Javaはオブジェクト指向プログラミング言語は、オブジェクト指向プログラミングは、私たちのオブジェクト指向の考え方、コンピュータプログラムを設計、開発するためのJava言語の使用の指導の下、アイデアです。ここでのオブジェクトは、すべてのものはすべて自分の属性や行動を持っている、すべての物事の現実を指します。オブジェクト指向コンピュータプログラミングは、物事の現実を参照して、プロセスであり、物事の特性の性質は、抽象化された行動特性は、コンピュータのイベントにデザインのアイデアを説明します。これは、重点は、オブジェクトの振る舞いを呼び出すのではなく、達成するためのステップバイステップの操作を試みることによって達成され、プロセス指向の考え方と異なっています。
機能
オブジェクト指向の考え方は、思考の私達の思考の習慣に沿って、より多くのですが、それは簡単で、複雑なものにすることができ、我々はパフォーマーからの司令官となりました。三つの基本的な特性であって、オブジェクト指向言語、即ちカプセル化、継承、および多型。
例えば:
:のためのプロセス >ボウルを見つける- - >いくつかの洗剤を入れて- >水を追加- > 10分間浸し- > RUB - >衣類洗濯- >絞っ- >オフ服干上がります
オブジェクト指向:服オフ- >自動洗濯機のターン- >服を投げる- >ボタン- >干上がります
違い:
プロセス指向:手順を重視。
オブジェクト指向:オブジェクトに重点を置いて、ここでのオブジェクトは、洗濯機です。