2010年には、プレーに魅了さLianliankanの
容易にこれを行うには、ちょうどこれらの映像素材を持って起こります
ゲームが起動すると、インターフェイスは、まずこれらの兵器の画像が交互に上から下に表示され、左から右に、透明のカーテンの層で覆われています。。
ときにグリッドが赤にカーソルを持っています武器グリッド、マウスオーバー。マウスクリック、黒の格子縞の背景の後。
ゲームの底が左下隅の後に[完了]ボタンをクリックし、プログレスバーを完了した、ゲームが自動的にゲームを終了するには、接続を開始します。
同じ武器の場合は2つのセルが、彼らは排除して接続を開始します。ここでの接続は、段階的な引き分け、動的な表示されます。
断片、鋼格子、クラスにカプセル化されたワイヤードロジック。
台湾の兄弟の教室プログラムは、最も単純で簡単なプログラミングのチュートリアルを提供することにコミットしています。
JavaはWebページを開発するだけではありませんが、また、ああ、小さなゲームの様々なタイプの開発に。
Javaのゲームプログラミングの楽しさを体験しながら、オブジェクト指向設計のより深い理解しながら、楽しま。