MicrosoftアプリケーションストアにWin32アプリケーション、UWPはどのように行うには?

Microsoftは、携帯電話、タブレット、PC、さらにはXboxのゲームコンソールプラットフォーム間でこれらのアプリケーションは、そのプラットフォームのUWP上の専用アプリケーションフォーマットを実行し、そのUWP(ユニバーサルWindowsプラットフォームで、ユニバーサルWindwosプラットフォーム)を押してWindowsのスタートで8からUWPを実行します、一度開発し、どこでも実行されます。

アレックス・カストロによるイラストレーション/バージ

Windowsの携帯電話の障害が発生した後、Microsoftの夢がやっと始まった、とthevergeによると、現在はMicrosoftがついにたゲーム開発者は、Microsoftの店にネイティブのWin32ゲーム完了することができます開発者は、もはやする必要があることを意味し、ゲームを再専用UWPの道は再びそれを再構築するために、それUWPが起こるのだろうか?

フィル・スペンサー、マイクロソフトゲームのディレクターは説明した:「我々は、Win32のは、開発者がアプリケーションフォーマットを使用したいゲームであることを認識し、ゲーマーは遊ぶのが好きなので、我々は、Windows上のMicrosoftストアのWin32ネイティブゲームのためのフルサポートを提供することを共有して喜んでいます。」

マイクロソフトUWPのための決定は、それは良いニュースでもよいが、開発者のために、余分なオプションを追加してはいけません。

ゲームは、アプリケーションのダウンロードが最高で、通常のアプリケーションの中で最も人気のあるタイプなので、この決定の範囲は非常に広いとなります。また、Microsoftは最近、エッジカーネルはクロムに切り替えますが、実際には、制約UWPの自由を破るためのプラットフォームであると考えられて、よくそれは、Windows 7、Windows 8のとMacOSのをサポートしており、最近では、MacOSのためのエッジの誕生を見てきました。

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転載: www.oschina.net/news/107123/microsofts-uwp-app-dream-is-dead