のシングルトンデザインパターン

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シングルトン(Singletonパターン)クラスのインスタンスを1つだけ確認し、それがグローバル・アクセス・ポイントへのアクセスを提供します。
         




最近、VB.NETの部屋の料金システムで再構築され、この問題に関する再構成があります:
                                                                    
        トップメニューの各クリックは、新しいトップウィンドウが存在します。私は唯一の出現があった、それはどちらか表示されません願っています。私たちは、今日の話をしている上、このシングルケースモデルが関係を持っています。私たちは皆、何の二つのことが完全に同じではないことを、世界のすべてのものが一意であることを知っています。このような観点から、各事自体に関して単一の実施形態です。私たちは、シングルトンデザインパターンが異なっている今日について話している、それは、オブジェクトのインスタンスが1つしかないものの一定のクラスです。

       

オブジェクトのインスタンスが1つしかないことを、クラスの面で我々のプログラムの規約

        通常のクラスは、意のままにnew演算子を使用して、オブジェクトのインスタンスを作成する機能で、どのように設計すると、クラスの実装は、それだけのオブジェクトのインスタンスを生成することができますか?

        1は唯一のクラスのオブジェクトのインスタンスを作成したいと仮定し、new演算子を使ってオブジェクトを作成することはできません!

クラスのコンストラクタは、プライベートモードを宣言することができましょう。だから、new演算子のアップを使用して外部オブジェクトを作成することはできません!それでは、どのようにそれの外部クラスのオブジェクトのインスタンスを作成する必要がありますか?私たちは、内部にクラスの仕事のオブジェクトを作成することができました。外を作成し、外部の知識はそれのこのオブジェクトのインスタンスを得ていない、それはオブジェクト間の結合を低減しますだけでなく、シングルトンを達成するために。

private Singleton()
        {

        }

        単一ケースを達成するために、我々は、オブジェクトのグローバルな静的インスタンスを必要としています。また、我々は、クラス内の静的メソッドを宣言する必要があります。この方法は、グローバル・オブジェクト・インスタンスの一例であり、その後戻ります。

しかし、これだけでは十分ではありません。それは、それは毎回、または静的メソッドで生成されたオブジェクトインスタンスの複数のインスタンスを想定し、我々はまた、さらなる改善が必要でこれだけです。

private static Singleton instance;
<pre name="code" class="csharp">public static Singleton GetInstance() 
 

        在这里我们有两种方式:一、全局的对象实例是一个已经实例化好的。在静态方法中返回即可了;二、在静态方法中首先推断全局对象是否为null。假设是null则实例化,然后返回全局实例对象。这两种方式各有优缺点,使用的时候也须要注意一些问题。

一、饿汉式单例类

    public sealed class Singleton       //阻止发生派生,而派生可能会添加实例
    {
        private static readonly Singleton instance = new Singleton();       //在第一次引用类的不论什么成员时创建实例
        private Singleton()
        {

        }
        public static Singleton GetInstance()
        {
            return instance;
        }

    }

二、懒汉式单例类

<pre name="code" class="csharp">class Singleton
    {
        private static Singleton instance;

        private Singleton()     //构造方法让其private,这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能
        {

        }
        public static Singleton GetInstance()       //此方法是获得本类实例的卫衣全局訪问点
        {
            if (instance == null)     //若实例不存在,则new一个新实例,否则返回已有的实例
            {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }

                                                   client代码:
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Singleton s1 = Singleton.GetInstance();
            Singleton s2 = Singleton.GetInstance();

            if(s1==s2)      //比較两次实例化后对象的结果是同样实例
            {
                Console.WriteLine("两个对象是同样的实例。");
            }

            Console.Read();
        }
    }
}



懒汉式单例类:

      长处:不会产生内存浪费。由于共享实例对象開始没有被初始化。而是在获得共享对象的方法中动态生成实例的;

       缺点:多线程的程序中,多个线程同一时候訪问Singleton类,调用GetInstance()方法,会有可能造成多个实例。

饿汉式单例类:

       缺点:会产生内存浪费,由于在载入Singleton类时就已经初始化共享对象实例;

       长处:多线程的程序中,多个线程同一时候訪问Singleton类也不会造成多个实例。运行效率高。


利用双重锁定解决懒汉式单例类的同步问题:

class Singleton
    {
        private static Singleton instance;
        private static readonly object syncRoot = new object();
        private Singleton()
        {

        }
        public static Singleton GetInstance()
        {
            if (instance==null)     //先推断实例是否存在,不存在再加锁处理
            {
                lock(syncRoot)
                {
                    if (instance==null)
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }


使用场合:
       当在系统中某个特定的类对象实例仅仅须要有一个的时候,能够使用单例模式。须要注意的是,仅仅有真正有“单一实例”的需求时才可使用。













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転載: www.cnblogs.com/ldxsuanfa/p/10965898.html