スタティックルーティングとRIPの設定

1.静的ルーティングの設定
の基本的な考え方
スタティックルートは、ユーザまたはネットワーク管理者によって設定されたルート情報です。ネットワークトポロジまたはリンクの状態が変化するが、ネットワーク管理者が手動でルーティング情報に関連付けられた静的ルーティングテーブルを変更するときに必要です。デフォルトでは、スタティックルーティング情報はプライベートであり、他のルータに渡されることはありません。もちろん、ネットワーク管理者は、共有になるようにルータを設定することができます。スタティックルーティングは、ネットワークトポロジのネットワーク管理者は容易明確に理解し、この環境では、一般的に正しいルーティング情報を設定することは容易、簡単なネットワーク環境にも適用可能です。
長所:
スタティックルーティングを使用してのもう1つの利点は、ネットワークセキュリティが高いことです。動的ルーティング交換のでルータ間、そのルーティングテーブルが頻繁に必要とする、ルーティングテーブルの分析は、ネットワークトポロジ及びネットワークアドレス等の情報を明らかにすることができます。そのため、セキュリティ上の理由から、ネットワークはまた、スタティックルートを設定することができます。ノースタティックルーティング更新トラフィックので、ネットワークの帯域幅を占有しないでください。
短所:
大規模で複雑なネットワーク環境は、一般的に、スタティックルーティングを使用しないでください。一方で、ネットワーク管理者は、完全にネットワーク全体のトポロジを把握することは困難であり、一方、ネットワークトポロジとリンク状態の変化、ニーズの調整の広い範囲でルータのスタティックルーティング情報、この仕事の難しさそして、複雑さは非常に高いです。
スタティックルーティング設定コマンド

ルータ(設定)#hostnameA(ルータのホスト名を変更する)A(config)#関連interfacef0 / 0( インターフェースF0 / 0を入力)
A(設定-IF)を#ipaddress192.168.1.1 255.255.255.0(インタフェースのIPアドレスとサブネットマスクを設定します。コード)
A(CONFIG-IF)#noshutdown(インターフェイスをイネーブル)
A(設定)#interfacef0 / 1
A(CONFIG-IF)#ipaddress192.168.2.1 255.255.255.0
#noshutdown A(CONFIG-IF)
設定)# iproute192.168.3.0 255.255.255.0f0 / 1(宛先サブネットマスクIP出口インタフェース(ルータA)の宛先ネットワークセグメントアドレス)
ルータ(設定)#hostnameB
B(設定)#interfacef0 / 0
B(CONFIG-IF)# address192.168.3.1 255.255.255.0 IP
B(CONFIG-IF)#noshutdownの
B(設定)#interfacef0 / 1
B(CONFIG-IF)#ipののaddress192.168.2.2の255.255.255.0の
B(CONFIG-IF)#noshutdown
B (config)#関連iproute192.168.1.0 192.168.2.1 255.255.255.0
R1ポート:
ルーター> EN

//进入配置模式ターミナル、メモリ、またはネットワーク[ターミナル]から設定ルータ#の設定?tは設定を入力します。

コマンド、CNTL / Zで1 perline.End。

ルータ(config)#関連hostnamer1は//ホスト名R1を変更します

R1(設定)#INTF0 / 0 //設定ポートF0 / 0

R1(設定 - 場合)#のipadd192.168.1.1255.255.255.0 //ポートIPを設定します

R1(設定 - 場合)#noshut //打开端口%LINK-5-CHANGED:/ 0 Ethernet1のは、アップに状態を変更し、高速インタフェース

R1(CONFIG-場合)#%SYS-5-CONFIG_I:コンソールによってコンソールから構成さ

R1(設定)#INTF1 / 0 //設定ポートF1 / 0

R1(設定 - 場合)#のipadd192.168.2.1255.255.255.0 //ポートIPを設定します

R1(設定-IF)#1 noshut // ポート%LINK-5-CHANGED開き:インタフェースファストイーサネット1/0、最大状態を変更ルータR2ポート
ルータ(設定)#hostnameの
ルートタイプの特性
デフォルト、スタティック・ルートにルートルーティングおよび動的ルーティング。

①スタティックルーティング固定ルーティングは、手動でルータの管理者によって構成されています。静的ルーティングは、ネットワークトラフィックを(動的ルーティングが関係を維持するために定期的にメッセージを送信する必要がある)を低減し、一方向構成が簡単である有し、正確な制御のためのルーティング動作を可能にします。通常の状況下で、スタティックルーティング動的ルーティングよりも高い優先順位。

②デフォルトルートは、パケットのターゲットアドレスとルーティングテーブルとの間のルータによって使用されるルーティングテーブルのエントリが一致しないときに生成される静的ルート、です。

次のようにデフォルトのルーティング設定コマンドは以下のとおりです。

ルータ(config)#関連IPルート0.0.0.0 0.0.0.0ネクストホップアドレス

ルータ(config)#関連のIPクラスレス

前記0.0.0.0 0.0.0.0代表は次のホップに転送されているすべてのネットワークパケットに送信されます。

クラスレスIpはそれがデフォルトルートにマッチされる時、受信したパケットを転送することはできませんルータを参照してください。そうでなければ、通常はそれがパケットをドロップし、ICMP到達不能宛先アドレスメッセージが返されます。

③動的ルーティングネットワークルータ間で、情報の相互伝達の変化に応じてリアルタイムでネットワーク・トポロジは、受信した情報は、ルーティングプロトコル、生成または処理で更新されたルーティングテーブルを用いて算出されます。

動的ルーティングは、管理タスクを減少させるが、ネットワーク帯域幅を取ります。

一般的なルートは、動的距離ベクトルルーティングプロトコル(例えば、RIP)及びリンクステートルーティングプロトコル(例えばOSPF)が挙げられます。

2.RIP構成する
基本的な概念
ルーティング情報プロトコルRIPは、距離ベクトルルーティングプロトコルに基づいて配布され、内部ゲートウェイ・プロトコルです。ためにも、各ルータのホップ数による「ホップ」として知られているRIP合意「距離」をインクリメントします。契約は30秒ごとに動的にルーティングテーブルを確立するために、隣接ルータとメッセージを交換します子に自律システム(AS)ルータのために用意されています。データを送信する場合、RIPは最低限のルータを持つルートを選択します。
RIPアルゴリズム
各隣接ルータRIPメッセージから送信され、次の手順を実行し
送信隣接ルータXのRIPパケットの(1)アドレスを、この電文内のすべての項目を変更する:「下宛先ネットワークN、距離dは、次のホップルータXである:「フィールドXアドレスが変更され、すべての」距離値プラス1は、各項目は、「キー、すなわち、3つのデータフィールドを有するホップ。
(2)修飾項目のそれぞれにおけるRIPパケットを、以下のステップ:

  • ルーティングテーブルは、ネットワークNの本来の目的ではない場合、アイテムを置くルーティングテーブルに追加され、
  • ネクストホップルータアドレスがXである場合は、元のプロジェクトを置き換えるために、プロジェクトがルーティングテーブルを受け入れます
  • 受信された項目が更新されたルーティングテーブルからの距離dよりも小さい場合
    、すなわち、3分は、隣接ルータ更新ルーティングテーブルを受け取っていない場合、隣接ルータがこの到達不能ルータを置くと呼ばれる(3)、距離は16に設定されています。
    (4)リターンする。
    RIPの特性

1.ホップ制限
RIPが比較的小さな自律システム用に設計されています。その結果、ホップ、ホップ15の数に厳しい制限を課します。パケットは、リンクを転送するためにコストを追加するカウンタをホップルーティングデバイスによって転送された場合。15後の値までのホップ数は、メッセージがその宛先アドレスに到達しなかった場合は、先が到達不能とみなされ、パケットが破棄されます。
2.メジャー固定
良い寝具を作った研究RIPの基本的な制限の次の議論のためのホップ数を、この制限は次のとおりです。固定費メトリック。コストメトリックは、管理者が設定することができますが、それらは基本的に静的ですが。RIPは、遭遇したネットワークの変化に適応するために、リアルタイムでそれらを更新することはできません。手動で更新するまで、管理者によって定義された措置が変更されないままかかります。
3.スロー収束
更新が不便ではないされた後、ビューの人間の点からは、30秒間待ちます。しかし、ルータやコンピュータが人間の速度よりもはるかに高速に実行します。私たちは、30秒が明らかな悪影響はありませんアップデート待たなければなりませんでした。更新がより有害になるとわずか30秒を待つより、経路脇に置き、180秒を待たなければなりませんでした。そして、これはルータの収束に必要な時間の始まりに過ぎません。ルータの数とそれらの相互接続トポロジに依存し、あなたは完全に新しいトポロジーに収束するアップデートを繰り返す必要があります。RIPルータ遅い収束は、有効なルートとして、このような不正なルートはまだ誤って放送する多くの機会を作成します
。4.ルーティングテーブルの更新に強く反応し
、非アクティブ間隔の30秒は、円周方向にそのルーティングテーブルをブロードキャストRIPノードを。多くのノードを持つ大規模なネットワークでは、これは、帯域幅のかなりの量を消費します。
ロードバランシングの5欠如
別のRIPは明らかに不十分動的負荷分散機能の欠如です。図19は、別のルータへの場合は、2つのシリアルリンクを持って示しています。理想的には、ルータは2つのシリアルリンクでトラフィックの平等な分配を把握しようとします。これは、二つのリンクの輻輳を最小限になり、パフォーマンスを最適化します。
、簡単に設定でき、柔軟で使いやすい6.RIP
RIPコンフィギュレーションコマンドを
IPプロトコルの表示
には、show ipルート
グローバル設定モードでは:
1。RIPルーティングを起動
ルータRIP
2を。RIPルーティングサブネットの設定
ネットワークサブネットアドレス
3。RIPルーティングブロードキャスト、非ブロードキャスト型ネットワーク許可
隣接ポートに隣接する隣接ルータのIPアドレス
4。RIPバージョンの設定
ルータは他のベンダーに接続したときに、2つのバージョンがRIPルーティングプロトコルをデフォルトでは、一貫しているバージョンに注意し、Ciscoルータは、送信のルーティング情報とRIPバージョン2が、1つのバージョンだけを受け取りますルーティング情報を、さらにRIPバージョンvesion 1または2を設け、制御が送信する特定のポートの特定のバージョンであるか、情報のルーティング受信してもよい
3.RIP +スタティックルーティングネットワーク全体のインターワーキング
スタティックルーティングとRIPの設定

設定R1、R2、R3、R4、基本的なIP
スタティックルーティングとRIPの設定

スタティックルーティングとRIPの設定
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スタティックルーティングとRIPの設定
ドゥR2、R3、R4リップ
スタティックルーティングとRIPの設定
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コンフィギュレーション・R1は、R4は、ループバックインターフェイスであります

R2は、上のスタティックルートを設定する
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静的、R2 R3 R4の192.168.1.0学習の導入やって
スタティックルーティングとRIPの設定
、それが可能にpingを実行するテストを
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転載: blog.51cto.com/14219797/2413680