静的および動的なフィギュア描画の長所と短所

スタティックマップは一度しか建てられ、その後、地図上の最適化を行うことは容易で、常にそれを再利用し、より効率的なマップ

すべてのダイナミックマップの使用を確立し、最適化することは容易ではありません

 

スタティックマップが過負荷状態にすることができ、あなたがネットワーク全体を保存することができ、ディスクにシリアライズすることができ、非常に実用的な展開

図以前動的コードの重複が必要とされます

より簡潔なコードの静的なビューに比べてダイナミックマップ

tensorflow静的なフィギュアの条件分岐やループでは、特定の構文を、pytorchのみPythonの構文を実現することができる必要があり

研究、tensorflowやカフェ、アプリケーションのデプロイ用caffe2ためpytorch

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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転載: www.cnblogs.com/Manuel/p/11086742.html
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