2.従来の2パス・プロセス:方法Atititクロスプロセス通信路パラメータメソッド内容1. .IPC(プロセス間通信、プロセス間通信)1つの1.1 .IPC使用シナリオを貼り付け

Atititパスパラメータ法クロスプロセス通信方法を貼り付け

 

 

ディレクトリ

1. .IPC(プロセス間通信、プロセス間通信)1

1.1 .IPC使用シナリオ:2

従来のプロセスの間に、実質的に次のカテゴリを伝える2:3

前記プロセス間通信3

4. JVM 4

4.1。IPCができ、RMI、またはCORBAを使用することができます。4

4.2。プロセス間通信(共有メモリ)を実装するためにメモリマップドファイルは。4

4.3。キュー4

5.マルチ・モード・プロセス以下のような問題点:4

前記のATIコモン4

6.1。クリップボードにファイルを共有する対4

7.スレッド間通信を4

7.1スレッド間通信:5

8. REF 5

 

 

  1. .IPC(プロセス間通信、プロセス間通信)

任意のIPCメカニズムは、対応するオペレーティングシステムを有します。

  • Windowsの場合:そうでクリップボード、パイプ、タンクとを経由してプロセス間通信。
  • Linuxの場合:名前空間、共有コンテンツは、そのようなセマフォのプロセス間通信など。
  • アンドロイド:完全にLinuxを継承していないが、例えば、その上の通信バインダー、ソケットとの独自の方法を持っています。

コミュニケーションが広がり、または異なるプロセス間での情報交換で、双方の間に存在する異なるプロセスは、メディアがそれにアクセスすることができますどのようなプロセス間?プロセスのユーザ空間互いに独立しており、唯一の例外は、一般的に相互にアクセスできない共有メモリ領域。また、システム空間はプロセスがアクセスすることができ、「公共の場所」であるので、カーネルはまた、このような条件を提供することができます。また、双方は、周辺機器へのアクセス権を持っています。この意味で、当然のことながら、2つのプロセスがディスク上の通常のファイルで情報を交換することができ、またはいくつかのエントリとレコードの「レジストリ」または他のデータベースを介して情報を交換します。これはまた、広範なプロセス間通信手段であり、これらは、一般的にカウントされない、「プロセス間通信」。

    1. .IPCの使用シナリオ:
  • 何らかの理由で、アプリケーション自体は達成するために、マルチプロセス・モデルを採用する必要があります。考えられる理由は以下のとおりです。

          別のプロセスで実行するために特別な理由のためにいくつかのモジュール、
          メモリを使用することができるアプリケーション、複数のプロセスによってメモリ空間の複数のコピーを入手する必要性を増加させます。

  • 現在のアプリケーションは、他のアプリケーションにデータを必要としています。

 

:IPCのためになぜ必要なのでしょうか?マルチプロセス通信はどうなるのかかもしれ?

なぜマルチプロセス?

Androidのシステムだけで一つのプロセスは、各プロセスが独自の独立したリソースとメモリ空間を持っているデフォルトのアプリケーションでは、他のプロセスが現在のプロセスの任意のメモリやリソースにアクセスすることができない、各プロセスに割り当てられたシステムメモリが制限されます。徹底するために、プロセスメモリがメモリ制限を超えた場合、大きな画像に関連する多くの頻繁な操作をOOMの問題を報告する、またはメモリ内のデータの大部分を読んでする必要があります、それは、簡単にOOMは、問題を報告していますアプリケーションメモリの問題を解決するため、Androidはマルチプロセスの概念を導入し、それがメインプロセスへの圧力を軽減するために頻繁に描く、などのFlash、動画再生ページとして、別のプロセスを開くためにメモリを取るだろう、同じアプリケーション内のページの一部を可能にページなど

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  1. 従来の双方向通信プロセスは、実質的に次のカテゴリがあります。



(1)管(PIPE)
(2)  名前付きパイプ(FIFO)
(3)セマフォ(Semphore)
(4)メッセージ・キュー(メッセージキュー)
(5)は、共有メモリ(共有メモリ)
ソケット(6)

 

 

  1. プロセス間通信

1.ライン(匿名パイプパイプ)//持つPipedInputStream、PipedOutputStreamの

 

2.名前付きパイプ(名前付きパイプ/ FIFO)// Javaがサポートしていませんか?

 

3.シグナル(信号)//待機()通知()のnotifyAll()、チューブを

 

4.メッセージキュー(メッセージキュー)

 

5.共有メモリ(共有メモリ)// Javaがサポートしていませんか?

 

6.メモリマッピング(MappedMemory)

 

7.セマフォ(セマフォ)//はアトミック操作を感謝するだけでなく、安全上の理由のためのセマフォ

 

8.ソケット(ソケット)//はすべてに精通している必要があり

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  1.  JVM
    1. IPCは、RMI、またはCORBA缶を使用することができます。

れるMappedByteBufferの追加のJava NIOにすることもできます

    1. メモリマップファイルは、プロセス間通信(共有メモリ)を実装します。
    2. キュー
  1. マルチプロセスモデルを、次のような問題:


図1は、完全な失敗静的及びシングルトン
2、完全に無効スレッド同期機構
3、SharedPreferences信頼性が低下し
、アプリケーションが繰り返し作成し、4

  1. アティ共通
    1. 共有ファイル対クリップボード

namesxls =(文字列)((譲渡)ツールキット。getDefaultToolkit().getSystemClipboard()のgetContents(ヌル))getTransferData(DataFlavorの。。stringFlavorが)。

 

  1. スレッド間通信

①同期

同期といえば、このようにsynchronizedキーワードを通じて、スレッド間の通信に複数のスレッドを意味します

②whileポーリング方法

③wait/機構に通知します

④連通管は、通信java.io.PipedInputStreamとjava.io.PipedOutputStreamのために使用されます

具体的な導入していません。共有メモリ機構とメッセージ通信機構:分散システム、二つの通信メカニズムを述べました。彼らはこの「共有条件変数」で判断を意味volatileキーワードを変更するときに使用されるポーリングの条件は、あるとしてsynchronizedキーワードの前の①と②でポーリングは、共有メモリ機構に「所属」しながら、感じ変更は、プロセス間通信を実現するかどうか。

パイプにより、スレッドは他にメッセージを送信しますと、通信パイプは、メッセージパッシングのメカニズムのように、それは言うことです。

 

 

    1.  スレッド間通信:

 

volatiteとして共有変数、等

 

2wait /ゲンロック、好ましくは、機構に通知します

 

3Lock /条件機構//condition.awaitを(); condition.signalAll()。

 

4パイプライン//持つPipedOutputStreamアウト;で持つPipedInputStream; out.connect(IN); //一度だけ確立することができます

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  1. REF

 (9+メッセージ)アンドロイド革新的なクロスプロセス間通信 - emmmsuperdanさんのブログ - CSDNブログの.html

(9+メッセージ)、マルチスレッド、マルチプロセス通信(Javaの実現) - LittleMonkeyさんのブログ - CSDNブログの.html

lovewebeye列 - - (9+メッセージ)は、Javaマルチスレッドおよびプロセス間の通信CSDNブログの.html

(9+メッセージ)インタビューの質問:IPC(プロセス間通信) - songzi1228さんのブログ - CSDNブログの.html

 

 

 

 

著者について

愛愛ティラロングattilax、ファーミントンST attilaxアクバル・リンポチェ圣阿提拉科斯アクバル・リンポチェ

タウストリートソフトウェア技術機構の創設者マスターウケ

学業成績、トップ20の完全な知識は、マスターウケ大学の博士号を持っています

ソフトウェア業界のバックグラウンドでのインターネット技術12年、CSDNランキングTOP57

ソフトウェア、およびインターネット技術の管理に従事長年にわたり、多くの本を出版した経験を共有することが期待されます

標準化技術と経営に優れ、文化的な事業

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通りの::ニックネームとヘッド:メッセンジャーイーグル因習打破アイコノクラストの画像粉砕機神(神のメッセンジャー)とライ(ウォッチマンの古いすごい爪の爪

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タウストリート出典:神の使徒(神のメッセンジャー)とライ(ウォッチ人が聖書から来ています

インカ帝国からのイーグルの旧すごい爪の爪

神ブラフマン大森林育成から獣のKOA王

 

 

 

言及:: STエミールAttilaxアクバルアクバル圣埃米尔阿提ラークス

フルネーム:: STエミールAttilaxアクバル・ビンマフムードビンアッティラビンソロモンビンアダムアルラパヌイ圣埃米尔阿提ラークスマフムード・アクバルが、これはこの本アッティラアダムソロモンこれはイラクを阿尔拉帕努

一般名:愛ティラ(Yilong)、EMAIL:[email protected]

 

ファウラーの放火犯Laowaの足のウサギの耳のニックネーム王様のように

ストリートSTセント・リンポチェの第一人者博士馬シタのアーティストの詩人王の終わりのように

 

 

タイトル:

 

UKE  エミールうけ酋長ビッグチーフ、協会仁波切马斯塔エミールATIの創設者

リーダー、グローバル・グリッド・プロジェクトの創設者、O2Oウケ本部

キング圣阿提拉克斯

科学技術の標準化UTSCのための技術委員会のディーン委員長副社長、製品ウケ研究所科学技術の事業部門副部長、技術R&Dウケソフトウェアのトレーニングの第一人者のディレクターの副社長の担当ウケウケCTOソフトウェアのチーフディレクター

研究所の研究機関の創設者アティ

 

文学界、機関車の協会のディレクター,,ウケウケタトゥー協会

友達ウケウケ狩猟協会会長の協会の会長

芸術協会会長アティATI文学会

 

行政区域Gchsp立ちGSPの創設者、社長gchsp

メディア通信分野   ウケ押しエディタエディタの広報説教プロデューサー

アティメディア本部

 

軍事分野での釣りや狩猟ウケセキュリティ部門チーフキャプテン

ウケアウトドアスポーツ協会のチーフ大型リゾート村

アティ狩猟協会

法律法律リサーチシステム研究

管理領域経営管理と行政社会サービスの

副社長ウケシステム検査委員会

教育の分野 uecip画像処理マシンビジョンプロウケ部門の文書検索・ヘッドプロフェッショナルUEC大学学長、

うけ画像処理とマシンビジョンスクール校長ディーン

副社長ウケ生涯教育スクール

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経済のライン諸島チェーンエリアの責任ウケチェーン責任ケルゲレン諸島エリアの大面積ウケポリネシアの王国トンガの面積の地域ヘッド、ウケブーベ島と南ジョージアおよび大面積の責任南サンドイッチ諸島のチェーンの責任チェーン

 ソフトウェアの標準化協会会長うけうけデータベースと保存された規格協会の副社長

バスを直接ヘッド北西直通バス長沙、西安支店大臣

部門ランチャン、実行委員会の長会長を担当するメッセージングソフトウェア部門の社長

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歴史的なエリアの歴史課ATIの歴史研究所

社会科学、社会科学、文化ATIの省

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自然科学のアティアカデミー

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--Atiend V23

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転載: blog.csdn.net/attilax/article/details/93025003