技術の背後にある物語:V-RAY CLOUD

カオスグループは、高速でスマートかつシンプルなクラウド・レンダリング・サービスを構築する方法を理解します

過去数年間で、クラウドレンダリングの利点についての話は、業界全体でてきました。クラウド上の全体の映画やテレビ番組が提示されています。実際には、完全に最初の映画をレンダリングクラウドでは、V-Rayの中で完成しました。ただし、商用クラウドサービスの大半は、大規模な組立ラインの視覚効果と構築されたアニメーションスタジオをサポートするために、より複雑なレンダリングされますが、我々は非常にシンプルなクラウドレンダリングソリューションを作成したい、任意のアーティストやデザイナーができますがそれを使用しています。

当初から、私たちの主な目標は、最も簡単なクラウド・レンダリング・サービスを作成するために、そして最高のユーザーエクスペリエンスを提供することです。

V-RayのクラウドプロジェクトディレクターボリスSimandoff

V-Rayのクラウドは、直接V-Rayの中に統合されています。シングルクリックで、あなたは創造的なプロセスの自然な拡張として、クラウドとしてレンダリングすることができます。それは、迅速かつ簡単なセットアップやデザイン、わずか数解像度や画像フォーマットのために設計されています。ハードウェアまたは仮想マシンを設定できるように設定する必要がありません。V-Rayのクラウドは、自動的にすべてのこれらの問題を処理します。

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V-Rayのクラウドは、長年にわたり、私たちは製品を開発してきました。誰もがクラウドベースのレンダリング・ワークフロー、サービスやアプリケーションを開発できるように、まず、我々は、ソフトウェア開発プラットフォームを構築しました。技術的なバックエンドとフロントエンドのユーザーエクスペリエンス - その後、技術やプラットフォームの開発を、我々は大幅に全体の雲のレンダリングプロセスを簡素化する機会を見ました。我々は、システムが簡単に任意の3Dアーティストやデザイナーで使用することができ、今日の私たちの目標を達成することができて喜んでいます。

V-RayのクラウドプロジェクトディレクターボリスSimandoff

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V-Rayのクラウドを使用してレンダリング

ソフトウェアアーキテクトとして、私の目標は、人々が本当に強力でスケーラブルなレンダリングサービスを使用するように設計することです。これを念頭において、V-Rayのクラウド設計は、革新とシンプルさを犠牲にして安定と安全ですが、ありません。

Stanchevミハイル、V-Rayのクラウドエンジニアリングチームリーダー

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V-Rayのクラウドを使用してレンダリング

V-Rayのクラウドは、特に建築家やデザイナーのための、クラウドレンダリングを民主化することを目指しています。最後に、私たちは、クラウドをレンダリングし、使いやすくしていると言うことができます。

V-RayのクラウドプロダクトマネージャーウラジミールDragoev


詳細については学ぶためにゲームモデルの設計、それの内容を?

モデリングチュートリアルネットワーク(www.xizixue.com)それを参照してください


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転載: blog.51cto.com/14231823/2400906