HandlerThreadは、名前が示すように、本質的に、それがハンドラのミッションスレッドとの共同開発です。
まず、ソースコード解析
HandlerThreadの実装プロセスは、以上のコード100行の合計があり、非常にシンプルで、クラス全体は、コアプロセスLooper.prepare(ある)メッセージ・キューを作成して実行でLooper.loop()メソッドによってニュースのサイクルをオンにし、これは私たちルーパーですハンドラの接続メディア。私たちは、最初にその内部の実装を見てみましょう。
/**
* Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be
* used to create handler classes. Note that start() must still be called.
*/
public class HandlerThread extends Thread {
int mPriority;
int mTid = -1;
Looper mLooper;
private Handler mHandler;
/**
* 构造函数,设置线程名称,优先级默认
*/
public HandlerThread(String name) {
super(name);
mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
}
/**
* 构造函数,设置线程名称和优先级
*/
public HandlerThread(String name, int priority) {
super(name);
mPriority = priority;
}
@Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare(); //创建Looper对象 & 消息队列
synchronized (this) { //通过锁机制获取当前线程的Looper对象
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll(); //通知getLooper方法looper已经创建成功,对应getLooper方法中的wait()
}
Process.setThreadPriority(mPriority); //设置线程优先级
onLooperPrepared(); //重写此方法,作用是在消息循环之前进行一些准备工作
Looper.loop(); //开启消息循环
mTid = -1;
}
/**
* 消息循环前的准备工作,根据需求决定是否重写
*/
protected void onLooperPrepared() {
}
/**
* 使用同步锁机制获取当前线程Looper。这是为了保证只有当线程创建成功并且其
* 对应的Looper对象也创建成功后才能获得Looper的值,然后才能将创建的Handler
* 与工作线程的Looper对象绑定,从而将任务切换到Looper绑定工作线程中执行
*/
public Looper getLooper() {
if (!isAlive()) { //线程还未开启,返回null
return null;
}
// 使用对象锁机制:如果线程已开启, 进入等待状态直到looper成功初始化.
synchronized (this) {
while (isAlive() && mLooper == null) {
try {
wait(); //等待Looper初始化完成,对应run方法中的notifyAll
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
return mLooper;
}
/**
* @return a shared {@link Handler} associated with this thread
* @hide
*/
public Handler getThreadHandler() {
if (mHandler == null) {
mHandler = new Handler(getLooper());
}
return mHandler;
}
/**
* 直接退出线程的消息循环(强行退出循环)
*/
public boolean quit() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quit();
return true;
}
return false;
}
/**
* 消息队列中剩余消息全部处理完毕后,退出线程的消息循环(安全退出循环)
*/
public boolean quitSafely() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quitSafely();
return true;
}
return false;
}
/**
* Returns the identifier of this thread. See Process.myTid().
*/
public int getThreadId() {
return mTid;
}
}
コメントは、非常に明確にされている各メソッドの意味を説明繰り返されることはありません。
概要:HandlerThreadは、スレッド内ルーパーとメッセージキューを作成し、開始後にスレッドオープンメッセージループ。私たちは、これがルーパ糸Handlerオブジェクトような結合作業を構築使用して、メッセージを除去することができるとHandlerThreadは、メッセージのタイプに基づいて、特定のバックグラウンドタスクを実行するように、ハンドラによってメッセージキューにメッセージを送信することができます。HandlerThreadのrunメソッドが無限ループであるため、システム・リソースを節約することができますので、私たちはもはや、それがスレッドを終了するには、quitまたはquitSafelyメソッドを呼び出す必要がありHandlerThreadを使用しないとき。
第二に、使用
今、私たちが知っていることをHandlerThreadは働き、その後、我々は、使用HandlerThreadの手順を見てみましょう。
private HandlerThread handlerThread; //工作线程
private Handler handler; //通知线程执行消息
//1. 创建HandlerThread实例
handlerThread = new HandlerThread("HT");
//2. 启动工作线程(启动消息循环系统)
handlerThread.start();
//3. 使用工作线程的Looper创建Handler,切换到工作线程处理后台任务
handler = new Handler(handlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
try {
Thread.sleep(2000); //模拟耗时任务
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
int anInt = new Random().nextInt(1000);
LogUtils.d("更新UI:" + anInt);
}
};
//4. 发送消息通知handlerThread执行耗时任务
handler.sendEmptyMessage(0);
//5. 任务完成后停止线程释放资源
handlerThread.quit();
これらの手順の使用のHandlerThreadあり、それは興味が役割のどんな俳優IntentServiceでHandlerThread参照するには、以下のリンクをクリックすることができ、アンドロイドでの典型的な使用シナリオがIntentServiceです。
AndroidのIntentService使用し、ソースコード解析
参照
「芸術的探求のAndroidの開発。」
ます。https://www.jianshu.com/p/c041567e4dfcで再現