C语言中的struct用法

参考自C语言中的struct用法

在c语言中结构体(struct)跟面向对象编程(如java等)里面的类是非常相似的。不过像C++里面对结构体进行了扩展,c++里面的结构体是可以包含方法的,但是C语言里面是不能包含方法(函数)的。

结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。

结构中可以使用不同的数据类型。

1. 结构说明和结构变量定义

在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 像其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。

定义结构变量的一般格式为:

 struct 结构名 

 { 

      类型  变量名; 

      类型  变量名; 

      ... 

 } 结构变量; 

结构名是结构的标识符不是变量名。 类型为五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和 无值型)。
构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中 元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。

下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。

 struct string 

 { 

      char name[8]; 

      int age; 

      char sex[2]; 

      char depart[20]; 

      float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

 } person; 

这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名 person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义 时上例变成:

 struct string 

 { 

      char name[8]; 

      int age; 

      char sex[2]; 

      char depart[20]; 

      float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

 }; 

 struct string person; 

如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作

结构说明, 再用结构名来定义变量。

例如:

 struct string Liming, Liuqi, ...; 

如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这种结构时前面的例子变成:

 struct 

 { 

      char name[8]; 

      int age; 

      char sex[2]; 

      char depart[20]; 

      float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

 } Liming, Liuqi; 
  1. 结构变量的使用

结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、 运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。

结构成员的表示方式为:
结构变量.成员名

如果将"结构变量.成员名"看成一个整体, 则这个整体的数据类型与结构中

该成员的数据类型相同, 这样就可象前面所讲的变量那样使用。

下面这个例子定义了一个结构变量, 其中每个成员都从键盘接收数据, 然后

フローティング構造の総和、及びデータが権利テキストに格納されている間、計算結果を表示します

wage.datディスクファイル。この例では、異なる構造のメンバーの訪問ますのでご注意ください。

例3:

 #include <stdio.h> 

 main() 

 { 

      struct{                  /*定义一个结构变量*/ 

           char name[8]; 

           int age; 

           char sex[2]; 

           char depart[20]; 

           float wage1, wage2, wage3, wage4,wage5;  
      }a; 

      FILE *fp; 

      float wage; 

      char c=’Y’; 

      fp="fopen"("wage.dat", "w");    

	   /*创建一个文件只写*/ 
      while(c==’Y’||c==’y’)         

/*判断是否继续循环*/ 
      { 
           printf("/nName:"); 
           
           scanf("%s", a.name);     /*输入姓名*/ 
           
           printf("Age:"); 
           scanf("%d", &a.wage);    /*输入年龄*/ 

           printf("Sex:"); 

           scanf("%d", a.sex); 

           printf("Dept:"); 

           scanf("%s", a.depart); 

           printf("Wage1:"); 

           scanf("%f", &a.wage1);   /*输入工资*/ 

           printf("Wage2:"); 

           scanf("%f", &a.wage2); 

           printf("Wage3:"); 

           scanf("%f", &a.wage3); 

           printf("Wage4:"); 

           scanf("%f", &a.wage4); 

           printf("Wage5:"); 

           scanf("%f", &a.wage5); 

           
wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5; 

           printf("The sum of wage is %6.2f/n", wage);/*显示结果*/ 

           fprintf(fp, "%10s%4d%4s%30s%10.2f/n",   a.name, a.age, a.sex, a.depart, wage); /*结果写入文件*/ 

           while(1) 

           { 

                printf("Continue?<Y/N>"); 

                c="getche"(); 
				  if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’) 
                     break; 

           } 

      } 

      fclose(fp); 

 } 
  1. 構造化されたポインタと構造体の配列

構造は、新しいデータ型であり、それはまた、ポインタの配列および構造を構成することができます。

まず、構造体配列

変数の型のセットと同じ構造を有する構造体の配列です。あなたは、クラス40生徒の名前、性別、年齢、住所を定義したい場合は、構造体の配列として定義することができます。次のように:

 struct{ 

      char name[8]; 

      char sex[2]; 

      int age; 

      char addr[40]; 

 }student[40]; 

また、それは次のように定義されています。

 struct string{ 

      char name[8]; 

      char sex[2]; 

      int age; 

      char addr[40]; 

 }; 

 struct string student[40]; 

訪問の形で、アレイ素子アレイ構造変数構造体のメンバであることに留意すべきです。

  结构数组元素.成员名 

例えば:

  student[0].name 

  student[30].age 

実際に二次元構成は、構造体の配列に対応する配列要素の最初の立体構造、各要素

可変構造は、第二の次元は、構造部材です。

注意:

配列の構造体のメンバ変数の配列にすることができます。

例えば:

 struct a 

 { 

      int m[3][5]; 

      float f; 

      char s[20]; 

 }y[4]; 

構造構成変数yにアクセスする[2]この変数は次のように書くことができます。

   y[2].m[1][4] 

第二に、構造体のポインタ

構造ポインタ構造体へのポインタ。次のように変数名の前に「*」演算子構造で定義されたプラスで構成され、例えば、前述の定義された構造体のポインタと構造は以下の通りであります:

 struct string{ 

      char name[8]; 

      char sex[2]; 

      int age; 

      char addr[40]; 

 }*student; 

Name構造体のポインタのみを説明した構造を省略し、次の文の定義構造のポインタを使用することができます。

  struct string *student; 

構造部材にアクセスするための構造化された手段、および構造的な変数を使用すると、式の中で構造体のメンバをアクセス

異なるオン。構造体は、構造部材へのアクセスを指すように表されます。

   结构指针名->结构成员 

其中"->"是两个符号"-"和">"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要 

上記で定義された構造の名前と年齢割り当てには、次の文を使用することができます。

 strcpy(student->name, "Lu G.C"); 

 student->age=18; 

* 実際には、スチューデント>名前である(短い形式の学生).nameが。

これは、構造体ポインタが構造体へのポインタであることに留意すべきである、すなわち、構造の第1の部材の最初のアドレスは、構造は、したがって、ポインタが初期化されなければならない、即ち、使用前空間の全体構造の割り当てられたバイト長、

以下のように完了した後に使用することができ、この機能は、上述した実施形態は、まだ説明します。

 student=(struct string*)malloc(size of (struct string)); 

(構造体列)のサイズに自動的にコンフィギュレーションのバイト文字列の長さに衝突され、

malloc()関数は、サイズ長のメモリ領域の構造を定義し、次に構造ポインタアドレス詐欺として返さ。

注意:

  1. データ・タイプとして構造構造ポインタ変数または変数の構造、従って与えられた定義の位置に応じて、ローカル変数及びグローバル変数と同じ定義を有します。

  2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同, 因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。

一、嵌套结构

嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, Turbo C 允许这种嵌套。

例如: 下面是一个有嵌套的结构

 struct string{ 

      char name[8]; 

      int age; 

      struct addr address; 

 } student; 

其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即

 struct addr{ 

      char city[20]; 

      unsigned lon zipcode; 

      char tel[14]; 

 } 

如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成:

  student.address.zipcode=200001; 

每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达

方式是:

结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名

其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。

二、位结构

位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构

比按位运算符更加方便。

位结构定义的一般形式为:

 struct位结构名{ 

      数据类型 变量名: 整型常数; 

      数据类型 变量名: 整型常数; 

 } 位结构变量; 

其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。

变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。

例如: 下面定义了一个位结构。

 struct{ 

      unsigned incon: 8;    /*incon占用低字节 的0~7共8位*/ 

      unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/ 

      unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/ 

      unsigned blink: 1;  /*blink占用高字节的第7位*/ 

 }ch; 

位结构成员的访问与结构成员的访问相同。

例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:

  ch.bgcolor 

注意:

  1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长 度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。

  2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针, 如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。

  3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字节。

  4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。

例如:

 struct info{ 

      char name[8]; 

      int age; 

      struct addr address; 

      float pay; 

      unsigned state: 1; 

      unsigned pay: 1; 

      }workers;’ 

上例的结构定义了关于一个工人工资的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。

补充一点知识:typedef定义结构体的

例如:

typedef struct  person {

int age ;

char *name;

char *sex;

} student;

私たちは、構造体変数を定義するために学生を使用することができます。学生STU1を、効果は私達は私達の学生の定義を定義するtypedefを使用しない場合は、エイリアスを取った構造体の人をtypedefのに相当し、このタイムの学生は、構造体変数です、構造体変数を定義するために、我々は構造体の人のstruct者STU1で定義する必要があります。

typedefの他の定義:

typedef char name[51];

あなたが51の配列を定義するために、同じタイプの長いもっと欲しい場合は、私たちは直接、そのような名前の性別として定義された名前を使用することができ、ここでは理解してデータ型についての読みの知識はよく理解みんなの観点から説明されている場合は、非常に良いではありません、十分に理解の上や、多くの場合、Javaプログラムを使用して

実際に、我々は、名前をcharに知ることができるのtypedef名のシンタックスに従って、[51]名のtypedef charとして見typedefの文字名[51]を置くことができる[51]エイリアスを作りました。

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転載: blog.csdn.net/weixin_43115440/article/details/93486050