「コードにドリーミング」の研究では、01ノート

死んだ第二章では、プロジェクトの失敗の問題の話は内部メンバーが直面しているプロジェクトを引き起こし、様々な役割伝えます:

(1)プログラミングのベテランを、メインプログラマー:前建設への青写真はありませんが、多くの予期しない問題が発生します。これは、彼らが行うために必要な時間のために、少し小さなプロジェクトを行う前に、プログラムの中で強調され、私たちに与えて問題された建民の先生です:あなたは、あなたが何かを作ることができることを確認することができない限り、それ以外の場合は、それがかかるだろうどのくらい言い難いですそれを行う前に、推定値は一種のバックこの問題との馴染みの生産に遭遇した自分の問題への考えを推定する必要がある、そしてそれは明らかに、このようなプロセスを経て、その後することができます解決に時間がかかり、彼らは彼らの強みと彼らの弱点を知っています。問題の青写真は、彼らは機能のうち、クリアするには、少なくとも必要性を作り、その後、問題を推測し、あなたが発生する可能性があるために必要なアイテムの生産にあります。

(2)比較的若いプログラマは、初心者:原因は非常に限られた時間に、チーム間の協力に関連する問題は、プロジェクトを作るために、各:あまりにも多くの不確実性は、あなたが必要とする時間は、他の人が過ごした時間に依存します個々の任務は、時間を節約するために、タスクの割り当てでは、あなたは、このような依存を軽減しようとする必要がある、他の人にいくつかの依存性が存在します。

全体的に、プロジェクトの前に開発計画は、プロジェクト全体の開発プロセスよりも重要です。

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転載: www.cnblogs.com/123456www/p/10994485.html