データ構造と構造

C ++データ構造

C / C ++配列を使用すると、同じタイプのデータアイテムを格納できる変数を定義できますが、構造はC ++で使用可能な別のユーザー定義のデータタイプであり、異なるタイプのデータアイテムを格納できます。

構造はレコードを表すために使用されます。ライブラリ内の本のダイナミクスを追跡する場合は、各本の次の属性を追跡する必要がある場合があります。

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構造を定義する

構造体を定義するには、struct ステートメントを使用する必要があります structステートメントは、複数のメンバーを含む新しいデータ型を定義します。structステートメントの形式は次のとおりです。

struct type_name {
member_type1 member_name1;
member_type2 member_name2;
member_type3 member_name3;
.
.
} object_names;

type_name は、構造体タイプの名前です。

member_type1member_name1 は標準の変数定義です。

など ; int型I または フロートF、 または他の有効な変数の定義。

構造体定義の最後で、最後のセミコロンの前に、オプションの1つ以上の構造体変数を指定できます。

以下は、構造タイプBooksを宣言するためのもの で、変数は bookです。

struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
} book;

アクセス構造メンバー

構造体のメンバーにアクセスするには、メンバーアクセス演算子(。)を使用します

メンバーアクセス演算子は、構造変数名とアクセスする構造メンバーの間のピリオドです。

次の例は、構造の使用法を示しています。

#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
 
// 声明一个结构体类型 Books
struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main( )
{
   Books Book1;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
   Books Book2;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2
 
   // Book1 详述
   strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
   strcpy( Book1.author, "Nowcoder");
   strcpy( Book1.subject, "编程语言");
   Book1.book_id = 12345;
 
   // Book2 详述
   strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
   strcpy( Book2.author, "Nowcoder");
   strcpy( Book2.subject, "前端技术");
   Book2.book_id = 12346;
 
   // 输出 Book1 信息
   cout << "第一本书标题 : " << Book1.title <<endl;
   cout << "第一本书作者 : " << Book1.author <<endl;
   cout << "第一本书类目 : " << Book1.subject <<endl;
   cout << "第一本书 ID : " << Book1.book_id <<endl;
 
   // 输出 Book2 信息
   cout << "第二本书标题 : " << Book2.title <<endl;
   cout << "第二本书作者 : " << Book2.author <<endl;
   cout << "第二本书类目 : " << Book2.subject <<endl;
   cout << "第二本书 ID : " << Book2.book_id <<endl;
 
   return 0;
}

この例では、Booksとその2つの変数Book1およびBook2に類似した構造を定義しています。上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます。

第一本书标题 : C++ 教程
第一本书作者 : Nowcoder
第一本书类目 : 编程语言
第一本书 ID : 12345
第二本书标题 : CSS 教程
第二本书作者 : Nowcoder
第二本书类目 : 前端技术
第二本书 ID : 12346

関数パラメーターとしての構造

構造体は関数パラメーターとして使用でき、パラメーターの受け渡し方法は他のタイプの変数またはポインターと同様です。

上記の例のメソッドを使用して、構造変数にアクセスできます。

#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
void printBook( struct Books book );
 
// 声明一个结构体类型 Books
struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main( )
{
   Books Book1;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
   Books Book2;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2
 
    // Book1 详述
   strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
   strcpy( Book1.author, "Nowcoder");
   strcpy( Book1.subject, "编程语言");
   Book1.book_id = 12345;
 
   // Book2 详述
   strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
   strcpy( Book2.author, "Nowcoder");
   strcpy( Book2.subject, "前端技术");
   Book2.book_id = 12346;
 
   // 输出 Book1 信息
   printBook( Book1 );
 
   // 输出 Book2 信息
   printBook( Book2 );
 
   return 0;
}
void printBook( struct Books book )
{
   cout << "书标题 : " << book.title <<endl;
   cout << "书作者 : " << book.author <<endl;
   cout << "书类目 : " << book.subject <<endl;
   cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl;
}

上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます。

书标题 : C++ 教程
书作者 : Nowcoder
书类目 : 编程语言
书 ID : 12345
书标题 : CSS 教程
书作者 : Nowcoder
书类目 : 前端技术
书 ID : 12346

構造体へのポインタ

次のように、他のタイプの変数へのポインターを定義するのと同様の方法で、構造体へのポインターを定義できます。

struct Books *struct_pointer;

これで、構造体変数のアドレスを上記で定義したポインタ変数に格納できます。構造体変数のアドレスを見つけるには、以下に示すように、構造体名の前に&演算子を置きます。

struct_pointer = &Book1;

構造体へのポインタを使用して構造体のメンバーにアクセスするには、次のように->演算子を使用する必要があります。

struct_pointer->title;

構造体ポインターを使用して上記の例を書き直してみましょう。これは、構造体ポインターの概念を理解するのに役立ちます。

#include <iostream>
#include <cstring>
 
using namespace std;
void printBook( struct Books *book );
 
struct Books
{
   char  title[50];
   char  author[50];
   char  subject[100];
   int   book_id;
};
 
int main( )
{
   Books Book1;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
   Books Book2;        // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2
 
    // Book1 详述
   strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
   strcpy( Book1.author, "Nowcoder");
   strcpy( Book1.subject, "编程语言");
   Book1.book_id = 12345;
 
   // Book2 详述
   strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
   strcpy( Book2.author, "Nowcoder");
   strcpy( Book2.subject, "前端技术");
   Book2.book_id = 12346;
 
   // 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息
   printBook( &Book1 );
 
   // 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息
   printBook( &Book2 );
 
   return 0;
}
// 该函数以结构指针作为参数
void printBook( struct Books *book )
{
   cout << "书标题  : " << book->title <<endl;
   cout << "书作者 : " << book->author <<endl;
   cout << "书类目 : " << book->subject <<endl;
   cout << "书 ID : " << book->book_id <<endl;
}

上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます。

书标题  : C++ 教程
书作者 : Nowcoder
书类目 : 编程语言
书 ID : 12345
书标题  : CSS 教程
书作者 : Nowcoder
书类目 : 前端技术
书 ID : 12346

typedefキーワード

以下は、構造を定義するためのより簡単な方法です。作成されたタイプの「エイリアス」を取ることができます。例えば:

typedef struct Books
{
   char title[50];
   char author[50];
   char subject[100];
   int  book_id;
}BOOKS;   //大写
BOOKS book1, books;  //定义变量,用大写更好区分。

さて、あなたは直接使用することができます ブックを 定義する  型の変数書籍のstructキーワードを使用せずに。次に例を示します。

Books Book1, Book2;

typedef キーワードを使用して、次のように非構造型を定義でき ます。

typedef long int *pint32;
 
pint32 x, y, z;
x, y 和 z 都是指向长整型 long int 的指针

 

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転載: blog.csdn.net/Python6886/article/details/111874021