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第二に、線状
第三に、スタックとキュー
(3.1)スタックで定義され、格納構造及び基本動作
(3.2)キュー、ストレージ構造及び基本動作を定義
(3.3)ADT(抽象データ型)を
第四に、文字列
(4.1)定義された文字列、記憶構造及び基本動作
(4.2)KMPアルゴリズム
(4.3)の改善KMPアルゴリズム
V.アレイ、一般マトリックス表
(5.1)のアレイ
(5.2)特別行列
(5.3)一般的なリスト
第六に、木
(6.1)を定義および格納ツリー
バイナリツリーで定義されている(6.2)、ストレージの構造と特性
(6.3)バイナリ再帰トラバーサル
(6.4)バイナリ非再帰的トラバーサル
(6.5)バイナリねじ
(6.6)ツリーとバイナリ変換
(6.7 )二分木、森林変換
(6.8)及び森林ツリートラバーサル
(6.9)ハフマン木とハフマン符号化