05BTC料金をロックします。

4.その後、買い手が支払いリンクに入ります。

銀行振込、またはお金を送信するために売り手の銀行口座番号またはその他の支払い口座に利用可能な他の支払方法5.バイヤー。

6.トランザクションを完了するために、買い手の後、自分のプラットフォームの送金が完了言うと、ビットコインのロックを解除するために売り手に通知するためのプラットフォーム上で動作し、プラットフォームに戻ります。

7.売り手は、彼らが送金を受け取るかどうかを確認し、確認後にリリースすることができます。このようなプラットフォームは、買い手に転送ビットコインアカウントをロックされ、委員会は、自分のアカウントプラットフォームをロックするために移動しました。

 

「新しいメディア時代の下では、誰もが情報のメディア、生産と普及から得ることができる。」[3]彼らは、上記のオピニオンリーダーと比較することはできませんが、普通の人に比べて、彼らはまた、彼らの影響力の嘘を持っているが。彼らは、同じ消費者との対話が、また話題の広がりをマーケティングの様々な、トラフィックビルダーを持つブランドのため、上述した非伝統的かつ伝統的な指導者とのそれらは対照的に、より可能です。また、彼らはまだまた、最強の伝搬効果の最大数、KOLグループを促進するためのプロモーションの好みの多様です。

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APPは、実質的に、開発プロセスのステップ
1.ディスカッションやミーティングは良い機能要件を確認したバージョンをプレイするために設計者に、流れ方向。
プロセスのためのプロジェクトリーダーとしてだけでなく、スタイルやトーンAPP 2.デザイナーが作る開始します。
3.設計者は、それがプロセスを経ることが可能かどうかを確認した後、合理的なレイアウトまでレイアウトは、その後、レイアウト整流を、見つからないか、余分されていることを確認するための研究プロジェクトリーダーと開発者を与えるために、時間の最初のバージョンを果たしました。
4.確認のレイアウト、(許可外部委託担当者はまた、価格の発展を確認する必要がある場合)時間を確認した後、生産プログラムの開発ニーズの開発を開始するために、開発者のためのデザイン。
5.最初の開発者がテストにテスト担当者へのプログラムの最初のバージョンを完了した後、テスターのフィードバックの問題は、プログラムは大きな問題になるまで繰り返し、テストを変更します。
市場への最終承認まで、変更APP問題はないパッキング、監査を確認した後、6。
APP機能要件、プロセス(時間不明かかります)ことを確認し
たレイアウトを設計するには、2人のデザイナー(時間不明かかります)
3人の指導者や開発者は精留プロセスのレイアウトや機能を確認する(時間不明かかります)
4バックエンドの開発者がプログラムを設計し始めていますインタフェースと背景のビルド(20営業日)
5フロントエンドWeb開発者は生産を開発する必要があります(15営業日)
の生産を開発する6アンドロイド、IOS開発者は、(それは時間の不明を取る)
7フロントエンド、アンドロイド、IOSおよびバックエンドデータの相互運用性テスト(フロント:7-10営業日、アンドリュース:時間が不明、IOSである:時間不明)
APPは、整流をテストした8組は、(時間不明かかります)
9パッケージAPPのアンドロイドマーケットにリリースされた監査およびAppleの市場(3-7日)

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転載: www.cnblogs.com/xshohj123456/p/11835052.html