問題の説明
C ++プログラムでは、関数の戻り値は、対象となる関数自体の内部でローカル変数を返す、
または中間オブジェクト(匿名オブジェクト)を生成するのだろうか?
テストの後、異なるの勝利およびLinuxプラットフォームへの影響
コードは以下の通りです
//
// Created by YANHAI on 2019/5/28.
//
#include <iostream>
using namespace std;
class Test {
public:
Test(const char *name)
{
this->name = name;
printf("%s: 执行了构造函数, 我的地址是 %p\n", name, this);
}
Test(const Test &obj)
{
this->name = obj.name;
printf("%s: 执行了拷贝构造函数,我的地址是 %p,拷贝来自%s %p\n",
name.c_str(), this, obj.name.c_str(), &obj);
}
~Test()
{
printf("%s: 执行了析构函数, 我的地址是 %p\n", name.c_str(), this);
}
public:
string name;
};
Test fun()
{
Test t("我是在fun函数中创建的");
printf("in fun: %p\n", &t);
return t;
}
void test1()
{
// 这里t1对象就是fun函数里面创建的?
cout << "fun start.." << endl;
Test t1 = fun();
cout << "fun end.." << endl;
t1.name = "我是在test函数中被创建的";
printf("我是在test函数中被创建的对象,我的地址是: %p\n", &t1);
}
int main()
{
cout << "--------test1 start ...-----" << endl;
test1();
cout << "--------test1 end ...-----" << endl;
return 0;
}
テストプロセス
勝利のプラットフォームで
VS2019のコンパイルと実行を使用して
結果:
--------test1 start ...-----
fun start..
我是在fun函数中创建的: 执行了构造函数, 我的地址是 010FFAC4
in fun: 010FFAC4
我是在fun函数中创建的: 执行了拷贝构造函数,我的地址是 010FFBD4,拷贝来自我是在fun函数中创建的 010FFAC4
我是在fun函数中创建的: 执行了析构函数, 我的地址是 010FFAC4
fun end..
我是在test函数中被创建的对象,我的地址是: 010FFBD4
我是在test函数中被创建的: 执行了析构函数, 我的地址是 010FFBD4
--------test1 end ...-----
プロセスを説明します。
- 楽しい機能では、トンのオブジェクトが作成され、オブジェクトのコンストラクタ関数をt(トン・ターゲット・アドレス010FFAC4)を実施し
- 楽しい復帰機能が実行されると、オブジェクトはテストTMP = Tの実装に相当する匿名のコピーコンストラクタを実行し、匿名オブジェクトを生成し;(匿名TMPアドレス010FFBD4オブジェクト)
- 楽しい機能の実行が終了し、オブジェクトのローカル変数tが解放され、tはデストラクタオブジェクト、楽しい機能匿名オブジェクト(TMP)のリターンを(リターンアドレスが匿名オブジェクト010FFBD4である)を行っ
- TEST1機能において、オブジェクトは関数funの戻り値を使用して作成さt1は、それが(むしろコピーコンストラクタT1を実行するよりも、このような試験T1 =テスト(「XX」)を実行するために直接匿名オブジェクトTMP T1がオブジェクトになります;)アドレス(T1匿名オブジェクトは、オブジェクト・アドレス010FFBD4です)
- test1の機能が完了すると、オブジェクトはT1、T1行っデストラクタをリリースしています
Linuxプラットフォームで
G ++コンパイラを使用します
結果:
--------test1 start ...-----
fun start..
我是在fun函数中创建的: 执行了构造函数, 我的地址是 0x7ffe5a2488c0
in fun: 0x7ffe5a2488c0
fun end..
我是在test函数中被创建的对象,我的地址是: 0x7ffe5a2488c0
我是在test函数中被创建的: 执行了析构函数, 我的地址是 0x7ffe5a2488c0
--------test1 end ...-----
プロセスを説明します。
- 楽しい機能では、トンのオブジェクトが作成され、オブジェクトのコンストラクタ関数をt(トン・ターゲット・アドレス0x7ffe5a2488c0)を実施し
- 関数fun、無匿名オブジェクトが、オブジェクトの終わり(Tの0x7ffe5a2488c0リターンがオブジェクトアドレスです)トンを返さ
- 関数の戻り値が作成されるときTEST1関数において、T1オブジェクトは楽しみを使用し、それは物体Tが直接的に(むしろコピーコンストラクタT1を行うよりT1オブジェクトになる返し、そのようなテストT1を実行する=テスト(「XX」) ;)アドレス(T1 tはターゲットオブジェクトアドレス0x7ffe5a2488c0です)
- test1の機能が完了すると、オブジェクトはT1、T1行っデストラクタをリリースしています
結論
- Linuxプラットフォームでは、効率を改善し、より少ない匿名オブジェクトを生成しました
- オブジェクトのトンだけのオリジナル機能(寿命ローカル変数)内で楽しい、リターン機能が有効test1のままなので