まず、どのような電子こと?
電子がするHTML、CSSおよびJavaScriptで、GitHubのによって開発された構築クロスプラットフォームのデスクトップアプリケーションを、オープンソースのライブラリで。電子は同じランタイム環境にクロムとのNode.jsを組み合わせることでこれを実現し、およびMac、WindowsおよびLinuxシステムでアプリケーションとしてそれをパッケージ化します。
公式サイト:
電子は、デスクトップ・アプリケーションを作成するための豊富な純粋なJavaScript呼び出しのネイティブ(オペレーティングシステム)のAPIを使用することができます。あなたはノードと考えることができます。Jsのバリアント、それは代わりにWebサーバーのデスクトップアプリケーションに焦点を当てています。
これは、電子は、グラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)ライブラリのJavaScriptのバージョンであることを意味しません。あなたがようであるとして、それを見ることができるので、その代わりに、電子は、そのGUIとしてWebページを使用して、JavaScriptの制御クロムブラウザの合理化バージョンを。
開発の観点から、電子応用自然。Jsのアプリケーション上のノード。同じモジュール、ポータルアプリケーションのNode.js package.json
ファイルを。一般的に、基本的な電子アプリケーションには、次のディレクトリ構造を持つことになります。
あなたのアプリ/ ├──package.json ├──main.js └──index.htmlを
二、電子公式の例をはじめ
方法1作成:公式gitリポジトリに直接ダウンロードします。https://github.com/electron/electron-quick-start
ダウンロードが完了抽出したら、次のように内容は以下のとおりです。
官方的这个仓库给我们初始化了一个electron项目,结构非常纯净,接下来你就可以直接改造成自己的项目了。还等什么,赶紧试试吧。
下载完成之后我们打开cmd命令行cd到electron-quick-start-master目录下执行npm install安装项目依赖:
启动项目:npm start
出现下面的窗口即表示成功!
创建方法2:参照官网提示从空白文件夹一步步创建:https://electronjs.org/docs/tutorial/first-app#trying-this-example
为你的新Electron应用创建一个新的空文件夹。 打开你的命令行工具,然后cmd从该文件夹运行npm init:
下面name:后面的内容你可以自定义,一路回车即可:
npm 会帮助你创建一个基本的 package.json
文件。 其中的 main
字段所表示的脚本为应用的启动脚本,它将会在主进程中执行。 如下片段是一个 package.json
的示例:
注意:如果 main
字段没有在 package.json
中出现,那么 Electron 将会尝试加载 index.js
文件(就像 Node.js 自身那样)。 如果你实际开发的是一个简单的 Node 应用,那么你需要添加一个 start
脚本来指引 node
去执行当前的 package:
把这个 Node 应用转换成一个 Electron 应用也是非常简单的,我们只不过是把 node
运行时替换成了 electron
运行时。
安装 Electron
现在,您需要安装electron
。 我们推荐的安装方法是把它作为您 app 中的开发依赖项,这使您可以在不同的 app 中使用不同的 Electron 版本。 在您的app所在文件夹中运行下面的命令:
npm install --save-dev electron
开发一个简易的 Electron
Electron apps 使用JavaScript开发,其工作原理和方法与Node.js 开发相同。 electron
模块包含了Electron提供的所有API和功能,引入方法和普通Node.js模块一样:
const electron = require('electron')
electron
模块所提供的功能都是通过命名空间暴露出来的。 比如说: electron.app
负责管理Electron 应用程序的生命周期, electron.BrowserWindow
类负责创建窗口。 下面是一个简单的index.js
文件,它将在应用程序准备就绪后打开一个窗口:
const { app, BrowserWindow } = require('electron') function createWindow () { // 创建浏览器窗口 let win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { nodeIntegration: true } }) // 加载index.html文件 win.loadFile('index.html') } app.on('ready', createWindow)
在项目目录下cmd执行:npm start:
您应当在 main.js
中创建窗口,并处理程序中可能遇到的所有系统事件。 下面我们将完善上述例子,添加以下功能:打开开发者工具、处理窗口关闭事件、在macOS用户点击dock上图标时重建窗口,添加后,main. js 就像下面这样:
const { app, BrowserWindow } = require('electron') // 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被 // 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭 let win function createWindow () { // 创建浏览器窗口。 win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { nodeIntegration: true } }) // 加载index.html文件 win.loadFile('index.html') // 打开开发者工具 win.webContents.openDevTools() // 当 window 被关闭,这个事件会被触发。 win.on('closed', () => { // 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话, // 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面, // 与此同时,你应该删除相应的元素。 win = null }) } // Electron 会在初始化后并准备 // 创建浏览器窗口时,调用这个函数。 // 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。 app.on('ready', createWindow) // 当全部窗口关闭时退出。 app.on('window-all-closed', () => { // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出, // 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。 if (process.platform !== 'darwin') { app.quit() } }) app.on('activate', () => { // 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时, // 通常在应用程序中重新创建一个窗口。 if (win === null) { createWindow() } }) // 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。 // 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。