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時には、グラフィックスを描画、パラメータが設定されているが、実際のマシンが表示されていないので、我々は3つの方法があり、ハードウェアアクセラレーションをオフにする必要があることが有用である可能性がある
アプリケーションマニフェストでの設定1.
<application
android:name=".MyApplication"
android:hardwareAccelerated="false">
</application>
//但是这种,作用范围太大,如果为一些view播放动画,可能就会出现很卡的现象
2.活動マニフェストで
<activity android:name=".MainActivity"
android:theme="@style/activityTheme"
android:hardwareAccelerated="false">
</activity>
//这种就为目标Activity关闭硬件加速,范围小点
ターゲット・ビューに3セット
//第一种是在xml文件中
<com.example.kotlinproject.views.CircularRingView
android:id="@+id/ring_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layerType="software"/>```
//第二种是代码中设置
ring_view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE,null)
このようにして、レンダリングパイプラインのソフトウェアを使用して、このビューは、ソフトウェア層を有し断言します