最初は練習の僧の投票で最初の週に再開電話は問題ではありませんので、10時インタビューする次の日については、過去に、遊びの唯一の第二週の電話を受けました。
このようBaiduのインタビューなど大企業への最初の時間は、実際の話をすると、速い時間早い場所に、まだ非常にタイトで、その後、子供たちにそれがあまりにも詰まっているので、渋滞に巻き込まインタビュアーの片側ので、11になるまで待ちます面接、3日間の顔顔の結果の正式な開始前のポイント......少し疲れて、生き残るために私の粘り強い願望に頼る何の現金、唯一のバスカードを持っていない電話は自動的に電源をシャットダウン終了しませんでしたインタビューでは、地下鉄の駅を見つけることでした:)学校に戻って、頭を活用することが、またすぐにまとめる何点今日のライブインタビュー、覚えておくことが、側であると言うことができない、唯一の彼自身の反射のいくつかと一緒に記録することができますが、まだ多くのことを学びましたまた、彼らの多くの欠点を認識して、それはまだかなりある:)遭遇3人の面接官に感謝します。
インタビューポジション:知識マップ、マッピング知識検索アーキテクチャの開発インターン省
問題
[横]
掲載プロジェクトが再開に関する詳細な質問をするために、
私は紙の上で基本的に問題になっているプロジェクトから派生したシンボルテーブルの構造を、設計しながら、例えば、彼は、私の場面で適用することができるいくつかの実用的なコンパイラ理論、どのような価値のある問題解決を求めて
- コンピュータのネットワーク階層、主要プロトコルTCP / IPプロトコルスタック
- TCP 3ウェイハンドシェイクプロセス、あなたが3ウェイハンドシェイクを必要とする理由
- キャプチャするには、例えば、どのリソースキャプチャプログラムは、実際には、実行時に必要
【手書きコード】順序付けられた配列番号に挿入
(ピットは自分自身を掘ったが)完了した後に、これはまた、配列やその他の制限を拡大する必要性をいっぱいに、限定された配列の前提に参加しました
インタビュアー以上の側面が食事を:)食べに食堂に連れて行ってくれた後側には、感情が主な理由は、比較のための根拠を尋ねた質問で、非常に簡単だったとき、ああ、道の大企業については、本当に多くの人々を嘆きます
[二つの]
- プロセスとスレッドの違いは何ですか
- マルチスレッドの利点は何ですか、あなたがスレッドを必要とする理由であります
- C ++アプリケーションで参照正しい値
- どのように他の同様の右辺値参照機能を達成するための方法をもたらすことができます
- なぜ、それは仮想関数であってもよいデストラクタ
- コンストラクタはなぜ、あなたの仮想ことができます
- あなたはメモリ割り当てを設計する方法を、メモリの断片化は、メモリのリリース後に問題を解決しようとすることができます
記事は、デザインは、関連する記事の規定に基づき、キーワードを選択し、ランク付けの関連性に応じて得点することができますどのように、億があることを前提としてい
実際には、この質問が最初に反転されたインデックスインタビュアーは時々私に尋ね、私は転置インデックスを知らない、それはこのようなシナリオ問題となる、プロセスがノックされた娘インタビュアーをノックその後、収穫のプロセスがまだかなりある導きましたもっと
【手書きコード】予約限定で非再帰的バイナリツリー
インタビューはちょうど非常に快適で、LCにブラッシングする前に数日:)
時間は二つの顔いくつかの困難を持って、私は私が答える多くの場所がよくなかったと感じ、いくつかの問題が絶えず、私はそれらに答えることができインタビュアーを導くが、それでも3辺に混在している......
[3つの]
自己紹介、並びにそれらの強みと弱み
この時は本当に非常に良い、後でまだテンプレートを作成した後、言わないより良いと同じことを毎回言うことを感じ:(
- 私はインターンシップ、インターンシップ、何の要件を取得したいです
- 私は、どのような関連性(特に何ができるか)セクターのプロジェクトを考えます
- 練習時間に関連する問題
一億個の32ビット整数の順不同のセット、整数を繰り返し見つけます
確かに、それは誰でも思いつきそうな状況になります取り付けられている。......私はこのトピックに関する億= 10 :(焦点ではなく、どのようなストレージ構造を使用すると、アルゴリズムされていませんどのくらいの電力を思い出すことができないこの問題を行うには、オーダーの数は、かなりの収穫、例えば、多くの場合のように直感的なアイデア、との仕事や具体的な計算やテストを必要としない主な方法の問題点やアイデア、それのやり方を見て、保管スペースを最小限にするためにどの方法を決めます
さらにポイント与えられ、全ての点のポリゴン座標を与えられ、それは内部または外部のポリゴンの点で決定されます
それとも、この問題は本当にないアイデアを:)持っていないという考えを与える必要があり、インタビュアーが行う方法を知っているいくつかの回を思い出し、それが最初の凸多角形の条件の下で、特定の判決を解決した後、凹ポリゴンの下で判断を解決しようとするが、最終的にすることですそれは基本的に唯一のアイデアを知って、細部への場所ではありません。収穫は、ご飯は一口、ソリューション:)、一般的な方向はどうかによって判断し、エッジが接続点と中間点と交差し、そしてどのようにされるに問題なければなりません:)大きな太った男に刺さを考え始めることではありません2つのラインの交点は、点の位置を決定するかどうかを決定します
後知恵の三辺は気にしない多くの時間を感じるが、彼のアイデアは問題がある場合には、以上を行使します
まとめとリフレクション
何も問題は本当に問題の大部分中に発生した全体のインタビューの質問は最初から発せされ、ペーストを覚えがありません、それはあなたの答えに質問をする別のポイントを見つけるだろう、導かれたプロセスがあります興味深いです。
多くはまだ、問題を解決する能力の欠如を感じるシステムの解析を実行することができませんすぐに奇妙な問題に直面して、その後解決するために、サブ問題に分解するとき、それはアーキテクチャが面白い:)する必要があります感じています。最後に、こののトーンを聞くインタビュアーが自分の弱点を理解しようとした後、私たちが学ぶために始めて、現在の状況を考慮するだけでなく、他のケースを想定していないだけで問題を解決する必要があり、問題外である必要があります。十分なされていない:(今、可能な限り延長した後、自分自身の知識の幅と深さは、それの幅と深さを超えて